# ブランジスタ（6176） FY2016 Q1 四半期報告書

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/6176/filing/2016-q1
提出日: 2016-08-10
対象期間: 2016-04-01 〜 2016-06-30
企業ページ: https://komori.app/company/6176
原本（EDINET）: https://disclosure2dl.edinet-fsa.go.jp/searchdocument/pdf/S1008G4S.pdf

## 事業

ブランジスタは、オンライン・スマホゲーム事業を含むインターネットを主とした企業プロモーション支援事業を主軸に展開しており、第16期第3四半期（自平成27年10月1日～平成28年6月30日）において連結決算を開始。第1四半期連結会計期間より四半期連結財務諸表を作成しているため、前年同期・前連結会計年度の主要な経営指標等の記載を省略。第1四半期連結会計期間に㈱ブランジスタゲームを設立したため、現在は当社と子会社1社の構成。平成28年6月30日現在の連結子会社は1社（㈱ブランジスタゲーム）を含む。売上高は2,017,244千円、営業利益は332,052千円、経常利益は332,108千円、親会社株主に帰属する四半期純利益は224,675千円、四半期包括利益は220,028千円。総資産3,333,623千円、純資産2,985,207千円、自己資本比率は88.0％。1株当たり四半期純利益は16.09円、潜在株式調整後1株当たり四半期純利益は14.97円（自平成27年10月1日～平成28年6月30日）。第16期第3四半期連結会計期間末、普通株式の発行済株式総数は14,216,600株、提出日現在は14,219,600株、単元株式数は100株、上場市場は東京証券取引所マザーズ。第3四半期末の株主総数と議決権の内訳は発行済株式総数13,927,300株、議決権の数139,257個、単元株式数100株。新株予約権は989個。第3四半期末以降、新株予約権の行使により資本金及び資本余剰金が増加している。ブランジスタゲームのリリースは平成28年6月、リリース製品は神体験3Dクレーンゲーム「神の手」。広告・プロモーション支援を主軸とする単一セグメントでの事業展開。

## 有価証券報告書にだけ載る項目

- 大株主: 保有比率と、その変動。
- 役員: 取締役の氏名、在任年数、独立性。
- 設備の状況: 拠点、帳簿価額、敷地面積。
- 沿革: 沿革と中期目標。
