# エクストリーム（6033） FY2016 Q1 四半期報告書

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/6033/filing/2016-q1
提出日: 2016-08-12
対象期間: 2016-04-01 〜 2016-06-30
企業ページ: https://komori.app/company/6033
原本（EDINET）: https://disclosure2dl.edinet-fsa.go.jp/searchdocument/pdf/S1008FUN.pdf

## 事業

エクストリームは、エンターテインメント系ソフトウェアを中心に、ソリューション事業（人材ソリューションサービスおよび受託開発サービス）とコンテンツプロパティ事業（ゲームサービス・ライセンスサービス・協業開発サービス）を展開しています。平成28年4月15日付でソリューション事業を営む株式会社ウィットネストを子会社化し、同社を連結対象に含めています。第1四半期連結累計期間（自平成28年4月1日至平成28年6月30日）には、スマートフォンを中心とした開発案件の旺盛な需要を背景に受注が拡大し、ソリューション事業の売上・セグメント利益を牽引しました。一方で、コンテンツプロパティ事業では主にゲームサービスを展開しましたが、桃色大戦ぱいろん・生の売上高が減少したこと等によりセグメント損失が発生しました。なお、平成28年8月1日付で普通株式を1株につき2株へ株式分割しており、期首比較の影響は仮定計算による開示となっています。

## セグメント

- ソリューション事業 / 売上高 8億円 / 営業利益 2億円
- コンテンツプロパティ事業 / 売上高 21百万円 / 営業利益 -12百万円

## 有価証券報告書にだけ載る項目

- 大株主: 保有比率と、その変動。
- 役員: 取締役の氏名、在任年数、独立性。
- 設備の状況: 拠点、帳簿価額、敷地面積。
