# 業務別売上の実績｜イー・ガーディアン（6050）の変遷

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## 経過

- FY2016-Q3 初出 「その結果、売上高は1,074,283千円（前年同四半期比6.5％増）となりました。
その結果、売上高は1,202,913千円（前年同四半期比55.2％増）となりました。
その結果、売上高は372,294千円（前年同四半期比22.6％増）となりました。
その結果、売上高は145,685千円（前年同四半期比59.0％増）となりました。」 — ソーシャルサポート1,074,283千円、ゲームサポート1,202,913千円、アド・プロセス372,294千円、その他145,685千円の売上実績を記載している。 (https://komori.app/company/6050/filing/2016-q1)
- FY2016 前進 「ソーシャルサポートの売上高は1,442,830千円（前年同期比4.6％増）、ゲームサポートの売上高は1,659,995千円（前年同期比52.5％増）、アド・プロセスの売上高は504,637千円（前年同期比22.1％増）、その他の売上高は206,505千円（前年同期比50.5％増）となりました。」 — 業務別の通期売上高を示し、4業務すべてで前年同期比増収となった。 (https://komori.app/company/6050/filing/2015-fy)
- FY2017-Q1 前進 「その結果、売上高は435,451千円（前年同四半期比24.3％増）となりました。
その結果、売上高は497,494千円（前年同四半期比27.4％増）となりました。
その結果、売上高は148,521千円（前年同四半期比25.8％増）となりました。
その結果、売上高は51,546千円（前年同四半期比49.8％増）となりました。」 — 第1四半期の業務別売上高は、ソーシャルサポート435,451千円、ゲームサポート497,494千円、アド・プロセス148,521千円、その他51,546千円で、4業務すべてが前年同期比増収となった。 (https://komori.app/company/6050/filing/2016-q2)
- FY2017-Q2 前進 「その結果、売上高は860,609千円（前年同四半期比22.5％増）となりました。
その結果、売上高は995,439千円（前年同四半期比26.8％増）となりました。
その結果、売上高は323,184千円（前年同四半期比30.5％増）となりました。
その結果、売上高は236,001千円（前年同四半期比182.8％増）となりました。」 — 第2四半期累計のソーシャルサポート、ゲームサポート、アド・プロセス、その他の売上高を示し、4業務すべてが前年同期比増収となった。 (https://komori.app/company/6050/filing/2017-q1)
- FY2017-Q3 前進 「その結果、売上高は1,288,888千円（前年同四半期比20.0％増）となりました。
その結果、売上高は1,496,876千円（前年同四半期比24.4％増）となりました。
その結果、売上高は493,726千円（前年同四半期比32.6％増）となりました。
その結果、売上高は430,820千円（前年同四半期比195.7％増）となりました。」 — 第3四半期累計のソーシャルサポート、ゲームサポート、アド・プロセス、その他の売上高を示し、4業務すべてが前年同期比増収となった。 (https://komori.app/company/6050/filing/2017-q2)
- FY2017 前進 「ソーシャルサポートの売上高は1,709,474千円（前年同期比18.5％増）、ゲームサポートの売上高は2,045,988千円（前年同期比23.3％増）、アド・プロセスの売上高は672,059千円（前年同期比33.2％増）、その他の売上高は640,098千円（前年同期比210.0％増）となりました。」 — 業務別の通期売上高を示し、4業務すべてで前年同期比増収となった。特にその他は前年同期比210.0％増となった。 (https://komori.app/company/6050/filing/2016-fy)
- FY2018-Q1 前進 「その結果、売上高は462,049千円（前年同四半期比6.1％増）となりました。
その結果、売上高は608,381千円（前年同四半期比22.3％増）となりました。
その結果、売上高は176,830千円（前年同四半期比19.1％増）となりました。
その結果、売上高は207,467千円（前年同四半期比302.5％増）となりました。」 — 第1四半期の業務別売上高は、ソーシャルサポート462,049千円、ゲームサポート608,381千円、アド・プロセス176,830千円、その他207,467千円で、4業務すべてが前年同期比増収となった。特にその他は前年同期比302.5％増となった。 (https://komori.app/company/6050/filing/2017-q3)
