# 日本エンタープライズ（4829） ポイント数増量で延長決定！『ちょこっとゲーム forスゴ得』10周年記念 dポイントプレゼントキャンペーン ～毎月総額100万ｄポイントプレゼント～

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/4829/disclosure/20230601592457
種別: その他開示
開示日: 2023-06-01
Komoriの読み（0-100）: 47
企業ページ: https://komori.app/company/4829

## 何が変わったか

『ちょこっとゲーム forスゴ得』の10周年記念dポイントキャンペーンを延長し、毎月のプレゼント総額を80万dポイントから100万dポイントへ増額した。従来の抽選に加えて、1日1回参加できるくじ引きも導入した。

## 会社が挙げた理由

『ちょこっとゲーム forスゴ得』のサービス開始10周年を記念するため。

## 開示の要点

- 対象製品・サービス名: ちょこっとゲーム forスゴ得、スゴ得コンテンツ®
- 相手先: 株式会社NTTドコモ
- 相手先の概要: 本社：東京都千代田区、代表取締役社長：井伊基之。スマートフォン向けサービス『スゴ得コンテンツ®』を提供。
- 当社との関係: 日本エンタープライズが『スゴ得コンテンツ®』上で『ちょこっとゲーム forスゴ得』を提供している。
- 契約金額: not_disclosed
- 提供価格: 『スゴ得コンテンツ®』月額418円（税込）。初回申込から31日間無料。
- 契約締結日: not_disclosed
- 提供開始日: キャンペーン開始日：2023年6月1日（実施）
- 適用分野: スマートフォン向けゲーム、ゲームポータル
- 受賞名・認証名: not_disclosed
- 授与・認証機関: not_disclosed
- 登録番号・有効期限: not_disclosed
- 拠点所在地: not_disclosed
- 拠点の規模: ゲーム数100種類以上
- 定量的な効果: 毎月のプレゼント総額を80万dポイントから100万dポイントへ増量。『スゴ得の日』は当選ポイント数が2倍。
- 利用実績: サービス開始から10周年
- 業績への影響: not_disclosed
- 出典: not_disclosed

## 評価の根拠

- この発表が扱う事柄は、どの段階にあるか。: 実施予定日あり（原文: 「開始日：2023年6月1日（木）」）
- 契約の締結や機関決定について、どこまで書かれているか。: 合意の記載なし（原文: 「該当する契約・決議の記載なし」）
- 開始日・発売日・稼働日など、この事柄が効力を持つ時期はどこまで具体的に示されているか。: 年月日まで（原文: 「開始日：2023年6月1日（木）」）
- この発表は初出か、既に発表済みの取り組みの続報か、繰り返される事柄の今回分か。: 続報（原文: 「2022年12月から記念キャンペーンを開催しています。キャンペーンを延長して実施」）
- 発表は、対象の事柄が起きる前か、同日か、起きた後か。: 同日の発表（原文: 「NEWS RELEASE 2023年6月1日／開始日：2023年6月1日（木）」）
- 会社はこの内容をどれだけ断定的に書いているか。: 断定的（原文: 「延長して実施することと致しました。ポイント数を…100万dポイントへと増量し…くじ引きを設けました。」）
- 相手先はどのような主体として示されているか。: 上場会社（原文: 「株式会社NTTドコモ（本社：東京都千代田区、代表取締役社長：井伊基之）」）
- 相手先は、この発表においてどの役割か。: 提供元（原文: 「株式会社NTTドコモによるスマートフォン向けサービス『スゴ得コンテンツ®』にて提供中」）
- 相手先の所在地・資本金・事業内容など、会社概要が記載されているか。: あり（原文: 「本社：東京都千代田区、代表取締役社長：井伊基之／『スゴ得コンテンツ®』を提供」）
- 相手先が当社の子会社・グループ会社・役員・大株主など、既存の関係先だと書かれているか。: なし（原文: 「該当する関係の記載なし」）
- 提供先・導入先・受注先の実名が示されているか。: なし（原文: 「『スゴ得コンテンツ®』にて提供中」）
- この発表に付いている数値のうち、最も具体的なものはどれか。: 累計の利用実績（原文: 「サービス開始から10周年／ゲーム数は100種類以上」）
- 示された数値は、どういう性質の数か。: 開始からの累計（原文: 「サービス開始から10周年」）
- 書かれている主要な事実を、社外の資料で確かめる手段があるか。: 自社調べ（原文: 「ゲーム数は100種類以上／出典の記載なし」）
- 主要な主張に、検証できる数値と時期がついているか。: 数値と時期あり（原文: 「毎月総額100万dポイント進呈／開始日：2023年6月1日（木）」）
- 会社はこの件を、将来の収益にどう結びつけているか。: 収益に触れず（原文: 「業績・収益への言及なし」）
- 業績への影響について、どう書かれているか。: 業績に触れず（原文: 「業績への影響に関する記載なし」）
- この発表が扱っている事柄の種類はどれか。: 収益に直結（原文: 「『ちょこっとゲーム forスゴ得』で開催している…キャンペーンを延長」）
- この事柄はどこまでの広がりを持つと書かれているか。: 一拠点・一製品（原文: 「『ちょこっとゲーム forスゴ得』で開催」）
- 会社の製品・サービスにとって、これはどういう新しさか。: 既存製品の拡張（原文: 「キャンペーンを延長／ポイント数を…増量／くじ引きを設けました」）
- 発表の中心にある製品・サービス・成果は、誰のものか。: 自社の製品（原文: 「日本エンタープライズ株式会社…『ちょこっとゲーム forスゴ得』で開催」）
- 発表の対象が当社本体ではなく、子会社・グループ会社の事柄か。: なし（原文: 「会社名：日本エンタープライズ株式会社」）
- 「初」「唯一」「No.1」などの優位性の主張があるか、あるとすれば根拠は示されているか。: 優位性の主張なし（原文: 「該当する優位性表現なし」）
- この事柄の地理的な範囲はどこか。: 記載なし（原文: 「地域範囲の記載なし」）
- 実際に使われている・売れていることを示す記載はどの程度あるか。: 利用実績の記載なし（原文: 「利用実績の具体的な件数・名称の記載なし」）
- 競合製品や従来手法との違いが、具体的に述べられているか。: なし（原文: 「競合比較の記載なし」）
- 製品名・型番・規格名・特許や認証の番号など、後から特定できる固有の識別子が示されているか。: あり（原文: 「ちょこっとゲーム forスゴ得／URL：https://www.dcm-b.jp/cs/cpsite.html?id=01cpn132001」）
- この書類はどの様式で書かれているか。: プレスリリース様式（原文: 「NEWS RELEASE」）
- 評価を表す表現がどれだけ使われているか。: 一部に強調（原文: 「ポイント数増量で延長決定！／毎日楽しくお得に…ご利用ください」）
- 前提条件・不確実性・将来見通しに関する注意書きが付されているか。: なし（原文: 「該当する注意書きなし」）
