# 中国・北米を含む海外での映像・ゲーム化権展開｜東映アニメーション（4816）の変遷

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/4816/threads/5b22fe90e71a
企業ページ: https://komori.app/company/4816

## 経過

- FY2017-Q1 初出 「海外映像部門では、複数作品の中国及び北米向けの映像配信権や『ドラゴンボールZ 復活の「F」』の劇場上映権の販売が好調に稼動した」 — 中国・北米向けの映像配信権、劇場上映権、中国でのゲーム化権、全世界向けアプリゲームなど、権利販売を通じた海外展開を行っている。 (https://komori.app/company/4816/filing/2016-q1)
- FY2017-Q2 その他 「海外映像部門では、「ドラゴンボール」シリーズの番組販売権や中南米向けの『ドラゴンボールZ 復活の「F」』の劇場上映権の販売が好調に稼動しましたが、前年同期にあった複数作品の中国向け大口映像配信権の売上計上が下期に一部ずれたことから、大幅な減収となりました。」 — 海外での番組販売権・劇場上映権販売は好調だった一方、中国向け大口映像配信権の売上計上時期が下期に一部ずれた。 (https://komori.app/company/4816/filing/2016-q2)
- FY2017-Q3 前進 「海外映像部門では、中国向け大口契約を含む映像配信権に加え、全世界で「ドラゴンボール」シリーズのテレビ放映権、中南米向け『ドラゴンボールZ 復活の「F」』及びアジア向け「ONE PIECE FILM GOLD」の劇場上映権の販売が好調に推移したことから、大幅な増収となりました。」 — 中国向け大口契約を含む映像配信権、全世界向けテレビ放映権、中南米・アジア向け劇場上映権の販売が好調となり、海外映像部門が大幅増収となった。 (https://komori.app/company/4816/filing/2016-q3)
- FY2017 引き上げ 「既存事業の枠を超えた新たなチャレンジが更なる成長には不可欠であり、海外で自らが企画・プロデュースする作品の開発や、オリジナルコンテンツの開発等を積極的に推し進めていきます。」 — 海外での映像配信権・放映権等の販売にとどまらず、自社による企画・プロデュース作品やオリジナルコンテンツの開発へと海外展開の範囲を広げている。 (https://komori.app/company/4816/filing/2016-fy)
- FY2018-Q1 前進 「海外版権部門では、全世界でアプリゲーム『ドラゴンボールZ ドッカンバトル』に加え、北米向け家庭用ゲーム『ドラゴンボール ゼノバース２』の販売も好調に推移したことから、大幅な増収となりました。」 — 海外での主要IPのゲーム化権・ゲーム販売について、全世界向けに加えて北米向け家庭用ゲームにも展開し、大幅増収となった。 (https://komori.app/company/4816/filing/2017-q1)
- FY2018-Q2 前進 「海外映像部門では、中国向けに複数作品の映像配信権、北米向けに「ドラゴンボール」シリーズ等の映像配信権の販売が好調に稼動したことから、大幅な増収となりました。」 — 中国向け複数作品および北米向け「ドラゴンボール」シリーズの映像配信権販売が好調となり、海外映像部門が大幅増収となった。 (https://komori.app/company/4816/filing/2017-q2)
- FY2018-Q3 前進 「海外映像部門では、中国向け大口映像配信権の販売が好調に稼動したことから、大幅な増収となりました。」 — 中国向け大口映像配信権の販売が好調となり、海外映像部門の大幅増収につながった。 (https://komori.app/company/4816/filing/2017-q3)
- FY2018 前進 「海外映像部門では、中国向け大口映像配信権の販売本数が増加したことから、大幅な増収となりました。海外版権部門では、全世界でアプリゲーム『ドラゴンボールZ ドッカンバトル』が好調に稼動したことに加え、「ワンピース」のアプリゲームに関する契約が複数あったことから、大幅な増収となりました。」 — 中国向け映像配信権、全世界向けアプリゲーム、ワンピースの複数ゲーム契約へと海外での権利展開が広がり、海外映像・版権部門の増収につながった。 (https://komori.app/company/4816/filing/2017-fy)