- FY2018-Q2 前進 「その結果、売上高は939,018千円（前年同四半期比9.1％増）となりました。
その結果、売上高は1,204,444千円（前年同四半期比21.0％増）となりました。
その結果、売上高は354,130千円（前年同四半期比9.6％増）となりました。
その結果、売上高は429,140千円（前年同四半期比81.8％増）となりました。」 — 第2四半期累計のソーシャルサポート、ゲームサポート、アド・プロセス、その他の売上高を示し、4業務すべてが前年同期比増収となった。特にその他は前年同期比81.8％増となった。 (https://komori.app/company/6050/filing/2018-q1)
- FY2018-Q3 前進 「その結果、売上高は1,392,776千円（前年同四半期比8.1％増）となりました。
その結果、売上高は1,796,224千円（前年同四半期比20.0％増）となりました。
その結果、売上高は546,165千円（前年同四半期比10.6％増）となりました。
その結果、売上高は658,105千円（前年同四半期比52.8％増）となりました。」 — 第3四半期累計の業務別売上高は、ソーシャルサポート1,392,776千円、ゲームサポート1,796,224千円、アド・プロセス546,165千円、その他658,105千円で、4業務すべてが前年同期比増収となった。 (https://komori.app/company/6050/filing/2018-q2)
- FY2018 前進 「ソーシャルサポートの売上高は1,888,627千円（前年同期比10.5％増）、ゲームサポートの売上高は2,403,056千円（前年同期比17.5％増）、アド・プロセスの売上高は738,669千円（前年同期比9.9％増）、その他の売上高は872,516千円（前年同期比36.3％増）となりました。」 — 通期の4業務すべてで前年同期比増収となり、特にその他が36.3％増となった。 (https://komori.app/company/6050/filing/2017-fy)
- FY2019-Q1 前進 「その結果、売上高は551,169千円（前年同期比18.6％増）となりました。
その結果、売上高は639,319千円（前年同期比2.4％増）となりました。
その結果、売上高は228,831千円（前年同期比19.6％増）となりました。
その結果、売上高は191,467千円（前年同期比9.8％増）となりました。」 — 第1四半期の業務別売上高は、ソーシャルサポート551,169千円、ゲームサポート639,319千円、アド・プロセス228,831千円、その他191,467千円で、4業務すべてが前年同期比増収となった。 (https://komori.app/company/6050/filing/2018-q3)
- FY2019-Q2 前進 「その結果、売上高は1,143,421千円（前年同期比19.9％増）となりました。
その結果、売上高は1,287,704千円（前年同期比4.1％増）となりました。
その結果、売上高は426,285千円（前年同期比12.2％増）となりました。
その結果、売上高は359,205千円（前年同期比0.9％増）となりました。」 — 第2四半期累計でソーシャルサポート、ゲームサポート、アド・プロセス、その他の4業務がいずれも前年同期比増収となった。 (https://komori.app/company/6050/filing/2019-q1)
- FY2019-Q3 前進 「その結果、売上高は1,768,927千円（前年同期比24.9％増）となりました。
その結果、売上高は1,918,641千円（前年同期比4.0％増）となりました。
その結果、売上高は634,134千円（前年同期比7.6％増）となりました。
その結果、売上高は516,443千円（前年同期比4.9％減）となりました。」 — 第3四半期累計の業務別売上高は、ソーシャルサポート1,768,927千円、ゲームサポート1,918,641千円、アド・プロセス634,134千円、その他516,443千円となった。ソーシャルサポート、ゲームサポート、アド・プロセスは増収となった一方、その他は前年同期比4.9％減となった。 (https://komori.app/company/6050/filing/2019-q2)
- FY2019 前進 「ソーシャルサポートの売上高は2,472,423千円（前年同期比28.4％増）、ゲームサポートの売上高は2,521,821千円（前年同期比2.1％増）、アド・プロセスの売上高は839,172千円（前年同期比5.9％増）、その他の売上高は702,256千円（前年同期比1.8％減）となりました。」 — 通期ではソーシャルサポート、ゲームサポート、アド・プロセスが増収となった一方、その他は前年同期比1.8％減となった。 (https://komori.app/company/6050/filing/2018-fy)
