# カバー（5253） 2027年3月期 第2四半期（中間期）決算短信〔日本基準〕(非連結)

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/5253/disclosure/20261111573347
種別: 決算
開示日: 2026-11-11
Komoriの読み（0-100）: 38
企業ページ: https://komori.app/company/5253

## 何が変わったか

2027年3月期中間期は、売上高が前年同期比3.6％減の209億81百万円となった一方、営業利益は同35.0％増の35億98百万円となりました。高収益なゲーム関連事業の拡大などで利益率が改善しましたが、通期業績予想と年間配当予想は据え置かれ、年間配当は0円予想です。

## 会社が挙げた理由

売上高については、「hololive Dreams」の関連収益が想定を上回りライセンス・タイアップ分野が伸長した一方、前年同期に大型音楽作品や公演が集中した反動、卒業タレント関連商品の売上剥落、商品構成の見直しなどにより、配信・コンテンツ、ライブ・イベント、マーチャンダイジング分野が減収となりました。利益については、高収益なゲーム関連事業の拡大によるセールスミックスの改善と、全社的な人員の最適配置による販売費及び一般管理費の増加抑制が理由として挙げられています。

## 開示の要点

- 決算期区分: 中間期（第2四半期）
- 会計基準: 日本基準
- 連結・個別の別: 非連結（個別）
- 対象期間: 2026年4月1日〜2026年9月30日
- 売上高: {"value":20981,"unit":"百万円","yoy_pct":-3.6}
- 営業利益: {"value":3598,"unit":"百万円","yoy_pct":35}
- 経常利益: {"value":3520,"unit":"百万円","yoy_pct":31.7}
- 親会社株主に帰属する当期純利益: {"value":2439,"unit":"百万円","yoy_pct":22}
- １株当たり当期純利益: 37円85銭
- 売上高営業利益率: not_disclosed
- 自己資本比率: {"当期末":61.7,"前期末":57.2}
- 総資産: {"value":31438,"unit":"百万円"}
- 純資産: {"value":19403,"unit":"百万円"}
- 営業活動によるキャッシュ・フロー: {"value":1405,"unit":"百万円"}
- 投資活動によるキャッシュ・フロー: {"value":-1883,"unit":"百万円"}
- 財務活動によるキャッシュ・フロー: {"value":-2999,"unit":"百万円"}
- 現金及び現金同等物期末残高: {"value":12527,"unit":"百万円"}
- 通期業績予想: {"売上高":{"value":51350,"unit":"百万円","yoy_pct":4.1},"営業利益":{"value":7000,"unit":"百万円","yoy_pct":-0.8},"経常利益":{"value":7000,"unit":"百万円","yoy_pct":-1},"純利益":{"value":4900,"unit":"百万円","yoy_pct":62.4}}
- 業績予想の修正: {"previous_forecast":"not_disclosed","revised_forecast":"not_disclosed","change":"なし","change_rate":"not_disclosed","unit":"百万円"}
- 年間配当予想: {"previous_forecast":0,"revised_forecast":0,"change":0,"change_rate":0,"unit":"円"}
- 配当性向: not_disclosed
- 株主還元方針: not_disclosed
- セグメント別売上高: [object Object]、[object Object]、[object Object]、[object Object]
- セグメント別利益: not_disclosed
- 地域別売上高: not_disclosed
- 受注高・受注残高: not_disclosed
- 減価償却費: {"value":500,"unit":"百万円"}
- 減損損失: not_disclosed
- 特別損益の内訳: {"特別利益":"not_disclosed","特別損失":[{"項目":"固定資産除却損","value":0,"unit":"百万円"}]}
- 継続企業の前提に関する記載: 該当事項はありません
- 会計方針の変更: {"基準改正に伴う変更":"無","それ以外の変更":"無","見積りの変更":"無","修正再表示":"無"}
- 連結範囲の変更: not_disclosed
- 重要な後発事象: not_disclosed
- 決算補足説明資料の有無: 有
- 決算説明会の有無: {"有無":"有","対象者":"アナリスト・機関投資家向け"}
- 期末発行済株式数: 65650100
- 期末自己株式数: 1879784
- 業績の増減要因: 「hololive Dreams」の関連収益が想定を上回りライセンス/タイアップ分野が増収となった一方、前年同期に大型音楽作品や公演が集中した反動、卒業タレント関連商品の売上剥落、商品構成の見直しなどで他の分野が減収となった。利益面では、ゲーム関連事業の拡大によるセールスミックス改善と、人員の最適配置による販売費及び一般管理費の増加抑制が寄与した。

