# ＡＮＹＣＯＬＯＲ（5032） 事業計画及び成長可能性に関する事項

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/5032/disclosure/20220607572910
種別: 経営計画
開示日: 2022-06-08
企業ページ: https://komori.app/company/5032

## 何が変わったか

ANYCOLORは、にじさんじを起点に、ライブ配信、イベント、グッズ販売、企業案件、海外展開などへVTuberの活動領域を広げる事業モデルと成長機会を説明した。提示された本文の範囲では、新たな数値目標の策定や既存計画の変更は確認できない。

## 会社が挙げた理由

「テクノロジーで、エンタメを変える」ことを掲げ、自由で多彩なコンテンツを世界に届けるため。また、VTuberの知名度・ブランド力を活かして独自のエンターテイメント経済圏を拡大し、広範なエンターテイメント市場の一部を置き換えていくため。

## 開示の要点

- 計画の名称: 事業計画及び成長可能性に関する事項
- 計画期間: not_disclosed
- 計画に対する動き: not_disclosed
- 売上高目標: {"previous_forecast":"not_disclosed","revised_forecast":"not_disclosed","change":"not_disclosed","change_rate":"not_disclosed","unit":"not_disclosed"}
- 営業利益目標: {"previous_forecast":"not_disclosed","revised_forecast":"not_disclosed","change":"not_disclosed","change_rate":"not_disclosed","unit":"not_disclosed"}
- 営業利益率目標: {"previous_forecast":"not_disclosed","revised_forecast":"not_disclosed","change":"not_disclosed","change_rate":"not_disclosed","unit":"not_disclosed"}
- 当期純利益目標: {"previous_forecast":"not_disclosed","revised_forecast":"not_disclosed","change":"not_disclosed","change_rate":"not_disclosed","unit":"not_disclosed"}
- ROE目標: {"previous_forecast":"not_disclosed","revised_forecast":"not_disclosed","change":"not_disclosed","change_rate":"not_disclosed","unit":"not_disclosed"}
- ROIC目標: {"previous_forecast":"not_disclosed","revised_forecast":"not_disclosed","change":"not_disclosed","change_rate":"not_disclosed","unit":"not_disclosed"}
- 配当性向・DOEの方針: not_disclosed
- 自己株式取得の方針: not_disclosed
- 資本コスト: not_disclosed
- PBR・株価に関する自己評価: not_disclosed
- 投資計画の総額: not_disclosed
- 分野別の投資額: not_disclosed
- セグメント別目標: not_disclosed
- 非財務目標: not_disclosed
- 計画の前提: not_disclosed
- 重点施策: VTuberを通じて新しいメディア／コンテンツ体験を提供、事業内容：VTuberのデビューまでの総合的なサポート体制、事業内容：VTuberのデビュー以降における顧客接点の拡大、VTuberの活動の拡がりに伴うTAMの拡大
- 前計画の実績: {"previous_forecast":"not_disclosed","revised_forecast":"not_disclosed","change":"not_disclosed","change_rate":"not_disclosed","unit":"not_disclosed"}
- 見直し・取り下げの理由: not_disclosed
- 対象市場の規模: [object Object]、[object Object]、[object Object]、[object Object]、[object Object]、[object Object]、[object Object]
- 認識するリスク: not_disclosed
- 取締役会決議日: not_disclosed
- 公表日: 2022年6月

## 評価の根拠

- 直近の実績に照らして、目標はどれだけ高いか。: 伸び幅を判断できず（原文: 「実績として「売上高 102億円」「営業利益 31億円」が示されている一方、最終年度の計画目標は記載されていない。」）
- 実績と計画の対比は、どこまで示されているか。: 記載なし（原文: 「「サービスローンチ以降の成長」には売上高・営業利益の推移があるが、計画値との比較欄はない。」）
- 重点施策は、どの粒度まで書かれているか。: 施策名あり（原文: 「「事業内容：VTuberのデビューまでの総合的なサポート体制」「事業内容：VTuberのデビュー以降における顧客接点の拡大」「ライブイベント」「グッズ / デジタルコンテンツ販売」と記載されている。」）
- 対象市場の大きさについて、どこまで示されているか。: 市場規模と出典あり（原文: 「「国内アニメ市場 1.2兆円(-9.7%)」「動画広告市場 4,205億円(+42.3%)」「国内音楽市場 1.4兆円(+1.8%)」「海外アニメ市場 1.2兆円(+3.2%)」とあり、出所として「一般社団法人日本動画協会 アニメ産業レポート2021、サイバーエージェント、一般財団法人デジタルコンテンツ協会」が記載されている。」）
- 会社はこの計画をどれだけ断定的に書いているか。: 概ね断定的（原文: 「「近い将来…時代がやってくる」「『エンタメ経済圏』が加速していくだろう」「広大なエンタメ市場の一部を置き換えていく」と記載されている。」）