- FY2019-Q1 前進 「海外版権部門では、アプリゲーム『ドラゴンボール レジェンズ』の配信が開始されたことに加え、アプリゲーム『ドラゴンボールZ ドッカンバトル』や『ドラゴンボール ファイターズ』を中心とした家庭用ゲームも好調に稼動したことから、大幅な増収となりました。」 — 『ドラゴンボール レジェンズ』の配信開始、既存アプリゲーム、家庭用ゲームの好調により、海外でのゲーム・版権展開が進んだ。 (https://komori.app/company/4816/filing/2018-q1)
- FY2019-Q2 前進 「海外映像部門では、中国向け大口映像配信権の販売本数が増加したことに加え、北米向け映像配信権の販売が好調に稼動したことから、大幅な増収となりました。海外版権部門では、アプリゲーム『ドラゴンボール レジェンズ』の配信が開始されたことに加え、『ドラゴンボール ファイターズ』を中心とした家庭用ゲームも好調に稼動したことから、大幅な増収となりました。」 — 中国・北米向け映像配信権に加え、新作アプリゲームと家庭用ゲームの展開が好調となり、海外での映像・ゲーム化権展開が進んだ。 (https://komori.app/company/4816/filing/2018-q2)
- FY2019-Q3 前進 「海外映像部門では、中国向け大口映像配信権の販売本数が増加したことに加え、北米向け映像配信権の販売が好調に稼動したことから、大幅な増収となりました。海外版権部門では、アプリゲーム『ドラゴンボールZ ドッカンバトル』や、『ドラゴンボール ファイターズ』を中心とした家庭用ゲーム、「ドラゴンボール」シリーズの商品化権が欧米で好調に稼動したことに加え、アプリゲーム『ドラゴンボール レジェンズ』の配信が開始されたことから、大幅な増収となりました。」 — 中国・北米向け映像配信権、欧米の商品化権、アプリゲームおよび家庭用ゲームへと海外での権利展開が進んだ。 (https://komori.app/company/4816/filing/2018-q3)
- FY2019 前進 「海外版権部門では、アプリゲーム『ドラゴンボールZ ドッカンバトル』や、『ドラゴンボール ファイターズ』を中心とした家庭用ゲーム、「ドラゴンボール」シリーズの商品化権が欧米で好調に稼動したことに加え、アプリゲーム『ドラゴンボール レジェンズ』の配信が開始されたことから、大幅な増収となりました。」 — 海外でアプリゲーム、家庭用ゲーム、欧米の商品化権へ展開が広がり、『ドラゴンボール レジェンズ』の配信開始も加わった。 (https://komori.app/company/4816/filing/2018-fy)
- FY2020-Q1 その他 「海外映像部門では、中国向け大口映像配信権の販売本数が増加したものの、前年同期にあった北米向け映像配信権販売における複数年契約の反動減等から、大幅な減収となりました。」 — 中国向け配信権の販売本数増加と、北米向け複数年契約の反動減が同時に記載され、海外映像・権利展開の実績が地域別に分かれた。 (https://komori.app/company/4816/filing/2019-q1)
- FY2020-Q2 その他 「海外映像部門では、「ドラゴンボール超 ブロリー」の劇場上映権の販売が好調に稼働したものの、前年同期にあった北米向け映像配信権販売における複数年契約の反動減等から、減収となりました。」 — 海外展開では、「ドラゴンボール超 ブロリー」の劇場上映権販売が好調となった一方、北米向け複数年契約の反動減が続き、海外映像部門は減収となった。 (https://komori.app/company/4816/filing/2019-q2)
- FY2020-Q3 前進 「海外映像部門では、前年同期に計上した北米向け映像配信権販売における複数年契約の反動減等があったものの、「ドラゴンボール超 ブロリー」の劇場上映権の販売が好調に稼働したことやサウジアラビア向けTVシリーズの新規納品に加え、中国向け大口映像配信権の販売本数が増加したことから、若干の増収となりました。」 — 北米向け複数年契約の反動減が続く一方、劇場上映権販売、サウジアラビア向けTVシリーズの新規納品、中国向け配信権販売本数増加が加わり、海外映像部門は若干の増収となった。 (https://komori.app/company/4816/filing/2019-q3)
- FY2021-Q1 前進 「海外映像部門では、中国向け大口映像配信権の売上計上が第２四半期へ後倒しとなったものの、サウジアラビア向け劇場作品の納品に加え、「ドラゴンボール超 ブロリー」の劇場上映権販売が北米で好調に稼働したことから、大幅な増収となりました。」 — 中国向け大口配信権の計上時期が後ろ倒しとなる一方、サウジアラビア向け劇場作品の新規納品と北米向け劇場上映権販売が加わり、海外展開地域と権利販売実績が広がった。 (https://komori.app/company/4816/filing/2020-q1)