## 評価の根拠

- 通期予想に対する売上高の進捗率は、経過した四半期の割合（第1四半期なら25%、中間期なら50%、第3四半期なら75%）と比べてどこにあるか。: 計画を下回る（原文: 「中間期売上高は20,981百万円、通期売上高予想は51,350百万円。「2027年3月期中間期の業績」は2026年4月1日～2026年9月30日。」）
- 通期予想に対する進捗率は、売上高と営業利益のどちらが速いか。: 利益の進捗が速い（原文: 「中間期営業利益は3,598百万円、通期営業利益予想は7,000百万円。中間期売上高は20,981百万円、通期売上高予想は51,350百万円。」）
- 前年同期比の増減は、どの向きにどの程度振れているか。: 強弱が混在（原文: 「売上高は前年同期比3.6％減、営業利益は35.0％増、経常利益は31.7％増、中間純利益は22.0％増。」）
- 売上高と営業利益の前年同期比は、同じ向きか、分かれているか。: 減収増益（原文: 「売上高20,981百万円、前年同期21,754百万円。営業利益3,598百万円、前年同期2,666百万円。」）
- 赤字はどの利益段階まで及んでいるか。: 赤字なし（原文: 「営業利益3,598百万円、経常利益3,520百万円、中間純利益2,439百万円。」）
- 表紙の「直近に公表されている業績予想からの修正の有無」が「有」となっているか。: なし（原文: 「「直近に公表されている業績予想からの修正の有無：無」」）
- 表紙の「直近に公表されている配当予想からの修正の有無」が「有」となっているか。: なし（原文: 「「直近に公表されている配当予想からの修正の有無：無」」）
- この短信に示されている通期（通期短信であれば次期）の営業利益予想は、直近の実績に対してどの向きか。: 横ばいを見込む（原文: 「通期営業利益予想は7,000百万円、対前期増減率は△0.8％。」）
- 予想年間配当は、前期の実績配当と比べてどうなるか。: 据え置き（原文: 「2026年3月期の年間配当金合計は0.00円、2027年3月期予想の年間配当金合計も0.00円。」）
- 配当性向、DOE（純資産配当率）、総還元性向など、株主還元方針の数値目標が書かれているか。: なし（原文: 「配当の状況には2026年3月期0.00円、2027年3月期予想0.00円と記載されているが、配当性向やDOEの記載はない。」）
- 当期の特別損益として、利益の水準を左右する項目が計上されているか。: 特別損益なし（原文: 「当中間会計期間の「特別損失 固定資産除却損」は0百万円、「特別損失合計」も0百万円。」）
- 当期に減損損失を計上したと書かれているか（会計方針の説明としての言及は除く）。: なし（原文: 「当中間会計期間の特別損失として記載されているのは「固定資産除却損 0百万円」のみ。」）
- 報告セグメント間で、損益の方向はどれだけ分かれているか。: 強弱が混在（原文: 「配信/コンテンツ8.4％減、ライブ/イベント13.7％減、マーチャンダイジング14.5％減、ライセンス/タイアップ49.9％増。」）
- 売上高営業利益率は前年同期からどう動いたか。: 大きく上昇（原文: 「当中間期は売上高20,981百万円、営業利益3,598百万円。前年同期は売上高21,754百万円、営業利益2,666百万円。」）
- 自己資本比率は前期末からどう動いたか。: 改善（原文: 「自己資本比率は2027年3月期中間期61.7％、2026年3月期57.2％。」）
- 営業活動によるキャッシュ・フローの状況はどれにあたるか。: 黒字・前年より悪化（原文: 「営業活動によるキャッシュ・フローは1,405百万円、前年同期は2,953百万円の収入。」）
