# Ｇｕｎｏｓｙ（6047） 当社連結子会社による合弁会社設立に関するお知らせ

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/6047/disclosure/20241219541148
種別: M&A・子会社異動
開示日: 2024-12-19
Komoriの読み（0-100）: 32
企業ページ: https://komori.app/company/6047

## 何が変わったか

Gunosyの連結子会社であるゲームエイトが、ソニーペイメントサービスとゲーム領域向けの決済サービス会社を設立する。出資比率はゲームエイト60％、ソニーペイメントサービス40％で、2025年1月23日の設立を予定している。

## 会社が挙げた理由

ユーザーやエンタメ領域の事業者が抱える決済課題を解決する新たな決済プラットフォーム等を提供するため。ゲームエイトの顧客基盤とソニーペイメントサービスの決済ソリューション・独自ネットワークを統合し、両社の経営資源と業務ノウハウを活用してサービスを展開する。

## 開示の要点

- 取引の名称: 合弁会社設立
- 相手方の名称: ソニーペイメントサービス株式会社
- 対象会社の名称: 株式会社S８ Plus（新設合弁会社）
- 対象会社の事業内容: ゲーム領域を対象とした総合決済サービス（収納代行及びウェブサイト上での購入決済機能）の提供
- 対象会社の所在地: 東京都渋谷区
- 対象会社の資本金: 7,500万円
- 対象会社の設立年月日: 2025年１月23日（予定）
- 対象会社の売上高: not_disclosed
- 対象会社の営業利益: not_disclosed
- 対象会社の当期純利益: not_disclosed
- 対象会社の純資産: not_disclosed
- 取得価額: not_disclosed
- 取得価額以外の費用: not_disclosed
- 対価の種類: not_disclosed
- 合併比率・株式交換比率: not_disclosed
- 公開買付価格: not_disclosed
- 買付予定数の下限: not_disclosed
- 公開買付期間: not_disclosed
- 取得株式数: not_disclosed
- 議決権所有割合: {"previous_forecast":"not_disclosed","revised_forecast":"株式会社ゲームエイト60％、ソニーペイメントサービス株式会社40％（新設合弁会社への出資比率）","change":"not_disclosed","change_rate":"not_disclosed","unit":"%"}
- 資金の手当て: not_disclosed
- のれんの金額: not_disclosed
- 特別損益の金額: not_disclosed
- 業績への影響: 本件が当社グループの2025年５月期連結業績に与える影響は軽微であると見込まれます
- 取締役会決議日: 2024年12月19日
- 契約締結日: 2024年12月19日
- 実行日・効力発生日: 2025年１月23日（予定）（合弁会社設立日・事業開始日）
- 価額算定の方法: not_disclosed
- 第三者算定機関: not_disclosed
- 特別委員会: not_disclosed
- 実行の前提条件: not_disclosed
- 取得後の経営体制: 代表取締役会長は中村英彦、代表取締役社長は沢村俊介。ゲームエイト60％、ソニーペイメントサービス40％の出資比率で、両社の経営資源と業務ノウハウを活用してサービスを展開する。従業員の処遇については記載なし。

