# アプリゲーム・ゲーム向け音声製作を通じたIP展開｜東映アニメーション（4816）の変遷

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## 経過

- FY2017-Q1 初出 「ゲーム向け音声製作が好調に稼動したこと等から、大幅な増収となりました。」 — ゲーム向け音声製作や『ドラゴンボールZドッカンバトル』『ワンピーストレジャークルーズ』等のアプリゲームをIP展開の手段としている。 (https://komori.app/company/4816/filing/2016-q1)
- FY2017-Q2 再掲 「全世界でアプリゲーム『ドラゴンボールZドッカンバトル』や『ワンピーストレジャークルーズ』、中国でゲーム化権の販売や「聖闘士星矢」のアプリゲームが好調に推移した」 — アプリゲーム、ゲーム化権販売を通じた主要IPの展開を継続し、国内外で好調と記載している。 (https://komori.app/company/4816/filing/2016-q2)
- FY2017-Q3 再掲 「全世界でアプリゲーム『ドラゴンボールZドッカンバトル』や『ワンピーストレジャークルーズ』、中国で「聖闘士星矢」のアプリゲームが好調に推移した」 — 主要IPのアプリゲームを全世界および中国で展開し、好調に推移したとしている。 (https://komori.app/company/4816/filing/2016-q3)
- FY2017 前進 「版権事業では、引き続き国内外でアプリゲーム等ゲーム化権の販売に注力しました。」 — アプリゲームおよびゲーム化権販売を国内外の主要IP展開手段として引き続き強化している。 (https://komori.app/company/4816/filing/2016-fy)
- FY2018-Q1 前進 「国内版権部門では、アプリゲーム『ドラゴンボールZ ドッカンバトル』が前期に引き続き好調を維持したことから、大幅な増収となりました。海外版権部門では、全世界でアプリゲーム『ドラゴンボールZ ドッカンバトル』に加え、北米向け家庭用ゲーム『ドラゴンボール ゼノバース２』の販売も好調に推移したことから、大幅な増収となりました。」 — 『ドラゴンボールZ ドッカンバトル』の好調を維持し、北米向け家庭用ゲーム『ドラゴンボール ゼノバース２』も加わってゲームを通じたIP展開が進展した。 (https://komori.app/company/4816/filing/2017-q1)
- FY2018-Q2 前進 「国内版権部門では、アプリゲーム『ドラゴンボールZ ドッカンバトル』が前期より更に好調に稼動したことから、大幅な増収となりました。海外版権部門では、全世界でアプリゲーム『ドラゴンボールZ ドッカンバトル』に加え、北米向け家庭用ゲーム『ドラゴンボール ゼノバース２』の販売も好調に推移したことから、大幅な増収となりました。」 — 『ドラゴンボールZ ドッカンバトル』が前期よりさらに好調となり、北米向け家庭用ゲーム『ドラゴンボール ゼノバース２』も加わってゲームによるIP展開が進展した。 (https://komori.app/company/4816/filing/2017-q2)
- FY2018-Q3 前進 「国内版権部門では、アプリゲーム『ドラゴンボールZ ドッカンバトル』が前期より更に好調に稼動したことから、大幅な増収となりました。海外版権部門では、全世界でアプリゲーム『ドラゴンボールZ ドッカンバトル』に加え、北米向け家庭用ゲーム『ドラゴンボール ゼノバース２』の販売も好調に推移したことから、大幅な増収となりました。」 — 『ドラゴンボールZ ドッカンバトル』の国内外展開がさらに好調となり、北米向け家庭用ゲームも含むゲームを通じたIP展開が進んだ。 (https://komori.app/company/4816/filing/2017-q3)
- FY2018 前進 「全世界でアプリゲーム『ドラゴンボールZ ドッカンバトル』が好調に稼動したことに加え、「ワンピース」のアプリゲームに関する契約が複数あったことから、大幅な増収となりました。」 — ドラゴンボールの全世界展開に加えてワンピースの複数ゲーム契約が加わり、ゲームを通じたIP展開が進んだ。 (https://komori.app/company/4816/filing/2017-fy)
