# Ｇｕｎｏｓｙ（6047） FY2025 有価証券報告書

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/6047/filing/2025-fy
提出日: 2026-08-25
対象期間: 2025-06-01 〜 2026-05-31
企業ページ: https://komori.app/company/6047
原本（EDINET）: https://disclosure2dl.edinet-fsa.go.jp/searchdocument/pdf/S100YYKZ.pdf

## 要点

当社はKDDI株式会社との業務提携（「auサービスToday」）を解消することを決議し、解消予定は2027年3月31日です。また、当連結会計年度の業績は売上高6,441百万円、親会社株主に帰属する当期純損失11百万円となっています。

## 事業

当社グループは「情報を世界中の人に最適に届ける」というミッションのもと、メディア事業を軸に、ニュース配信アプリ「グノシー」や「auサービスToday」、スマートフォンゲーム等を含むIPライセンス事業を展開するGunosyグループです。子会社のゲームエイトが国内外向けゲームメディアを運営するほか、Gホールディングスを通じたIPライセンスに基づくスマホゲームのパブリッシング・運営、SC事業（Store and Commerce事業）や開示業務支援クラウド「IR Hub」などの新規事業を手掛けています。蓄積したユーザーデータを活用した広告商品の提供と、広告市場拡大に対応した収益基盤の安定化・拡大を図っています。2026年5月期以降は、事業ポートフォリオの再構成・資本効率の最大化を中長期の成長戦略の軸に据え、コアキャッシュ創出領域・CF積み上げ型のM&A領域・高成長オプション領域の三つを中核としたポートフォリオ経営を開始しています。なお、auサービスTodayのKDDIとの業務提携は2027年3月末をもって解消することで合意しています。

## 数字

- 研究開発費: 10百万円
- 設備投資: 1億円
- フリーキャッシュフロー: 6億円
- 従業員数: 205人

## セグメント

- メディア事業 / 売上高 547億円 / 営業利益 1.2兆円
- Gホールディングス事業 / 売上高 9億円 / 営業利益 -2億円
- 新規事業 / 売上高 26百万円 / 営業利益 -2億円

## 地域別

- 日本 / 売上高 62億円
- 日本 / 売上高 64億円

## 前回からの変化

### 戦略的賭け

本提出書類では、既存の賭け（広告投資の抑制と審査強化、SC事業のタイトル獲得拡大、IR Hub機能強化、三本柱のポートフォリオ経営、セグメント再編、Game8の海外展開、slice関連投資など）に追記言及があった。一方で、auサービスTodayのKDDIとの業務提携を2027年3月末で解消する合意が明示され、既存エントリの前提が「強化」から「縮小・終了計画」に移行する。また、生成AI活用による業務自動化・効率化、アセットマネジメント強化（投資先価値向上）、内部統制・コンプラ研修の全社展開といった新規の戦略的取り組みが追加された。

- + 生成AIによるグノシー業務自動化
- + 投資先価値向上のアセットマネジメント
- + 内部統制とコンプラ研修の全社展開

### 外部エクスポージャー

提出書類（2026-08-25）により、既存の外部エクスポージャー（地政学要因、広告規制・不当広告、個人情報保護、生成AI規制動向、為替、国内インターネット広告市況、スマホ競争促進法）への言及が確認された。あわせて、新規にKDDIとの業務提携解消予定およびサイバーセキュリティ・システム障害・自然災害リスクが外部エクスポージャーとして明示されたため追加した。

- + サイバー障害と自然災害リスク
- + KDDI提携の解消予定

### 製品

本書類（提出日2026-08-25）で、既存の中核サービス（グノシー、auサービスToday、game8.jp、Gunosy Ads、SC事業、IR Hub、slice関連）の言及・具体施策が確認できたため追記を行う。また、ニュースライト、game8.co、IPライセンスに基づくスマートフォンゲーム、LLM/DX新規事業は現行のproducts正準リストに存在しないため新規追加する。なお、auサービスTodayはKDDIとの業務提携解消が合意済み（2027年3月末）であるため成熟度を後退方向（winding_down）として更新する。

- + ニュースライト
- + game8.co
- + IPライセンススマホゲーム
- + LLM/DX新規事業

### 技術

本提出書類では、生成AI活用（LLM運用）による業務自動化・効率化、広告審査体制・広告基準の強化、内部統制・コンプライアンス／リスク教育の強化が明記された。また、開示業務支援クラウド「IR Hub」の英訳機能・機能改善強化が新たに具体化された。

- + IR Hub英訳機能

### 資本配分

2026年5月期の提出書類では、配当（総額528百万円・普通18.30円＋特別3.70円）とコミットメントライン等の資金枠、Gホールディングス取得に伴うのれん処理関連、当期の設備投資（103百万円、うちGホールディングス事業101百万円）および研究開発費（10百万円）が新たに明示されている。あわせて、S8Plusへの出資・連結子会社化、slice Small Finance Bank Ltd.を含む戦略投資の継続が言及されたため、新規エントリを追加し、既存エントリは言及を追記した。