- FY2021-Q2 前進 「海外映像部門では、サウジアラビア向け劇場作品の納品に加え、「ドラゴンボール超 ブロリー」の劇場上映権販売が北米で好調に稼働したことから、大幅な増収となりました。」 — 海外での権利展開にサウジアラビア向け劇場作品の納品が加わり、北米向け劇場上映権販売も好調となった。 (https://komori.app/company/4816/filing/2020-q2)
- FY2021-Q3 前進 「海外映像部門では、サウジアラビア向け劇場作品の納品に加え、北米向け劇場上映権、北米・アジア向け映像配信権の販売が好調に稼働したことから、大幅な増収となりました。」 — 海外での権利展開にサウジアラビア向け劇場作品の納品と北米・アジア向け映像配信権販売が加わり、地域・権利の広がりが確認された。 (https://komori.app/company/4816/filing/2020-q3)
- FY2021 引き上げ 「また欧州・中国市場では、現地製作の推進に取組み、文化・規制等の事業障壁を乗り越え、世界に冠たる「東映アニメーションブランド」の確立を目指します。」 — 海外展開の範囲が権利販売から、ハリウッド・ビジネスへの参入、メジャースタジオとの連携、欧州・中国での現地製作へと拡大された。 (https://komori.app/company/4816/filing/2020-fy)
- FY2022-Q1 前進 「海外版権部門では、「ドラゴンボール」シリーズのゲーム化権販売や「スラムダンク」のアプリゲームに加え、「ドラゴンボール」シリーズや「ワンピース」、「デジモンアドベンチャー」シリーズの商品化権販売が好調に稼働したことから、大幅な増収となりました。この結果、版権事業全体では、売上高は84億91百万円（前年同期比21.3％増）、セグメント利益は42億64百万円（同25.8％増）と大幅な増収増益となりました。」 — 海外でのゲーム化権、アプリゲーム、商品化権の展開が複数作品・地域に広がり、版権事業全体の増収増益に結びついた。 (https://komori.app/company/4816/filing/2021-q1)
- FY2022-Q2 前進 「海外版権部門では、「ドラゴンボール」シリーズのゲーム化権販売や「スラムダンク」のアプリゲームに加え、「ドラゴンボール」シリーズや「ワンピース」、「デジモンアドベンチャー」シリーズの商品化権販売が好調に稼働したことから、大幅な増収となりました。」 — 海外展開が映像配信権だけでなく、ゲーム化権、アプリゲーム、複数作品の商品化権へ広がり、版権部門の大幅増収に結びついた。 (https://komori.app/company/4816/filing/2021-q2)
- FY2022-Q3 前進 「海外版権部門では、「ドラゴンボール」シリーズや「ワンピース」のゲーム化権販売に加え、「ドラゴンボール」シリーズや「ワンピース」、「デジモンアドベンチャー」シリーズの商品化権販売が好調に稼働したことから、大幅な増収となりました。」 — 海外展開がゲーム化権販売に加えて複数作品の商品化権販売にも広がり、海外版権部門の大幅増収につながった。 (https://komori.app/company/4816/filing/2021-q3)
- FY2023-Q1 前進 「海外映像部門では、映画「ドラゴンボール超 スーパーヒーロー」の海外上映権販売に加えて、海外映像配信権販売が好調に稼働したことから、前年同期と比較して大幅な増収となりました。」 — 海外展開が従来の配信権販売に加え、新作劇場作品の海外上映権販売にも広がり、海外映像部門の大幅増収につながった。 (https://komori.app/company/4816/filing/2022-q1)
- FY2023-Q2 前進 「海外映像部門では、映画「ドラゴンボール超 スーパーヒーロー」、映画「ONE PIECE FILM RED」の海外上映権販売に加えて、海外映像配信権販売が好調に稼働したことから、前年同期と比較して大幅な増収となりました。」 — 海外展開が従来の配信権販売に加え、2作品の海外上映権販売にも広がり、海外映像部門の大幅増収につながった。 (https://komori.app/company/4816/filing/2022-q2)