- FY2019-Q1 前進 「海外版権部門では、アプリゲーム『ドラゴンボール レジェンズ』の配信が開始されたことに加え、アプリゲーム『ドラゴンボールZ ドッカンバトル』や『ドラゴンボール ファイターズ』を中心とした家庭用ゲームも好調に稼動したことから、大幅な増収となりました。」 — 新作アプリゲーム『ドラゴンボール レジェンズ』の配信開始に加え、家庭用ゲームの好調がゲームを通じたIP展開の進展として記載されている。 (https://komori.app/company/4816/filing/2018-q1)
- FY2019-Q2 前進 「国内版権部門では、アプリゲーム『ドラゴンボールZ ドッカンバトル』が前年同期より更に好調に稼動したことに加え、新作アプリゲーム『ドラゴンボール レジェンズ』の出足も順調だったことから、大幅な増収となりました。海外版権部門では、アプリゲーム『ドラゴンボール レジェンズ』の配信が開始されたことに加え、『ドラゴンボール ファイターズ』を中心とした家庭用ゲームも好調に稼動したことから、大幅な増収となりました。」 — 『ドラゴンボール レジェンズ』の配信開始と順調な出足に加え、『ドラゴンボールZ ドッカンバトル』および家庭用ゲームが好調となり、ゲームを通じたIP展開が進んだ。 (https://komori.app/company/4816/filing/2018-q2)
- FY2019-Q3 前進 「国内版権部門では、アプリゲーム『ドラゴンボールZ ドッカンバトル』や『ドラゴンボール レジェンズ』が好調だったことに加え、複数作品で遊技機の大口契約があったことから、大幅な増収となりました。海外版権部門では、アプリゲーム『ドラゴンボールZ ドッカンバトル』や、『ドラゴンボール ファイターズ』を中心とした家庭用ゲーム、「ドラゴンボール」シリーズの商品化権が欧米で好調に稼動したことに加え、アプリゲーム『ドラゴンボール レジェンズ』の配信が開始されたことから、大幅な増収となりました。」 — 前四半期に配信開始・出足順調とされた『ドラゴンボール レジェンズ』が好調と記載され、既存アプリゲームや家庭用ゲームとともにIP展開を進めた。 (https://komori.app/company/4816/filing/2018-q3)
- FY2019 前進 「アプリゲーム『ドラゴンボールZ ドッカンバトル』や『ドラゴンボール レジェンズ』が好調だったことに加え、複数作品で遊技機の大口契約があった」 — 既存・新作アプリゲームの好調に加え、遊技機契約も加わり、ゲーム等を通じたIP展開が進んだ。 (https://komori.app/company/4816/filing/2018-fy)
- FY2020-Q1 その他 「海外版権部門では、アプリゲームの更新契約や複数の新規許諾契約があったことに加え、「ドラゴンボール」シリーズや「ワンピース」の商品化権販売が好調に推移したものの、前年同期に好調だった家庭用ゲーム『ドラゴンボール ファイターズ』や、アプリゲーム『ドラゴンボール レジェンズ』の許諾契約の反動減があったことから、減収となりました。」 — アプリゲームの更新契約や複数の新規許諾契約、商品化権販売が進んだ一方、前年同期の家庭用ゲーム・アプリゲーム許諾契約の反動減により海外版権部門は減収となった。 (https://komori.app/company/4816/filing/2019-q1)
- FY2020-Q2 その他 「海外版権部門では、前年同期に好調だった家庭用ゲーム『ドラゴンボール ファイターズ』や、アプリゲーム『ドラゴンボール レジェンズ』の許諾契約の反動減があったものの、複数のアプリゲームの更新契約や新規許諾契約があったことに加え、「ドラゴンボール」シリーズや「ワンピース」の商品化権許諾が好調に推移したことから、増収となりました。」 — アプリゲームの更新契約・新規許諾契約と商品化権販売が進んだ一方、前年同期の家庭用ゲーム・アプリゲーム許諾契約の反動減が続いた。 (https://komori.app/company/4816/filing/2019-q2)