- FY2020-Q1 前進 「その結果、売上高は702,005千円（前年同期比27.4％増）となりました。
その結果、売上高は650,802千円（前年同期比1.8％増）となりました。
その結果、売上高は226,296千円（前年同期比1.1％減）となりました。
その結果、売上高は275,381千円（前年同期比43.8％増）となりました。」 — 第1四半期の業務別売上高は、ソーシャルサポート、ゲームサポート、アド・プロセス、その他の順に702,005千円、650,802千円、226,296千円、275,381千円となった。ソーシャルサポート、ゲームサポート、その他は増収、アド・プロセスは減収となった。 (https://komori.app/company/6050/filing/2019-q3)
- FY2020-Q2 前進 「その結果、売上高は1,472,876千円（前年同期比28.8％増）となりました。」 — 第2四半期累計の業務別売上高は、ソーシャルサポート1,472,876千円（28.8％増）、ゲームサポート1,266,785千円（1.6％減）、アド・プロセス472,025千円（10.7％増）、その他527,283千円（46.8％増）となった。 (https://komori.app/company/6050/filing/2020-q1)
- FY2020-Q3 前進 「その結果、売上高は2,368,174千円（前年同期比33.9％増）となりました。
その結果、売上高は1,880,477千円（前年同期比2.0％減）となりました。
その結果、売上高は736,525千円（前年同期比16.1％増）となりました。
その結果、売上高は732,796千円（前年同期比41.9％増）となりました。」 — 第３四半期累計の業務別売上高は、ソーシャルサポート2,368,174千円、ゲームサポート1,880,477千円、アド・プロセス736,525千円、その他732,796千円となった。ソーシャルサポート、アド・プロセス、その他は増収となった一方、ゲームサポートは前年同期比2.0％減となった。 (https://komori.app/company/6050/filing/2020-q2)
- FY2020 前進 「その結果、売上高は3,396,815千円（前年同期比37.4％増）となりました。
その結果、売上高は2,493,537千円（前年同期比1.1％減）となりました。
その結果、売上高は1,008,886千円（前年同期比20.2％増）となりました。
その結果、売上高は945,944千円（前年同期比34.7％増）となりました。」 — 2020年9月期通期の業務別売上高は、ソーシャルサポートが37.4％増、ゲームサポートが1.1％減、アド・プロセスが20.2％増、その他が34.7％増となった。 (https://komori.app/company/6050/filing/2019-fy)
- FY2021-Q1 前進 「その結果、売上高は1,199,515千円（前年同期比70.9％増）となりました。
その結果、売上高は586,571千円（前年同期比9.9％減）となりました。
その結果、売上高は277,250千円（前年同期比22.5％増）となりました。
その結果、売上高は142,932千円（前年同期比13.8％増）となりました。
その結果、売上高は137,240千円（前年同期比8.4％減）となりました。」 — FY2021-Q1の業務別売上高は、ソーシャルサポート1,199,515千円、ゲームサポート586,571千円、アド・プロセス277,250千円、サイバーセキュリティ142,932千円、その他137,240千円となった。ソーシャルサポートの増収幅が大きい一方、ゲームサポートとその他は減収となった。 (https://komori.app/company/6050/filing/2020-q3)
- FY2021-Q2 前進 「その結果、売上高は2,422,296千円（前年同期比64.5％増）となりました。
その結果、売上高は1,124,072千円（前年同期比11.3％減）となりました。
その結果、売上高は566,908千円（前年同期比20.1％増）となりました。
その結果、売上高は315,293千円（前年同期比50.4％増）となりました。
その結果、売上高は332,111千円（前年同期比4.5％増）となりました。」 — FY2021-Q2累計の業務別売上高は、ソーシャルサポート2,422,296千円、ゲームサポート1,124,072千円、アド・プロセス566,908千円、サイバーセキュリティ315,293千円、その他332,111千円となった。ソーシャルサポート、アド・プロセス、サイバーセキュリティ、その他は増収、ゲームサポートは減収となった。 (https://komori.app/company/6050/filing/2021-q1)