## 評価の根拠

- この取引の形態はどれか。: 合弁会社の設立（原文: 「「ゲームエイトがソニーペイメントサービス株式会社と合弁会社を設立することを決議」」）
- 会社から見て、この取引はどちら向きか。: 新しく作る（原文: 「「合弁会社（以下本合弁会社）を設立することを決定」」）
- 取引後の支配関係はどうなると書かれているか。: 記載なし（原文: 「「出資者及び比率 株式会社ゲームエイト60%、ソニーペイメントサービス株式会社40%」」）
- 議決権の持分は、取引の前後でどこまで数値で示されているか。: 異動後の割合のみ（原文: 「「株式会社ゲームエイト60%、ソニーペイメントサービス株式会社40%」」）
- この取引は国境をまたぐか。: 国内のみ（原文: 「「本社：東京都渋谷区」「本社：東京都港区」「所在地 東京都渋谷区」」）
- 上場との関係はどう書かれているか。: 相手は非上場（原文: 「「当該会社は、非公開会社」」）
- 取引の規模は会社の事業規模に照らしてどの程度か。: 限定的な影響（原文: 「「本件が当社グループの2025年５月期連結業績に与える影響は軽微であると見込まれます」」）
- この取引が業績に与える影響は、どこまで書かれているか。: 軽微（原文: 「「連結業績に与える影響は軽微であると見込まれます」」）
- 特別損益またはのれんについて、何が書かれているか。: 記載なし（原文: 「本文に特別損益またはのれんに関する記載なし」）
- この取引を業績予想に織り込む、または予想を修正すると書かれているか。記載がなければ false。: なし（原文: 「「影響が生じた場合には、速やかにお知らせいたします」」）
- 対価の金額はどこまで開示されているか。: 記載なし（原文: 「「資本金 7,500万円」「出資者及び比率…60%、…40%」」）
- その価額をどう決めたと書かれているか。: 記載なし（原文: 「価額算定方法・第三者算定機関に関する記載なし」）
- 対価は何で支払われるか。: 記載なし（原文: 「「出資者及び比率 株式会社ゲームエイト60%、ソニーペイメントサービス株式会社40%」」）
- 合併比率・株式交換比率が数値で示されているか。記載がなければ false。: なし（原文: 「「出資者及び比率…60%、…40%」」）
- 取得資金をどう手当てすると書かれているか。: 記載なし（原文: 「資金調達方法に関する記載なし」）
- 取引の相手方はどれにあたるか。: 非上場の事業会社（原文: 「「当該会社は、非公開会社」」）
- 相手方と当社の間には、取引前からどのような関係があると書かれているか。: 関係なし（原文: 「「資本関係 該当事項はありません。人的関係 該当事項はありません。取引関係 該当事項はありません」」）
- 対象会社（または相手方）の財務数値はどこまで示されているか。: 守秘義務により非開示（原文: 「「最近３年間の経営成績及び財政状態については、相手方の意向を踏まえ記載しておりません」」）
- 示された数値から見て、対象会社の損益はどうなっているか。: 記載なし（原文: 「「最近３年間の経営成績及び財政状態については…記載しておりません」」）
- 対象会社の事業内容が、製品名・サービス名・顧客層まで具体的に書かれているか。記載がなければ false。: あり（原文: 「「ゲーム領域を対象とした総合決済サービス（収納代行及びウェブサイト上での購入決済機能）の提供」」）
- 会社が挙げるこの取引の理由は、どれが中心か。: 能力の獲得（原文: 「「ゲームエイトの豊富な顧客基盤と、ソニーペイメントサービスの安全性の高い多様な決済ソリューションや独自ネットワークを統合」」）
- 取得後に何をするか（統合の進め方、共同で行う事業、人材の活用）が具体的に書かれているか。記載がなければ false。: あり（原文: 「「両社の経営資源と業務ノウハウを活用してサービスを展開します」」）
- この取引に伴うリスク・不確実性（統合の難しさ、許認可、業績への下振れ）に触れているか。記載がなければ false。: あり（原文: 「「今後の状況により業績に与える影響が生じた場合には、速やかにお知らせいたします」」）
- 日程はどこまで確定しているか。: 効力発生日は確定（原文: 「「取締役会決議日 2024年12月19日」「合弁契約締結日 2024年12月19日」「合弁会社設立日 2025年１月23日(予定)」」）
- 「未定」とされている主要事項はどこまで及ぶか。: 未定なし（原文: 「「2025年１月23日（予定）」」）
- 実行の前提となる条件（許認可、独占禁止法上の手続、株主総会の承認など）が挙げられているか。記載がなければ false。: なし（原文: 「実行の前提条件に関する記載なし」）
- 価格・比率の公正性を担保する手続について、何が書かれているか。: 取締役会決議のみ（原文: 「「本日開催の取締役会において…設立することを決議」」）
- 少数株主の扱いについて、何が書かれているか。: 記載なし（原文: 「少数株主保護に関する記載なし」）
- 取引後の経営体制・商号・従業員の扱いに触れているか。記載がなければ false。: あり（原文: 「「代表取締役会長 中村 英彦」「代表取締役社長 沢村 俊介」「両社の経営資源と業務ノウハウを活用してサービスを展開します」」）