- FY2020-Q3 悪化 「国内版権部門では、アプリゲーム『ドラゴンボール レジェンズ』や劇場版「ONE PIECE STAMPEDE」の劇場公開に向けたタイアップ・販促向け許諾が好調に稼動したものの、前年同期にあった複数作品の遊技機大口契約の反動減があったことや、アプリゲーム『ドラゴンボールZ ドッカンバトル』が好調な前年同期には及ばなかったこと等の理由から、減収となりました。」 — 新作アプリゲームや劇場作品関連許諾は好調だったものの、前年同期の遊技機大口契約の反動減と既存アプリゲームの勢い鈍化により、国内版権部門は減収となった。 (https://komori.app/company/4816/filing/2019-q3)
- FY2021-Q1 悪化 「国内版権部門では、「ドラゴンボール」シリーズのゲーム化権販売が、好調だった前年同期の勢いには至らなかったことや、前年同期好調に稼働した劇場版「ONE PIECE STAMPEDE」の劇場公開に向けたタイアップ・キャンペーン向け許諾の反動減等により、大幅な減収となりました。海外版権部門では、「スラムダンク」の中国向けアプリゲームや家庭用ゲーム『ドラゴンボールZ KAKAROT』に加え、アプリゲーム『ドラゴンボール レジェンズ』が好調に稼働したものの、前年同期好調であったアプリゲームの更新契約や新規許諾の反動減等から、若干の減収となりました。」 — 新作・既存ゲームの好調や新規タイトルの展開がある一方、前年同期に好調だったゲーム化権、更新契約、新規許諾契約の反動減によりゲームを通じたIP展開は全体として減収となった。 (https://komori.app/company/4816/filing/2020-q1)
- FY2021-Q2 悪化 「海外版権部門では、アプリゲーム『ドラゴンボール レジェンズ』や家庭用ゲーム『ドラゴンボールZ KAKAROT』に加え、「スラムダンク」のアプリゲームが好調に稼働したものの、前年同期好調であったアプリゲームの契約更新や新規許諾の反動減等から、減収となりました。」 — 新作・既存アプリゲームおよび家庭用ゲームの好調要素はあるが、前年同期の契約更新・新規許諾の反動減によりゲームを通じたIP展開は減収となった。 (https://komori.app/company/4816/filing/2020-q2)
- FY2021-Q3 その他 「国内版権部門では、「ドラゴンボール」シリーズのゲーム化権販売が、好調だった前年同期の勢いには至らなかったことや、前年同期好調に稼働した劇場版「ONE PIECE STAMPEDE」の劇場公開に向けたタイアップ・キャンペーン向け許諾や遊技機の契約の反動減等により、大幅な減収となりました。海外版権部門では、欧米で「ドラゴンボール」シリーズ、アジアで「スラムダンク」等、アプリゲームが好調に稼動したことにより、大幅な増収となりました。」 — ゲームを通じたIP展開は、国内の前年契約の反動減と海外アプリゲームの好調に分かれた。 (https://komori.app/company/4816/filing/2020-q3)
- FY2021 その他 「海外版権部門では、欧米で「ドラゴンボール」シリーズ、アジアで『スラムダンク』等、アプリゲームが好調に稼動したことにより、増収となりました。」 — ゲームを通じたIP展開は、国内では前年契約等の反動減、海外ではアプリゲームの好調という地域差が通期でも現れた。 (https://komori.app/company/4816/filing/2020-fy)
- FY2022-Q1 前進 「海外版権部門では、「ドラゴンボール」シリーズのゲーム化権販売や「スラムダンク」のアプリゲームに加え、「ドラゴンボール」シリーズや「ワンピース」、「デジモンアドベンチャー」シリーズの商品化権販売が好調に稼働したことから、大幅な増収となりました。」 — 海外アプリゲーム・ゲーム化権の好調に加え、複数作品の商品化権販売も収益化に寄与した。 (https://komori.app/company/4816/filing/2021-q1)