- FY2021-Q3 前進 「その結果、売上高は3,765,616千円（前年同期比59.0％増）となりました。
その結果、売上高は1,630,281千円（前年同期比13.3％減）となりました。
その結果、売上高は842,966千円（前年同期比14.5％増）となりました。
その結果、売上高は473,646千円（前年同期比71.8％増）となりました。
その結果、売上高は495,704千円（前年同期比8.5％増）となりました。」 — FY2021-Q3累計の業務別売上高は、ソーシャルサポート3,765,616千円、ゲームサポート1,630,281千円、アド・プロセス842,966千円、サイバーセキュリティ473,646千円、その他495,704千円となった。ソーシャルサポート、アド・プロセス、サイバーセキュリティ、その他は増収、ゲームサポートは減収となった。 (https://komori.app/company/6050/filing/2021-q2)
- FY2022-Q1 前進 「その結果、売上高は1,539,176千円（前年同期比28.3％増）となりました。
その結果、売上高は517,419千円（前年同期比11.8％減）となりました。
その結果、売上高は329,137千円（前年同期比18.7％増）となりました。
その結果、売上高は158,890千円（前年同期比11.2％増）となりました。
その結果、売上高は208,405千円（前年同期比51.9％増）となりました。」 — FY2022-Q1の業務別売上高は、ソーシャルサポート1,539,176千円、ゲームサポート517,419千円、アド・プロセス329,137千円、サイバーセキュリティ158,890千円、その他208,405千円となった。ゲームサポートは減収となった一方、他の4業務は増収となった。 (https://komori.app/company/6050/filing/2021-q3)
- FY2022-Q2 前進 「その結果、売上高は3,254,894千円（前年同期比34.4％増）となりました。その結果、売上高は1,045,207千円（前年同期比7.0％減）となりました。その結果、売上高は655,237千円（前年同期比15.6％増）となりました。その結果、売上高は344,366千円（前年同期比9.2％増）となりました。その結果、売上高は440,074千円（前年同期比32.5％増）となりました。」 — FY2022-Q2累計の業務別売上高として、ソーシャルサポート3,254,894千円、ゲームサポート1,045,207千円、アド・プロセス655,237千円、サイバーセキュリティ344,366千円、その他440,074千円を開示した。ゲームサポートは減収となった一方、他の4業務は増収となった。 (https://komori.app/company/6050/filing/2022-q1)
- FY2022-Q3 前進 「その結果、売上高は4,975,012千円（前年同期比32.1％増）となりました。
その結果、売上高は1,572,398千円（前年同期比3.6％減）となりました。
その結果、売上高は1,027,199千円（前年同期比21.9％増）となりました。
その結果、売上高は493,814千円（前年同期比4.3％増）となりました。
その結果、売上高は632,395千円（前年同期比27.6％増）となりました。」 — 第3四半期累計の業務別売上高は、ソーシャルサポート4,975,012千円、ゲームサポート1,572,398千円、アド・プロセス1,027,199千円、サイバーセキュリティ493,814千円、その他632,395千円となった。ゲームサポートは減収となった一方、他の4業務は増収となった。 (https://komori.app/company/6050/filing/2022-q2)
- FY2023-Q1 その他 「その結果、売上高は1,751,451千円（前年同期比13.8％増）となりました。
その結果、売上高は475,398千円（前年同期比8.1％減）となりました。
その結果、売上高は407,596千円（前年同期比23.8％増）となりました。
その結果、売上高は174,919千円（前年同期比10.1％増）となりました。
その結果、売上高は227,986千円（前年同期比9.4％増）となりました。」 — ソーシャルサポート、アド・プロセス、サイバーセキュリティ、その他は増収となった一方、ゲームサポートは前年同期比8.1％減となった。 (https://komori.app/company/6050/filing/2022-q3)
- FY2023-Q2 その他 「その結果、売上高は3,536,428千円（前年同期比8.6％増）となりました。
その結果、売上高は942,464千円（前年同期比9.8％減）となりました。
その結果、売上高は790,216千円（前年同期比20.6％増）となりました。
その結果、売上高は404,606千円（前年同期比17.5％増）となりました。