- FY2023-Q3 前進 「海外映像部門では、映画「ドラゴンボール超 スーパーヒーロー」、映画「ONE PIECE FILM RED」、映画「THE FIRST SLAM DUNK」の海外上映権販売に加えて、海外映像配信権販売が好調に稼働したことから、前年同期と比較して大幅な増収となりました。」 — 海外展開が従来の映像配信権販売に加え、3作品の海外上映権販売へ広がり、海外映像部門の大幅増収につながった。 (https://komori.app/company/4816/filing/2022-q3)
- FY2023 前進 「海外映像部門では、「ワンピース」、「ドラゴンボール」シリーズの北米向け配信権販売に加えて、映画「ドラゴンボール超 スーパーヒーロー」、映画「THE FIRST SLAM DUNK」、「ONE PIECE FILM RED」の海外上映権販売が好調に稼働したことから、前年同期と比較して大幅な増収となりました。」 — 海外展開が北米向け配信権販売に加え、3作品の海外上映権販売へ広がり、海外映像部門の大幅増収につながった。 (https://komori.app/company/4816/filing/2022-fy)
- FY2024-Q1 前進 「海外映像部門では、前年同期好調に稼働した映画「ドラゴンボール超スーパーヒーロー」の海外上映権販売の反動減があったものの、映画「THE FIRST SLAM DUNK」の海外上映権販売が好調だったことから、前年同期と比較して若干の減収となりました。」 — 前年作品の反動減がある一方、「THE FIRST SLAM DUNK」の海外上映権販売が好調となり、海外での劇場作品・権利展開が進んだ。 (https://komori.app/company/4816/filing/2023-q1)
- FY2024-Q2 前進 「海外映像部門では、前年同期に好調に稼働した映画「ドラゴンボール超スーパーヒーロー」の海外上映権販売の反動減があったものの、映画「THE FIRST SLAM DUNK」の海外上映権販売、「ワンピース」の海外配信権販売が好調だったことから、増収となりました。」 — 前年作品の反動減がある一方、「THE FIRST SLAM DUNK」の海外上映権販売と「ワンピース」の海外配信権販売が増収に寄与した。 (https://komori.app/company/4816/filing/2023-q2)
- FY2024-Q3 前進 「海外映像部門では、前年同期に好調に稼働した映画「ドラゴンボール超 スーパーヒーロー」の海外上映権販売の反動減があったものの、「ワンピース」の海外配信権販売、映画「THE FIRST SLAM DUNK」の海外上映権販売が好調だったことから、増収となりました。」 — 前年作品の反動減を補って、「ワンピース」の海外配信権と「THE FIRST SLAM DUNK」の海外上映権販売が増収に寄与し、海外での権利展開が進んだ。 (https://komori.app/company/4816/filing/2023-q3)
- FY2024 前進 「国内市場から海外市場へと作品展開を加速し、マーケットシェアを拡大させ、世界に冠たる「東映アニメーションブランド」の確立を目指します。」 — 海外展開について、国内作品の輸出に加え、メジャースタジオとの連携による配信・配給や、海外企画製作作品の全世界展開を含む事業モデルを継続して示している。 (https://komori.app/company/4816/filing/2023-fy)
- FY2025-H1 前進 「海外映像部門では、前年同期好調に稼働した映画「THE FIRST SLAM DUNK」の海外上映権販売の反動減があったものの、「ワンピース」、「ドラゴンボール」シリーズの海外配信権販売が好調だったことから、前年同期と比較して増収となりました。」 — 前年同期の「THE FIRST SLAM DUNK」海外上映権販売の反動減を受けながらも、「ワンピース」「ドラゴンボール」シリーズの海外配信権販売が増収に寄与した。 (https://komori.app/company/4816/filing/2024-h1)
- FY2025 前進 「海外映像部門では、前年同期好調に稼働した映画「THE FIRST SLAM DUNK」の海外上映権販売の反動減があったものの、「ワンピース」、「ドラゴンボール」シリーズの海外配信権販売が好調だったことに加え、サウジアラビア向けテレビアニメ作品の納品により、前年同期と比較して大幅な増収となりました。」 — 前年の海外上映権販売の反動減を受けながらも、ワンピース・ドラゴンボールの海外配信権販売とサウジアラビア向け納品により海外映像事業が大幅増収となった。 (https://komori.app/company/4816/filing/2024-fy)