- 会社が業績の増減の主たる要因として挙げているのはどれか。: 構成・構造の変化（原文: 「「高い収益性を有するゲーム関連事業の拡大によりセールスミックスが改善」。「在庫リスクの低減に向けた商品構成の見直し」。」）
- 増減の要因は、どこまで金額または数量に分解されているか。: 金額なし（原文: 「「hololive Dreams」の関連収益、音楽作品や公演の反動、卒業タレント関連商品の売上剥落などの要因説明はあるが、要因別の寄与額は記載されていない。」）
- 業績の説明は、外部環境の記述と自社の施策の記述のどちらが中心か。: 外部環境と自社施策が半々（原文: 「「前年同期に大型の音楽作品のリリースや公演が集中したことの反動」。「全社的な人員の最適配置により販売費及び一般管理費の増加を抑制」。」）
- 業績と見通しの説明はどれだけ断定的か。: 概ね断定的（原文: 「「本資料に記載されている業績見通し等の将来に関する記述は、当社が現在入手している情報及び合理的であると判断する一定の前提に基づいており、その達成を当社として約束する趣旨のものではありません。」」）
- 主要な主張に検証できる数値がついているか。: 数値と時期あり（原文: 「対象期間は2026年4月1日～2026年9月30日。売上高20,981百万円、営業利益3,598百万円、前年同期比などを記載。」）
- 次期以降の業績に影響しうるリスクが、関税・原材料・特定顧客など名指しで書かれているか。: なし（原文: 「将来見通しについては「実際の業績等は様々な要因により大きく異なる可能性があります」と記載されているが、具体的なリスク項目の列挙はない。」）
- 決算期の変更、初年度、連結範囲の変更などにより前年同期と単純比較できない旨が書かれているか。: なし（原文: 「「売上高は前年同期比で減収」「営業利益は前年同期を上回りました」と記載。」）
- 継続企業の前提に関する記載はどの段階にあるか。: 記載なし（原文: 「「（継続企業の前提に関する注記）該当事項はありません。」」）
- 会計方針の変更・会計上の見積りの変更・修正再表示のうち、最も重いものはどれか。: 記載なし（原文: 「「会計基準等の改正に伴う会計方針の変更：無」「①以外の会計方針の変更：無」「会計上の見積りの変更：無」「修正再表示：無」。」）
- 表紙の「期中における連結範囲の重要な変更」が「有」となっているか。: なし（原文: 「表題は「決算短信〔日本基準〕(非連結)」。」）
- 「重要な後発事象」に該当する事象が実際に記載されているか（「該当事項はありません」は「なし」）。: なし（原文: 「添付資料の注記事項には継続企業の前提に関する注記や株主資本の著しい変動に関する注記が記載されているが、重要な後発事象の記載はない。」）
- 決算補足説明資料の作成と決算説明会の開催は、それぞれ「有」か。: 補足資料と説明会の両方（原文: 「「決算補足説明資料作成の有無：有」「決算説明会開催の有無：有（アナリスト・機関投資家向け）」。」）
- 受注高または受注残高が数値で示されているか。: なし（原文: 「本文のサービス分野別業績には売上高が記載されているが、受注高・受注残高の記載はない。」）
- 財務諸表以外の事業指標（店舗数、会員数、契約数、稼働率、販売数量など）が数値で示されているか。: なし（原文: 「「チャンネル登録者の純増が前年同期比で拡大」と記載されているが、登録者数や増加数の具体的な数値はない。」）
- 中期経営計画の目標に対する進捗や位置づけに触れているか。: なし（原文: 「「中長期的な成長ロードマップ」における10周年の位置づけは記載されているが、中期経営計画の目標進捗に関する記載はない。」）