その結果、売上高は474,410千円（前年同期比7.8％増）となりました。」 — ソーシャルサポート、アド・プロセス、サイバーセキュリティ、その他は増収となった一方、ゲームサポートは前年同期比9.8％減となった。 (https://komori.app/company/6050/filing/2023-q1)
- FY2023-Q3 その他 「売上高は5,228,697千円（前年同期比5.1％増）となりました。」「その結果、売上高は1,405,261千円（前年同期比10.6％減）となりました。」「その結果、売上高は1,177,486千円（前年同期比14.6％増）となりました。」「その結果、売上高は595,816千円（前年同期比20.7％増）となりました。」「売上高は675,778千円（前年同期比6.9％増）となりました。」 — ソーシャルサポート、アド・プロセス、サイバーセキュリティ、その他は増収となった一方、ゲームサポートは前年同期比10.6％減となった。 (https://komori.app/company/6050/filing/2023-q2)
- FY2023 その他 「ソーシャルサポート（千円）6,848,322 2.1　ゲームサポート（千円）1,874,774 △10.0　アド・プロセス（千円）1,534,689 8.1　サイバーセキュリティ（千円）773,478 16.7　その他（千円）877,887 △0.1」 — 通期ではソーシャルサポート、アド・プロセス、サイバーセキュリティが増収となった一方、ゲームサポートとその他は減収となり、業務別の増減混在が続いている。 (https://komori.app/company/6050/filing/2022-fy)
- FY2024-Q1 その他 「その結果、売上高は1,662,372千円（前年同期比5.1％減）となりました。
その結果、売上高は421,052千円（前年同期比11.4％減）となりました。
その結果、売上高は354,907千円（前年同期比12.9％減）となりました。
その結果、売上高は212,092千円（前年同期比21.3％増）となりました。
その結果、売上高は189,436千円（前年同期比16.9％減）となりました。」 — ソーシャルサポート、ゲームサポート、アド・プロセス、その他が減収となった一方、サイバーセキュリティは前年同期比21.3％増収となった。 (https://komori.app/company/6050/filing/2023-q3)
- FY2024-Q2 再掲 「その結果、売上高は3,317,654千円（前年同期比6.2％減）となりました。その結果、売上高は840,135千円（前年同期比10.9％減）となりました。その結果、売上高は706,349千円（前年同期比10.6％減）となりました。その結果、売上高は472,458千円（前年同期比16.8％増）となりました。その結果、売上高は382,188千円（前年同期比19.4％減）となりました。」 — ソーシャルサポート、ゲームサポート、アド・プロセス、その他が減収となる一方、サイバーセキュリティは前年同期比16.8％増収となり、サイバーセキュリティ増収・他業務減収の構成を継続している。 (https://komori.app/company/6050/filing/2024-q1)
- FY2025-H1 再掲 「ソーシャルサポート
3,693,252
ゲームサポート
744,923
アド・プロセス
651,817
サイバーセキュリティ
477,029
その他
301,030」 — 中間期の業務別売上高は、ソーシャルサポート3,693,252千円、ゲームサポート744,923千円、アド・プロセス651,817千円、サイバーセキュリティ477,029千円、その他301,030千円となった。ソーシャルサポートとサイバーセキュリティが増収、ゲームサポート、アド・プロセス、その他が減収となった。 (https://komori.app/company/6050/filing/2024-h1)
- FY2025 その他 「ソーシャルサポート（千円）7,141,986 5.7　ゲームサポート（千円）1,386,324 △12.2　アド・プロセス（千円）1,298,485 △7.7　サイバーセキュリティ（千円）939,259 4.0　その他（千円）555,325 △25.4」 — 業務別ではソーシャルサポートとサイバーセキュリティが増収となった一方、ゲームサポート、アド・プロセス、その他は減収となった。 (https://komori.app/company/6050/filing/2024-fy)
- 2026-08-03 前進 「■ ソーシャルサポート（主力事業）： 前四半期比で増収トレンド継続
■ サイバーセキュリティ（成長領域）： 前年同期比で増収」 — 業務別売上について、ソーシャルサポートの四半期回復とサイバーセキュリティの前年同期比増収を示している。 (https://komori.app/company/6050/disclosure/20260803506671)
