# ワンストップ開発による顧客満足とリピート率の確保｜テクノロジーズ（5248）の変遷

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/5248/threads/b058cffabdb0
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## 経過

- FY2023 初出 「上流（企画）～中流（映像ソフトウェア開発）～下流（組込）まで、一貫したワンストップ体制で、エンターテイメントに関連する映像ソフトウェア開発（遊技機向け）を中心に、3Dデジタルサイネージ、プロジェクションマッピング、アパレルAR（仮想）試着アプリ、3Dアニメ映像制作といったソフトウェアの開発を行っております。」 — 企画から組込までのワンストップ体制を基盤とし、遊技機向け映像ソフトウェア開発では2022年1月末時点のリピート率99.7％を示している。 (https://komori.app/company/5248/filing/2022-fy)
- FY2025 その他 「結果として、エンターテイメントに関連する映像ソフトウェア開発（遊技機向け）の顧客企業のリピート率（注１）は2025年１月末現在99.2％を達成しており、当社グループの安定的な収益獲得源となっております。なお、エンターテイメントに関連する映像ソフトウェア開発（遊技機向け）以外のリピート率については89.9％となっており、リピート率の向上を図っております。」 — 遊技機向け映像ソフトウェア開発のリピート率99.2％と、その他領域のリピート率89.9％を開示し、ワンストップ開発を安定収益の基盤として説明している。 (https://komori.app/company/5248/filing/2024-fy)
- 2026-03-17 前進 「ITソリューション事業における受託開発のうち、過去に取引実績がある顧客企業に係る売上高により算定しております。」 — ITソリューション事業の受託開発リピート率が2026年1月末現在95.7％、遊技機向け映像ソフトウェア開発が99.5％と開示された。 (https://komori.app/company/5248/disclosure/20260317583274)
