# イード（6038） イード、PCゲームのSteamキー付きブロマイド販売サービス「ゲムマイド」が10月31日よりグランドオープン～国内外ゲームメーカー9社の人気31タイトルを新規追加

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/6038/disclosure/20241031507193
種別: その他開示
開示日: 2024-10-31
Komoriの読み（0-100）: 56
企業ページ: https://komori.app/company/6038

## 何が変わったか

イードは、Steamキー付きブロマイド販売サービス「ゲムマイド」に、国内外のゲームメーカー9社の31タイトルを追加し、2024年10月31日正午から正式展開を開始する。

## 会社が挙げた理由

国内外のゲームメーカーと連携し、サービスのコンテンツを大幅に拡充するため。今後も商品ラインナップを拡充する予定としている。

## 開示の要点

- 対象製品・サービス名: ゲムマイド
- 相手先: 株式会社Cygames、株式会社スパイク・チュンソフト、THQ Nordic Japan株式会社、HandyGames、株式会社インティ・クリエイツ、株式会社サクセス、株式会社ビサイド、わくわくゲームズ合同会社、株式会社コスモマキアー
- 相手先の概要: 各ゲームメーカーの詳細な所在地・代表者・資本金・設立年などはnot_disclosed。HandyGamesについてはコピーライト欄にwww.Handy-Games.com GmbH（ドイツ）との記載がある。
- 当社との関係: 各ゲームメーカーのタイトルをゲムマイドで取り扱う連携関係。資本関係・人的関係はnot_disclosed。Game*Spark Publishingはイード運営のパブリッシャー。
- 契約金額: not_disclosed
- 提供価格: Steamストアでの価格に準じる（一部例外あり）
- 契約締結日: not_disclosed
- 提供開始日: 2024年10月31日（木）正午（予定・グランドオープン）
- 適用分野: PCゲーム、Steamゲーム、ゲーム関連画像のブロマイド販売
- 受賞名・認証名: not_disclosed
- 授与・認証機関: not_disclosed
- 登録番号・有効期限: not_disclosed
- 拠点所在地: 対象店舗：ファミリーマート、ローソン（一部店舗を除く）
- 拠点の規模: ブロマイドは大判2Lサイズ（横178×縦127mm）
- 定量的な効果: not_disclosed
- 利用実績: 第一弾として『Wizardry 外伝 五つの試練』を2024年9月25日より販売開始
- 業績への影響: not_disclosed
- 出典: not_disclosed

## 評価の根拠

- この発表が扱う事柄は、どの段階にあるか。: 実施予定日あり（原文: 「「2024年10月31日（木）正午よりサービスをグランドオープンいたします」」）
- 開始日・発売日・稼働日など、この事柄が効力を持つ時期はどこまで具体的に示されているか。: 年月日まで（原文: 「「販売開始日 2024年10月31日（木）正午」」）
- この発表は初出か、既に発表済みの取り組みの続報か、繰り返される事柄の今回分か。: 続報（原文: 「「既に第一弾コンテンツとして…9月25日より販売開始していますが、今回は…31タイトルを加え」」）
- 発表は、対象の事柄が起きる前か、同日か、起きた後か。: 同日の発表（原文: 「本文の日付「2024年10月31日」および「販売開始日 2024年10月31日（木）正午」」）
- 会社はこの内容をどれだけ断定的に書いているか。: 概ね断定的（原文: 「「グランドオープンいたします」「拡充を図っていく予定です」」）
- 相手先はどのような主体として示されているか。: 社名あり · 非上場（原文: 「「株式会社Cygames」「株式会社スパイク・チュンソフト」などの社名記載」）
- 相手先は、この発表においてどの役割か。: 提供元（原文: 「「国内外のゲームメーカー9社による31タイトルを加え」」）
- 相手先の所在地・資本金・事業内容など、会社概要が記載されているか。: なし（原文: 「新規参加ゲームメーカーとタイトル一覧には社名・作品名のみ記載。」）
- 相手先が当社の子会社・グループ会社・役員・大株主など、既存の関係先だと書かれているか。: なし（原文: 「イードとの資本・人的関係を示す記載はない。」）
- 提供先・導入先・受注先の実名が示されているか。: あり（原文: 「「新規参加ゲームメーカーとタイトル一覧」に9社の社名を記載。」）
- この発表に付いている数値のうち、最も具体的なものはどれか。: 物量・能力（原文: 「「31タイトル」「大判の2Lサイズ（横178×縦127mm）」」）
- 示された数値は、どういう性質の数か。: 時点の値（原文: 「「31タイトルを新規追加」」）
- 書かれている主要な事実を、社外の資料で確かめる手段があるか。: 第三者の名称あり（原文: 「各ゲームメーカーの社名および「ゲムマイド販売サイト」のURLを記載。」）
- 主要な主張に、検証できる数値と時期がついているか。: 数値と時期あり（原文: 「「国内外ゲームメーカー9社の人気31タイトル」「2024年10月31日（木）正午」」）
- 会社はこの件を、将来の収益にどう結びつけているか。: 収益に触れず（原文: 「「商品ラインナップの拡充を図っていく予定です」」）
- この発表が扱っている事柄の種類はどれか。: 収益に直結（原文: 「「Steamキー付きのブロマイドを販売する『ゲムマイド』」」）
- この事柄はどこまでの広がりを持つと書かれているか。: 一事業・一セグメント（原文: 「問合せ先として「メディア事業本部」を記載。」）
- 会社の製品・サービスにとって、これはどういう新しさか。: 既存製品の拡張（原文: 「「コンテンツを大幅拡充」「31タイトルを加え」」）
- 発表の中心にある製品・サービス・成果は、誰のものか。: 他社製品の販売・展開（原文: 「「国内外のゲームメーカー9社による31タイトルを加え」」）
- 発表の対象が当社本体ではなく、子会社・グループ会社の事柄か。: なし（原文: 「冒頭に「株式会社イード」と記載。」）
- 「初」「唯一」「No.1」などの優位性の主張があるか、あるとすれば根拠は示されているか。: 優位性の主張なし（原文: 「「人気31タイトル」と記載。」）
- この事柄の地理的な範囲はどこか。: 国内広域（原文: 「「国内外ゲームメーカー9社」」）
- 実際に使われている・売れていることを示す記載はどの程度あるか。: 利用実績の記載なし（原文: 「「『Wizardry 外伝 五つの試練』を9月25日より販売開始しています」」）
- 競合製品や従来手法との違いが、具体的に述べられているか。: なし（原文: 「競合や比較対象に関する記載なし。」）
- 製品名・型番・規格名・特許や認証の番号など、後から特定できる固有の識別子が示されているか。: あり（原文: 「「『ゲムマイド』」「Steamのアクティベーションコード『Steamキー』」「2Lサイズ（横178×縦127mm）」」）
- この書類はどの様式で書かれているか。: プレスリリース様式（原文: 「「Press Release」「報道関係者各位」」）
- 評価を表す表現がどれだけ使われているか。: 一部に強調（原文: 「表題の「人気31タイトル」「コンテンツを大幅拡充」」）