- + Gホールディングスのゲーム開発費用
- + メディア事業の研究開発費
- + S8Plusへの出資と連結子会社化
- + slice Small Finance Bankへの戦略投資

### ケイパビリティ構築

当期提出書類では、KDDIとのauサービスToday連携の解消合意（2027年3月末）により既存パートナー連携能力が縮小局面へ移行する旨が追記された。あわせて、生成AI・LLMを軸とする業務自動化/技術投資、広告審査・ブランドセーフティ、内部統制・コンプライアンス研修、IR Hubの機能強化、SC事業でのタイトル獲得拡大、人材育成・多様性推進（Gunosy Pride）といった能力構築の具体施策が新規に確認できるため、該当する正準エントリの追加/更新を行った。

- + 生成AIによるグノシー業務自動化
- + 広告審査体制とブランドセーフティ強化
- + 内部統制・コンプラ研修によるリスク教育
- + IR Hubの英訳機能強化と拡張
- + SC事業でのタイトル獲得拡大
- + Gunosy Prideに基づく多様性推進
- + 生成AI・LLM・DX領域の技術投資推進

## 会社自身の言葉

### 事業ポートフォリオ再編・成長戦略/提携解消

- 「2026年5月期以降は、事業ポートフォリオの再構成・資本効率の最大化を中長期の成長戦略の軸に据え、コアキャッシュ創出領域・CF積み上げ型のM&A領域・高成長オプション領域の三つを中核としたポートフォリオ経営を開始しています。」 — ポートフォリオ経営（コアキャッシュ/CF積上げ型M&A/高成長オプション）を開始
- 「なお、auサービスTodayのKDDIとの業務提携は2027年3月末をもって解消することで合意しています。」 — auサービスTodayのKDDIとの業務提携を2027年3月末で解消する合意
- 「auサービスTodayのKDDIとの業務提携は2027年3月末をもって解消することで合意しています。」 — auサービスTodayのKDDIとの業務提携解消（2027年3月末）
- 「生成AI活用によるグノシー等の業務自動化・効率化を軸とした事業構造の転換を推進。」 — 生成AI活用を軸に事業構造転換を推進
- 「生成AI・LLM・DX領域を中心とした技術投資を推進。AIを軸とした事業ポートフォリオの再編成を実施。」 — 生成AI・LLM・DX中心の技術投資とAI軸のポートフォリオ再編
- 「・ 株式会社S8Plus等への出資・連結子会社化」 — S8Plus等への出資・連結子会社化
- 「IPライセンスに基づくスマートフォンゲーム（GHホールディングス事業を通じてパブリッシング・運営）」 — IPライセンスに基づくスマホゲーム（GHホールディングスでパブリッシング/運営）
- 「自社キュレーションサービス（グノシー、ニュースライト、auサービスTodayを含む）国内累計ダウンロード数は、2026年5月末時点で8,025万DL。」 — 自社キュレーションサービス合計のDL数（2026年5月末で8,025万DL）
- 「LLM/DX領域への新規事業展開」 — LLM/DX領域への新規事業展開
- 「2026年5月期のセグメント構成は、キャッシュ創出力と成長性を軸とした新しい区分」 — セグメント区分をキャッシュ創出力と成長性を軸に変更

### 人材・ガバナンス/コンプライアンス

- 「内部統制・コンプライアンス体制の強化、研修による全社的なリスク教育を推進。」 — 内部統制・コンプライアンス強化と研修による全社リスク教育
- 「女性管理職比率 16.4%（2026年5月末時点）、短期目標20%超を想定」 — 女性管理職比率（16.4%）と短期目標20%超
- 「研究開発費の総額10百万円（メディア事業の研究開発費、人件費を中心）」 — 研究開発費総額（10百万円、主に人件費）
- 「指名報酬委員会を設置」 — 指名報酬委員会の設置
- 「「Gunosy Pride」に基づく人材育成・多様性推進」 — Gunosy Prideに基づく人材育成・多様性推進
- 「IR Hubの英訳機能・機能改善を強化、開示業務支援クラウドを拡張。」 — IR Hubの英訳機能/機能改善を強化し、開示業務支援クラウドを拡張

