# コンテンツサービス事業の減収・増益｜日本エンタープライズ（4829）の変遷

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## 経過

- FY2017-Q2 初出 「以上の結果、コンテンツサービス事業の売上高は９億44百万円（前年同四半期比17.7％減）、セグメント利益は３億81百万円（同35.1％増）となりました。」 — 第2四半期累計で、コンテンツサービス事業は売上高が減少した一方、セグメント利益が増加した。 (https://komori.app/company/4829/filing/2016-q2)
- FY2017-Q3 その他 「以上の結果、コンテンツサービス事業の売上高は13億88百万円（前年同四半期比18.0％減）、セグメント利益は５億60百万円（同19.1％増）となりました。」 — コンテンツサービス事業は第3四半期累計で減収となった一方、セグメント利益は増加した。 (https://komori.app/company/4829/filing/2016-q3)
- FY2017 その他 「以上の結果、コンテンツサービス事業の売上高は17億97百万円、セグメント利益は７億15百万円となりました。」 — 通期のコンテンツサービス事業は、売上高が前期比18.1％減となる一方、セグメント利益は前期の約6億85百万円から約7億15百万円へ増加した。 (https://komori.app/company/4829/filing/2016-fy)
- FY2018-Q1 再定義 「従来のスマートフォンによるアプリサービスを中心とした旧コンテンツサービス事業の他、旧ソリューション事業における『いなせり』等のエスクローサービス、法人向け業務支援のパッケージサービス、自社アプリを介した広告サービス、音声テクノロジーサービス、情報ライセンスサービス、太陽光発電等、自社で保有する権利や資産を活用する自社サービスの提供を通じて、新しいライフスタイル、ビジネススタイルを創造する事業。」 — 旧コンテンツサービス事業は、いなせり等の自社サービスとともにクリエーション事業へ組み込まれ、単独の報告セグメントではなくなった。 (https://komori.app/company/4829/filing/2017-q1)
- FY2018-Q2 その他 「以上の結果、クリエーション事業の売上高は10億７百万円（前年同四半期比16.2％減）、セグメント利益は２億99百万円（同28.4％減）となりました。」 — クリエーション事業は第2四半期累計で減収・減益となった。 (https://komori.app/company/4829/filing/2017-q2)
- FY2018-Q3 その他 「以上の結果、クリエーション事業の売上高は15億円（前年同四半期比16.2％減）、セグメント利益は４億41百万円（同24.2％減）となりました。」 — クリエーション事業は第3四半期累計で減収・減益となった。 (https://komori.app/company/4829/filing/2017-q3)
- FY2018 その他 「この結果、クリエーション事業の売上高は20億７百万円、セグメント利益は５億13百万円となりました。」 — 通期のクリエーション事業は売上高20億7百万円、セグメント利益5億13百万円となった。 (https://komori.app/company/4829/filing/2017-fy)
- FY2019-Q1 その他 「以上の結果、クリエーション事業の売上高は４億73百万円（前年同四半期比4.9％減）、セグメント利益は１億45百万円（同5.0％減）となりました。」 — 第1四半期のクリエーション事業は減収・減益となった。 (https://komori.app/company/4829/filing/2018-q1)
- FY2019-Q2 その他 「以上の結果、クリエーション事業の売上高は９億17百万円（前年同四半期比9.0％減）、セグメント利益は２億71百万円（同9.5％減）となりました。」 — 第2四半期累計のクリエーション事業は売上高、セグメント利益ともに前年同期比で減少した。 (https://komori.app/company/4829/filing/2018-q2)
- FY2019-Q3 その他 「以上の結果、クリエーション事業の売上高は13億37百万円（前年同四半期比10.9％減）、セグメント利益は３億67百万円（同16.7％減）となりました。」 — 第3四半期累計のクリエーション事業は売上高、セグメント利益ともに前年同期比で減少した。 (https://komori.app/company/4829/filing/2018-q3)
- FY2019 その他 「以上の結果、クリエーション事業の売上高は18億55百万円、セグメント利益は５億49百万円となりました。」 — 通期のクリエーション事業は売上高18億55百万円、セグメント利益5億49百万円となった。 (https://komori.app/company/4829/filing/2018-fy)
