# スマートフォンアプリの開発・ライセンス取得とグローバル展開｜ガーラ（4777）の変遷

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## 経過

- FY2016 初出 「当社グループ各社でアプリの開発を進めるほか、積極的に優良アプリを発掘し、グローバルなサービス展開を行っていく予定であります。」 — 自社開発、第三者からのライセンス取得、グローバル配信を組み合わせてアプリ事業を展開している。Flyff All Starsは全世界100万ダウンロード、日本語版50万ダウンロードを達成し、Arcaneの各地域向けライセンス取得と配信も進めている。 (https://komori.app/company/4777/filing/2015-fy)
- FY2017-Q1 前進 「日本セグメントでは、当社が平成28年５月から「Arcane（アーケイン）」英語版（Android）のダウンロード配信を、北米、アジア、オセアニアその他の地域において開始いたしました。また、英語版（iOS）のダウンロード配信を今夏に開始する予定です。さらに、「Arcane（アーケイン）」日本語版についても、国内子会社㈱ガーラジャパンにおいて、平成28年８月よりダウンロード配信を開始しております。」 — Arcane英語版Androidの配信を平成28年5月に開始し、英語版iOSと日本語版の配信予定も示した。既存の開発・ライセンス取得・グローバル展開策について、配信段階への具体的な進展があった。 (https://komori.app/company/4777/filing/2016-q1)
- FY2017-Q2 前進 「日本セグメントでは、当社が平成28年５月から「Arcane（アーケイン）」英語版（Android）のダウンロード配信を、北米、アジア、オセアニアその他の地域において開始し、英語版（iOS）の配信についても平成28年８月に開始しております。更に、平成28年９月に南アメリカにおいて、平成28年10月にヨーロッパにおいて、それぞれダウンロード配信を開始しております。また、「Arcane（アーケイン）」の日本語版につきましては、国内子会社㈱ガーラジャパンにおいて、平成28年８月より配信を開始しております。」 — Arcane英語版Androidに続き、英語版iOSを平成28年8月、南アメリカを平成28年9月、ヨーロッパを平成28年10月、日本語版を平成28年8月に配信開始し、グローバル展開が具体的に進展した。 (https://komori.app/company/4777/filing/2016-q2)
- FY2017-Q3 再掲 「また、自社グループ開発のＰＣオンラインゲーム「Flyff（フリフ）」、「Rappelz（ラペルズ）」を題材としたゲームアプリの開発を進め、当該ゲームアプリの早期リリース及び収益化を目指します。」 — 自社グループ開発のFlyff及びRappelzを題材としたゲームアプリの開発、早期リリース及び収益化という具体策を記載している。ただし、開発中であり、リリース完了等の進捗実績は示されていない。 (https://komori.app/company/4777/filing/2016-q3)
- FY2017 前進 「当社連結子会社であるGala Lab Corp.が開発し、平成29年１月に韓国語版のダウンロード配信を開始したスマートフォンゲームアプリ「Flyff Legacy（フリフレガシー）」の日本語版の配信に向けて準備を行っております。」 — Arcaneの各地域向け配信を進め、Flyff Legacy韓国語版の配信を開始したほか、日本語版の準備とRappelzを題材にしたアプリ開発を進めており、グローバル展開・新作開発が具体的に進展した。 (https://komori.app/company/4777/filing/2016-fy)
- FY2018-Q1 前進 「費用面では、Gala Lab Corp.が、韓国のRed Sahara Studio Inc.が開発したRPGゲーム「Immortal Warrior（日本リリース名：エターナルヒーロー）」のMMORPG版を開発することとなり、開発に係る人件費等が増加したため、前年同四半期と比較して販売費及び一般管理費が増加いたしました。」 — 既存のアプリ開発方針に加え、Immortal WarriorのMMORPG版をGala Lab Corp.が開発する段階に進み、提供アプリの開発パイプラインが拡大した。 (https://komori.app/company/4777/filing/2017-q1)