- FY2026-H1 悪化 「海外映像部門では、「ワンピース」の配信権販売が好調に稼働したものの、「ドラゴンボール」シリーズのビデオ化権販売・放映権販売の反動減により、大幅な減収となりました。」 — 海外展開では「ワンピース」の配信権販売が好調だった一方、「ドラゴンボール」シリーズのビデオ化権・放映権販売の反動減により、海外映像部門全体は大幅減収となった。 (https://komori.app/company/4816/filing/2025-h1)
- 2026-05-11 前進 「当連結会計期間は、海外における版権事業が、期初見込みを上回り好調に推移したことや、年間を通して円安基調で推移したことに加え、期初時点で予想していない有価証券売却益の計上などから上記の予想としております。」 — 海外における版権事業が期初見込みを上回り好調に推移したことが、業績予想の上方修正理由として示された。 (https://komori.app/company/4816/disclosure/20260511522505)
- 2026-05-13 悪化 「海外映像部門では、「ワンピース」の配信権販売が好調に稼働したものの、「ドラゴンボール」シリーズの海外配信権・ビデオ化権販売の反動減により、大幅な減収となりました。」 — ワンピースの好調を含みつつ、ドラゴンボール関連権利販売の反動減により海外映像部門全体は減収となった。 (https://komori.app/company/4816/disclosure/20260512527159)
- 2026-05-13 悪化 「海外映像／Overseas Film                                             12,747            21,917          22,532         26,026           23,324          △ 10.4」 — 海外映像の売上高は前期比10.4％減となり、海外映像販売の減少が通期実績として示された。 (https://komori.app/company/4816/disclosure/20260513529389)
- 2026-05-13 引き上げ 「新興地域への積極展開と日欧米亜の体制強化により、海外売上比率70%を目指す（2030-35）」 — 海外展開について、新興地域への進出と海外売上比率70％という中長期目標が具体化された。 (https://komori.app/company/4816/disclosure/20260513529444)
- FY2026 悪化 「海外映像部門では、「ワンピース」の配信権販売が好調に稼働したものの、「ドラゴンボール」シリーズの海外配信権・ビデオ化権販売の反動減により、大幅な減収となりました。」 — ワンピースの配信権販売は好調だった一方、ドラゴンボールシリーズの海外配信権・ビデオ化権販売の反動減が海外映像部門全体の大幅減収につながった。 (https://komori.app/company/4816/filing/2025-fy)
- 2026-07-31 前進 「海外映像部門では、「ドラゴンボール」シリーズの配信権販売が好調に稼働し、また為替の影響もあり、大幅な増収となりました。」 — 海外映像展開について、ドラゴンボールシリーズの配信権販売が大幅増収として具体的な実績に現れた。 (https://komori.app/company/4816/disclosure/20260730503973)
- 2026-07-31 前進 「「海外映像」は、「ドラゴンボール」シリーズの配信権販売が好調に稼働し、また為替の影響もあり、大幅な増収」 — 海外映像事業は、ドラゴンボールシリーズの配信権販売と為替の影響により大幅増収となった。北米・欧州ではワンピースも好調に推移した。 (https://komori.app/company/4816/disclosure/20260731505152)
- 2026-07-31 前進 「海外映像／Overseas Film 4,110 3,999 5,352 3,734 5,114 37.0
海外版権／Overseas Licensing 5,771 5,670 6,693 7,472 8,553 14.5」 — 前年同期比で海外映像と海外版権の売上高がともに増加し、FY2026通期に見られた海外映像権販売の反動減から、第1四半期は増収へ転じている。 (https://komori.app/company/4816/disclosure/20260731505158)