- FY2020-Q1 その他 「以上の結果、クリエーション事業の売上高は５億52百万円（前年同四半期比16.6％増）、セグメント利益は１億78百万円（同22.7％増）となりました。」 — 第1四半期のクリエーション事業は増収・増益となった。 (https://komori.app/company/4829/filing/2019-q1)
- FY2020-Q2 その他 「以上の主な取り組みの結果、クリエーション事業の売上高は10億40百万円（前年同四半期比13.4％増）、セグメント利益は３億36百万円（同24.2％増）となりました。」 — 第2四半期累計のクリエーション事業は増収・増益となった。 (https://komori.app/company/4829/filing/2019-q2)
- FY2020-Q3 その他 「以上の主な取り組みの結果、クリエーション事業の売上高は15億36百万円（前年同四半期比14.9％増）、セグメント利益は４億81百万円（同31.1％増）となりました。」 — 第3四半期累計のクリエーション事業は増収・増益となった。 (https://komori.app/company/4829/filing/2019-q3)
- FY2021-Q1 その他 「以上の結果、クリエーション事業の売上高は４億92百万円（前年同四半期比10.9％減）、セグメント利益は１億60百万円（同10.2％減）となりました。」 — 第1四半期のクリエーション事業は売上高、セグメント利益ともに前年同期比で減少した。 (https://komori.app/company/4829/filing/2020-q1)
- FY2021-Q2 その他 「以上の主な取り組みの結果、クリエーション事業の売上高は９億82百万円（前年同四半期比5.6％減）、セグメント利益は２億99百万円（同11.2％減）となりました。」 — クリエーション事業は第2四半期累計で減収・減益となった。 (https://komori.app/company/4829/filing/2020-q2)
- FY2021-Q3 その他 「以上の主な取り組みの結果、クリエーション事業の売上高は15億59百万円（前年同四半期比1.5％増）、セグメント利益は５億14百万円（同6.9％増）となりました。」 — 第3四半期累計のクリエーション事業は増収・増益となった。 (https://komori.app/company/4829/filing/2020-q3)
- FY2021 その他 「以上の結果、クリエーション事業の売上高は21億55百万円（前連結会計年度比5.3％増）、セグメント利益は６億96百万円（同9.4％増）となりました。」 — 通期のクリエーション事業は増収・増益となった。定額制コンテンツ、いなせり市場、キッティング支援等の取り組みを含む結果である。 (https://komori.app/company/4829/filing/2020-fy)
- FY2022-Q1 その他 「以上の結果、クリエーション事業の売上高は４億81百万円、セグメント利益は１億51百万円となりました。」 — 第1四半期のクリエーション事業は売上高481百万円、セグメント利益151百万円となった。 (https://komori.app/company/4829/filing/2021-q1)
- FY2022-Q2 その他 「以上の主な取り組みの結果、クリエーション事業の売上高は９億34百万円、セグメント利益は２億56百万円となりました。」 — 第2四半期累計のクリエーション事業は売上高934百万円、セグメント利益256百万円となった。 (https://komori.app/company/4829/filing/2021-q2)
- FY2022-Q3 その他 「以上の主な取り組みの結果、クリエーション事業の売上高は13億61百万円、セグメント利益は３億24百万円となりました。」 — 第3四半期累計のクリエーション事業は売上高1,361,220千円、セグメント利益324,196千円となった。定額制コンテンツ、新規アプリ、いなせり市場、キッティング支援、NE-Phoneシステム等の取り組みを含む結果である。 (https://komori.app/company/4829/filing/2021-q3)
- FY2022 その他 「以上の結果、クリエーション事業の売上高は18億31百万円、セグメント利益は４億43百万円となりました。」 — FY2022通期のクリエーション事業は売上高1,831,214千円、セグメント利益443,539千円となった。前期の売上高2,155,737千円、セグメント利益696,472千円から減収・減益となった。 (https://komori.app/company/4829/filing/2021-fy)
- FY2023-Q1 その他 「以上の結果、クリエーション事業の売上高は４億22百万円（前年同四半期比12.4％減）、セグメント利益は81百万円（同45.9％減）となりました。」 — 第1四半期のクリエーション事業は、売上高422,197千円、セグメント利益81,926千円となり、前年同期比で減収・減益となった。 (https://komori.app/company/4829/filing/2022-q1)
