# 遊技機向け映像開発市場の縮小と依存度｜テクノロジーズ（5248）の変遷

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/5248/threads/e018deee74ee
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## 経過

- FY2023 初出 「遊技機業界における規制、新型コロナウイルス感染症の影響で断続的な行動制限施策が続いたことによる国内経済の停滞、世界的な半導体不足によるハードウエアの調達困難等により、2018年の901万人から2021年の813万人まで利用者人口が減ったことに加え、遊技機メーカーの販売台数も2018年の1,829千台から2021年の1,804千台まで落ち込んでいる状況となっております。」 — 利用者人口と遊技機販売台数の減少が既に発生した市場環境として記載され、AI等のデジタル技術による領域分散を対策としている。 (https://komori.app/company/5248/filing/2022-fy)
- FY2025 その他 「エンターテイメントに関連する映像ソフトウェア開発（遊技機向け）の業界については、新型コロナウイルス以前の参加人口には届かなかったものの、2024年の参加人口は842万人と昨年比33万人増加し、2022年程度の水準まで回復しております。遊技機メーカーの販売台数は2022年の1,754千台から2023年の1,618千台と減少状況となっております。」 — 遊技機参加人口は842万人まで回復した一方、遊技機メーカー販売台数は減少しており、市場縮小・依存リスクは残っている。AI等のデジタル技術による領域分散を引き続き対策としている。 (https://komori.app/company/5248/filing/2024-fy)