### 広告・SC/IR Hub等の事業運営と投資/資金調達

- 「広告審査体制の強化、広告掲載基準の見直し、ブランドセーフティ・ビューアビリティを重視した配信体制の改善を推進。」 — 広告審査体制/掲載基準の見直し、ブランドセーフティ・ビューアビリティ重視
- 「2025年12月施行のスマホソフトウェア競争促進法を踏まえ、SC事業のタイトル獲得拡大を推進。」 — スマホソフトウェア競争促進法（2025年12月施行）を踏まえSC事業でタイトル獲得拡大
- 「Store and Commerce事業（SC事業）」 — Store and Commerce事業（SC事業）
- 「・ コミットメントライン契約5,200百万円（未実行残高0）
・ リスクヘッジ・デリバティブ取引の活用
・ 当座貸越契約・コミットメントライン契約を活用して機動的な資金需要対応」 — コミットメントライン等を活用した資金需要対応とリスクヘッジ/デリバティブ取引
- 「game8.co（海外向けゲームメディア）」 — game8.co（海外向けゲームメディア）
- 「広告市場の景気動向・需要変動リスク」 — 広告市場の景気動向・需要変動リスク
- 「IR Hubの導入企業数の拡大を推進」 — IR Hubの導入企業数拡大を推進
- 「設備投資総額: 103百万円
  - 主な内訳: Gホールディングス事業のゲーム開発費用、オフィス移転の内装工事、器具備品等の取得・敷金保証金の差入」 — 設備投資総額（103百万円）と主な内訳
- 「slice Small Finance Bank Ltd.を含む戦略投資の黒字化・成長性の継続」 — sliceを含む戦略投資の黒字化・成長性継続
- 「game8.jp（国内向けゲームメディア）」 — game8.jp（国内向けゲームメディア）
- 「投資有価証券・投資先企業の価値向上を目的とするアセットマネジメントの強化。」 — 投資有価証券・投資先の価値向上を目的とするアセットマネジメント強化
- 「「Gunosy Ads」はCPC課金型またはCPM課金型の課金形態で提供。」 — Gunosy Adsの課金形態（CPC/CPM）
- 「為替差益・差損の発生事象（経常利益の要因として記載あり）」 — 為替差益・差損の発生（経常利益要因として記載）

### リスク・重要契約/後発事象・関係会社/沿革

- 「2026年8月26日定時株主総会決議予定の配当案
  - 1株あたり22.00円（普通配当18.30円、特別配当3.70円）
  - 配当総額528百万円、基準日2026年8月26日、効力発生日2026年8月27日

- 期末配当総額528百万円の内訳
  - 普通株式18.30円
  - 特別配当3.70円」 — 2026年8月26日定時株主総会決議予定の配当案（1株22.00円等）
- 「・ 株式会社Gホールディングスの取得に伴うのれん計上（679百万円）、のれん減損リスク評価
  - PMI（ポスト・マージャー・インテグレーション）を推進
  - 企業結合の暫定処理の確定と取得原価の確定」 — Gホールディングス取得に伴うのれん計上と減損リスク評価、PMI等
- 「2024年
- 9月: GaragePreneurs Internet Pvt. Ltd.（sliceへ）を持分法適用関連会社化から除外」 — sliceへの持分法適用関連会社化からの除外（2024年9月）
- 「ニュースライト（ニュースの配信サービス）」 — ニュースライト（ニュース配信サービス）
- 「データ保護・個人情報保護に関するリスク」 — データ保護/個人情報保護に関するリスク
- 「AI技術・生成AIの規制・社会的議論の動向による事業運営の影響」 — AI技術・生成AIの規制/社会的議論の動向による事業運営影響
- 「サイバーセキュリティ・システム障害・自然災害リスク」 — サイバーセキュリティ・システム障害・自然災害リスク
- 「インターネット関連規制・広告規制の強化リスク」 — インターネット/広告規制の強化リスク
- 「中東情勢の影響」 — 中東情勢の影響
- 「2026年
- 8月: 定時株主総会・自己株式取得・主要株主の異動関連事項」 — 2026年8月の定時株主総会・自己株式取得・主要株主異動関連
- 「株式会社ゲームエイト（東京都渋谷区、資本金 9百万円、主要事業：メディア事業、新規事業、議決権所有割合 100.0%、関連性：連結子会社）」 — 株式会社ゲームエイト（関係会社情報）
- 「株式会社Gホールディングス（東京都新宿区、資本金 5百万円、主要事業：Gホールディングス事業、議決権所有割合 100.0%、連結子会社）」 — 株式会社Gホールディングス（関係会社情報）
- 「2024年
- 2月: Smarprise株式を売却・連結子会社から除外」 — Smarprise株式を売却し連結子会社から除外（2024年2月）
- 「2019年
- 8月: LayerXの一部株式を売却して連結子会社から除外」 — LayerXの一部株式を売却し連結子会社から除外（2019年8月）
- 「2019年
- 12月: Grillを合弁会社として設立」 — Grillを合弁会社として設立（2019年12月）
- 「2018年
- 7月: シンガポールに子会社Gunosy Capital Pte. Ltd.を設立」 — Gunosy Capital Pte. Ltd.をシンガポールで設立（2018年7月）
- 「2021年
- 7月: VIDPOOL清算結了」 — VIDPOOLの清算結了（2021年7月）