- FY2023-Q2 その他 「以上の結果、クリエーション事業の売上高は８億32百万円（前年同四半期比10.9％減）、セグメント利益は１億88百万円（同26.6％減）となりました。」 — 第２四半期累計のクリエーション事業は、売上高・セグメント利益ともに前年同期比で減少した。 (https://komori.app/company/4829/filing/2022-q2)
- FY2023-Q3 その他 「以上の結果、クリエーション事業の売上高は12億12百万円（前年同四半期比10.9％減）、セグメント利益は２億87百万円（同11.2％減）となりました。」 — 第3四半期累計のクリエーション事業は、売上高1,212,881千円、セグメント利益287,831千円となり、前年同期比で減収・減益となった。 (https://komori.app/company/4829/filing/2022-q3)
- FY2024-Q1 その他 「以上の結果、クリエーション事業の売上高は３億88百万円（前年同四半期比8.0％減）、セグメント利益は１億25百万円（同52.9％増）となりました。」 — クリエーション事業は減収となった一方、セグメント利益は125百万円となり、前年同期比で増益となった。 (https://komori.app/company/4829/filing/2023-q1)
- FY2024-Q2 その他 「以上の結果、クリエーション事業の売上高は７億98百万円（前年同四半期比4.1％減）、セグメント利益は２億28百万円（同21.1％増）となりました。」 — クリエーション事業は第2四半期累計で減収となった一方、セグメント利益は前年同期比で増加した。 (https://komori.app/company/4829/filing/2023-q2)
- FY2024-Q3 その他 「以上の結果、クリエーション事業の売上高は12億88百万円（前年同四半期比6.3％増）、セグメント利益は３億45百万円（同20.0％増）となりました。」 — 第３四半期累計のクリエーション事業は、売上高1,288,958千円、セグメント利益345,339千円となり、前年同期比で増収・増益となった。 (https://komori.app/company/4829/filing/2023-q3)
- FY2024 その他 「以上の結果、クリエーション事業の売上高は17億80百万円（前連結会計年度比8.9％増）、セグメント利益は４億60百万円（同11.1％増）となりました。」 — 通期のクリエーション事業は、コンテンツサービスおよびビジネスサポートサービスの増進により増収・増益となった。 (https://komori.app/company/4829/filing/2023-fy)
- FY2025-H1 その他 「以上の結果、クリエーション事業の売上高は８億35百万円（前年同中間期比4.7％増）、セグメント利益は１億85百万円（同18.9％減）となりました。」 — クリエーション事業は中間期売上高835,696千円で前年同期比4.7％増となった一方、セグメント利益は185,109千円で18.9％減となった。 (https://komori.app/company/4829/filing/2024-h1)
- FY2025 その他 「以上の結果、クリエーション事業の売上高は17億99百万円（前連結会計年度比1.1％増）、セグメント利益は３億68百万円（同20.0％減）となりました。」 — クリエーション事業はコンテンツサービス等の増加により増収となった一方、セグメント利益は減少した。 (https://komori.app/company/4829/filing/2024-fy)
- FY2026-H1 その他 「以上の結果、クリエーション事業の売上高は８億92百万円（前年同中間期比6.8％増）、セグメント利益は１億80百万円（同2.5％減）となりました。」 — クリエーション事業は中間期に増収となった一方、セグメント利益は前年同期比で減少した。 (https://komori.app/company/4829/filing/2025-h1)
- 2026-04-09 その他 「クリエーション事業の売上高は13億98百万円（前年同四半期比8.0％増）、セグメント利益は２億94百万円（同6.5％増）となりました。」 — クリエーション事業は第3四半期累計で増収・増益となった。 (https://komori.app/company/4829/disclosure/20260409500794)
- FY2026 その他 「以上の結果、クリエーション事業の売上高は18億27百万円（前連結会計年度比1.5％増）、セグメント利益は４億４百万円（同9.9％増）となりました。」 — コンテンツサービスは減収となったものの、キッティング支援やコミュニケーションの増加により、クリエーション事業は通期で増収・増益となった。 (https://komori.app/company/4829/filing/2025-fy)