- FY2022-Q2 前進 「海外版権部門では、「ドラゴンボール」シリーズのゲーム化権販売や「スラムダンク」のアプリゲームに加え、「ドラゴンボール」シリーズや「ワンピース」、「デジモンアドベンチャー」シリーズの商品化権販売が好調に稼働したことから、大幅な増収となりました。」 — 海外アプリゲーム・ゲーム化権の好調に加え、複数作品の商品化権販売も収益化に寄与した。 (https://komori.app/company/4816/filing/2021-q2)
- FY2022-Q3 前進 「海外版権部門では、「ドラゴンボール」シリーズや「ワンピース」のゲーム化権販売に加え、「ドラゴンボール」シリーズや「ワンピース」、「デジモンアドベンチャー」シリーズの商品化権販売が好調に稼働したことから、大幅な増収となりました。」 — ゲーム化権販売を継続するとともに、複数作品の商品化権販売を組み合わせた海外IP展開が進展した。 (https://komori.app/company/4816/filing/2021-q3)
- FY2023-Q1 再掲 「テレビアニメ部門では、「ドラゴンクエスト ダイの大冒険」、「ワンピース」、「デリシャスパーティ♡プリキュア」、「デジモンゴーストゲーム」、「ふしぎ駄菓子屋 銭天堂」、「おしりたんてい」の６作品を放映しました。前年同期と比較して作品数は減少したものの、ゲーム向け音声製作が好調に稼働したこと等から、売上高はほぼ横ばいとなりました。」 — 放映作品数が減少する中でも、ゲーム向け音声製作を通じたIP展開が好調に稼働した。 (https://komori.app/company/4816/filing/2022-q1)
- FY2023-Q2 前進 「海外版権部門では、「ワンピース」のゲーム化権販売に加え、「ドラゴンボール」シリーズや「ワンピース」、「デジモンアドベンチャー」シリーズの商品化権販売が好調に稼働したことから、大幅な増収となりました。」 — ゲーム化権販売の対象として「ワンピース」が明示され、複数作品の商品化権販売とともに海外版権部門の増収に寄与した。 (https://komori.app/company/4816/filing/2022-q2)
- FY2023-Q3 前進 「海外版権部門では、「ドラゴンボール」シリーズ、「ワンピース」のゲーム化権販売に加え、「デジモンアドベンチャー」シリーズや「ワンピース」、「ドラゴンボール」シリーズの商品化権販売が好調に稼働したことから、大幅な増収となりました。」 — ゲーム化権販売の対象作品が広がり、複数作品の商品化権販売も加わって、海外でのゲーム・商品を通じたIP展開が進んだ。 (https://komori.app/company/4816/filing/2022-q3)
- FY2023 前進 「海外版権部門では、「ドラゴンボール」シリーズや「ワンピース」のゲーム化権販売に加え、「ドラゴンボール」シリーズや「ワンピース」、「デジモンアドベンチャー」シリーズの商品化権販売が好調に稼働したことから、大幅な増収となりました。」 — ゲーム化権販売の対象作品が広がり、複数作品の商品化権販売も加わって、海外でのゲームを通じたIP展開が進んだ。 (https://komori.app/company/4816/filing/2022-fy)
- FY2024-Q1 前進 「国内版権部門では、「ワンピース」のゲーム化権販売、商品化権販売が好調に稼働したことから、増収となりました。」 — ゲーム化権販売を含むワンピースのゲーム関連IP展開が好調に稼働した。 (https://komori.app/company/4816/filing/2023-q1)
- FY2024-Q2 悪化 「国内版権部門では、「ワンピース」のゲーム化権販売が好調に稼働したものの、「ドラゴンボール」シリーズのゲーム化権販売が前年同期の勢いには至らなかったこと等から、若干の減収となりました。海外版権部門では、「ワンピース」の商品化権販売が好調に稼働したものの、「デジモン」シリーズ、「ドラゴンボール」シリーズの商品化権販売が前年同期の勢いには至らなかったこと等から、減収となりました。」 — ワンピースのゲーム化権販売は好調だったが、ドラゴンボール等のゲーム・商品化権の前年同期比勢い鈍化により、ゲーム等を通じたIP展開は減収となった。 (https://komori.app/company/4816/filing/2023-q2)
