# 日本発カルチャーの創出と世界展開｜カバー（5253）の変遷

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## 経過

- FY2023 初出 「当社は「つくろう。世界が愛するカルチャーを。」を企業ミッションとしております。日本発のエンターテインメント・カルチャーを作り出し世界中のユーザーに広めていくことにより、日本のユニークな強みであるアニメ、ゲームといった文化に関わるクリエイターの活動の場を増やしていくことを目指しております。」 — 企業ミッションとして、日本発のアニメ・ゲーム等の文化を世界に広め、クリエイターの活動機会を増やす方針を示している。 (https://komori.app/company/5253/filing/2022-fy)
- FY2024-Q1 再掲 「当社はミッションとして「つくろう。世界が愛するカルチャーを。」を掲げ、日本発のエンターテインメント・カルチャーを作り出し世界中のユーザーに広めていくことにより、日本のユニークな強みであるアニメ、ゲームといった文化に関わるクリエイターの活動の場を増やしていくことを目指しております。」 — 企業ミッションおよび日本発カルチャーの世界展開方針に重要な変更はなく、引き続き掲げている。 (https://komori.app/company/5253/filing/2023-q1)
- FY2024-Q2 再掲 「当社はミッションとして「つくろう。世界が愛するカルチャーを。」を掲げ、日本発のエンターテインメント・カルチャーを作り出し世界中のユーザーに広めていくことにより、日本のユニークな強みであるアニメ、ゲームといった文化に関わるクリエイターの活動の場を増やしていくことを目指しております。」 — 企業ミッションおよび日本発カルチャーの世界展開方針に変更はなく、引き続き掲げている。 (https://komori.app/company/5253/filing/2023-q2)
- FY2024-Q3 再掲 「当社はミッションとして「つくろう。世界が愛するカルチャーを。」を掲げ、日本発のエンターテインメント・カルチャーを作り出し世界中のユーザーに広めていくことにより、日本のユニークな強みであるアニメ、ゲームといった文化に関わるクリエイターの活動の場を増やしていくことを目指しております。」 — 企業ミッションおよび日本発カルチャーを世界に広める方針に重要な変更はない。 (https://komori.app/company/5253/filing/2023-q3)
- FY2024 再掲 「当社は「つくろう。世界が愛するカルチャーを。」を企業ミッションとしております。日本発のエンターテインメント・カルチャーを作り出し世界中のユーザーに広めていくことにより、日本のユニークな強みであるアニメ、ゲームといった文化に関わるクリエイターの活動の場を増やしていくことを目指しております。」 — 企業ミッションおよび日本発のエンターテインメント・カルチャーを世界に広める方針を引き続き掲げている。 (https://komori.app/company/5253/filing/2023-fy)
- FY2025-H1 再掲 「当社はミッションとして「つくろう。世界が愛するカルチャーを。」を掲げ、日本発のエンターテインメント・カルチャーを作り出し世界中のユーザーに広めていくことにより、日本のユニークな強みであるアニメ、ゲームといった文化に関わるクリエイターの活動の場を増やしていくことを目指しております。」 — 企業ミッションおよび日本発カルチャーを世界に広める方針を引き続き掲げている。 (https://komori.app/company/5253/filing/2024-h1)
- FY2026-H1 再掲 「当社はミッションとして「つくろう。世界が愛するカルチャーを。」を掲げ、日本発のエンターテインメント・カルチャーを作り出し世界中のユーザーに広めていくことにより、日本のユニークな強みであるアニメ、ゲームといった文化に関わるクリエイターの活動の場を増やしていくことを目指しております。」 — 企業ミッションおよび日本発のエンターテインメント・カルチャーを世界に広める方針に重要な変更はない。 (https://komori.app/company/5253/filing/2025-h1)
- 2026-05-14 再掲 「こうした環境下において、当社はミッションとして「つくろう。世界が愛するカルチャーを。」を掲げ、日本発のエンターテインメント・カルチャーを創出し、世界中のユーザーに届けることで、日本が持つアニメやゲームといったユニークな文化に関わるクリエイターの活躍の場を広げることを目指してまいりました。」 — 日本発のエンターテインメント・カルチャーを創出し、世界に届けるミッションを引き続き掲げている。 (https://komori.app/company/5253/disclosure/20260514534025)
- FY2026 再掲 「当社は「つくろう。世界が愛するカルチャーを。」を企業ミッションとしております。日本発のエンターテインメント・カルチャーを作り出し世界中のユーザーに広めていくことにより、日本のユニークな強みであるアニメ、ゲームといった文化に関わるクリエイターの活動の場を増やしていくことを目指しております。」 — 企業ミッションおよび日本発のエンターテインメント・カルチャーを世界に広める方針を引き続き掲げている。 (https://komori.app/company/5253/filing/2025-fy)