- FY2024-Q3 悪化 「国内版権部門では、「ドラゴンボール」シリーズのゲーム化権販売が前年同期の勢いには至らなかったものの、「ワンピース」のゲーム化権販売、商品化権販売が好調に稼働したこと等から、ほぼ横ばいとなりました。海外版権部門では、「ワンピース」の商品化権販売が好調に稼働したものの、「デジモン」シリーズ、「ドラゴンボール」シリーズの商品化権販売が前年同期の勢いには至らなかったこと等から、減収となりました。」 — ワンピース関連のゲーム化権・商品化権は好調だったが、ドラゴンボールやデジモン関連の前年同期の勢いが鈍化し、ゲーム・商品を通じたIP展開は全体として減収となった。 (https://komori.app/company/4816/filing/2023-q3)
- FY2024 前進 「その他部門では、「金色のガッシュベル！！ 永遠の絆の仲間たち」等の自社企画アプリゲーム事業が好調に稼働したことから、前年同期と比較して大幅な増収となりました。」 — 従来のゲーム化権・許諾中心の展開に加え、自社企画アプリゲーム事業が大幅増収に寄与した。 (https://komori.app/company/4816/filing/2023-fy)
- FY2025-H1 前進 「国内版権部門では、「ドラゴンボール」シリーズのゲーム化権販売、「ワンピース」の商品化権販売が好調に稼働したことから、前年同期と比較して大幅な増収となりました。」 — ドラゴンボールシリーズのゲーム化権販売が国内版権部門の大幅増収要因として記載された。 (https://komori.app/company/4816/filing/2024-h1)
- FY2025 前進 「国内版権部門では、「ドラゴンボール」シリーズのゲーム化権販売、商品化権販売や、「ワンピース」の商品化権販売が好調に稼働したことから、前年同期と比較して大幅な増収となりました。」 — ドラゴンボールのゲーム化権・商品化権とワンピースの商品化権の販売が好調となり、ゲーム等を通じたIP展開が国内版権部門の増収に寄与した。 (https://komori.app/company/4816/filing/2024-fy)
- FY2026-H1 その他 「国内版権部門では、「ワンピース」、「ドラゴンボール」シリーズの商品化権販売・ゲーム化権販売が前年同期の勢いには至らなかったことから、減収となりました。海外版権部門では、「ワンピース」「デジモン」シリーズの商品化権販売、「ドラゴンボール」シリーズのゲーム化権販売が好調に稼働したことから、大幅な増収となりました。」 — ゲーム化権を含むIP展開は、国内では前年同期比で勢いが鈍化した一方、海外ではドラゴンボールのゲーム化権販売等が好調となった。 (https://komori.app/company/4816/filing/2025-h1)
- FY2026 その他 「海外版権部門では、「ドラゴンボール」シリーズのゲーム化権販売の反動減はあったものの、「ワンピース」、「デジモンアドベンチャー」シリーズの商品化権・ゲーム化権販売が好調に稼働したことから、前年同期と比較して若干の増収となりました。」 — ゲーム化権を含むIP展開は、ドラゴンボールの反動減がある一方、海外のワンピース・デジモン関連が補完した。 (https://komori.app/company/4816/filing/2025-fy)
- 2026-07-31 前進 「「デジモンアドベンチャー」シリーズの新作家庭用ゲームの好調推移や新作アプリ投入により、増収」 — デジモンアドベンチャーシリーズで新作家庭用ゲームと新作アプリがゲームを通じたIP展開の増収要因となった。 (https://komori.app/company/4816/disclosure/20260731505152)