- FY2018-Q2 前進 「また、連結子会社Gala Lab Corp.が開発し、平成29年１月に韓国語版のダウンロード配信を開始したスマートフォンゲームアプリ「Flyff Legacy（フリフレガシー）」について、平成29年５月に、フィリピン、オーストラリア、ニュージーランド、タイ、ベトナム及びインドネシアにて「Flyff Legacy（フリフレガシー）」英語版を、平成29年９月に、台湾、香港及びマカオにて「Flyff Legacy（フリフレガシー）」中国語版を、同月にタイにて「Flyff Legacy（フリフレガシー）」タイ語版を配信開始いたしました。また、平成29年９月にアメリカ、カナダ、バハマ等のライセンス契約地域以外の地域で「Flyff Legacy（フリフレガシー）」英語版を連結子会社Gala Lab Corp.が配信開始いたしました。配信開始後の売上高は概ね順調に推移しており、前年同四半期と比較し売上高（内部取引を含む）が増加いたしました。」 — Flyff Legacyについて、フィリピン等での英語版、台湾・香港・マカオでの中国語版、タイでのタイ語版、アメリカ・カナダ・バハマ等での英語版の配信を開始し、地域・言語展開が進んだ。 (https://komori.app/company/4777/filing/2017-q2)
- FY2018-Q3 前進 「平成29年12月には、「Flyff Legacy（フリフレガシー）」韓国語版をリニューアルし、「Flyff Remaster（フリフ リマスター）」としてダウンロード再配信を開始いたしました。また、平成29年９月にアメリカ、カナダ、バハマ等で「Flyff Legacy（フリフレガシー）」英語版を、平成29年12月にヨーロッパで「Flyff Legacy（フリフレガシー）」英語版、ドイツ語版、フランス語版を連結子会社Gala Lab Corp.が配信開始いたしました。」 — Flyff Legacyについて、韓国語版をリニューアルしたFlyff Remasterとして再配信し、欧州で英語版・ドイツ語版・フランス語版の配信を開始するなど、地域・言語展開が進展した。 (https://komori.app/company/4777/filing/2017-q3)
- FY2019-Q1 前進 「また、スマートフォンゲームアプリ「Flyff Legacy（フリフレガシー）」について、平成29年１月の韓国語版のサービス提供開始以来、当社の強みであるグローバルなネットワークを活かした多言語展開による配信を進めております。また、平成30年５月に開発及び運営業務の効率化を図るため、一部の地域を除き、連結子会社Gala Lab Corp.が「Flyff Legacy（フリフレガシー）」のグローバルサービスを開始し、売上高が増加いたしました。なお、韓国のゲーム開発会社Fox Games Co.,Ltdが開発したスマートフォンゲームアプリ「FOX-Flame Of Xenocide-（フォックス）」の日本でのサービス提供に関し、連結子会社㈱ガーラジャパンは、平成30年５月にライセンス契約を締結し、日本語版の配信に向けて準備を行っております。」 — Flyff Legacyのグローバルサービス開始に加え、FOXのライセンス契約を締結して日本語版の配信準備を進め、グローバル配信及び新規アプリの開発・ライセンス取得が進展した。 (https://komori.app/company/4777/filing/2018-q1)
- FY2019-Q2 前進 「また、平成29年12月に連結子会社Gala Mix Inc.が開発した歩数計アプリ「Winwalk（ウィンウォーク）」について、グローバルなネットワークを活かした多言語展開による配信を進めており、平成30年９月にドイツ・イタリア・アイルランド・スペインの各地域において英語版の配信を開始いたしました。
さらに、平成30年９月に連結子会社Gala Connect Inc.が開発したスマートフォンゲームアプリ「SpinClash（スピンクラッシュ）」について、アメリカ・カナダ・フィリピンの各地域においてに英語版の配信を開始いたしました。
なお、韓国のゲーム開発会社Fox Games Co.,Ltdが開発したスマートフォンゲームアプリ「FOX-Flame Of Xenocide-（フォックス）」の日本でのサービス提供に関し、連結子会社㈱ガーラジャパンは、平成30年５月にライセンス契約を締結し、日本語版の配信に向けて準備を行っております。日本でのダウンロード配信に先立ち、平成30年10月に事前登録受付及び事前登録キャンペーンを開始致しました。」 — Winwalkのドイツ、イタリア、アイルランド、スペイン向け英語版及びSpinClashのアメリカ、カナダ、フィリピン向け英語版の配信を開始した。また、FOXについて日本語版配信に先立つ事前登録及びキャンペーンを開始し、アプリの多言語・海外展開が進展した。 (https://komori.app/company/4777/filing/2018-q2)
- FY2019-Q3 前進 「また、平成29年12月に連結子会社Gala Mix Inc.が開発した歩数計アプリ「Winwalk（ウィンウォーク）」について、グローバルなネットワークを活かした配信を進めており、平成30年９月にドイツ・イタリア・アイルランド・スペインの各地域において、平成30年12月にカナダにおいて英語版の配信を開始いたしました。さらに、平成30年９月に連結子会社Gala Connect Inc.が開発したスマートフォンゲームアプリ「SpinClash（スピンクラッシュ）」について、アメリカ・カナダ・フィリピンの各地域においてに英語版の配信を開始いたしました。」 — Winwalkのカナダ向け英語版配信を開始し、既存アプリの多言語・地域展開を進めた。SpinClashの配信も継続している。 (https://komori.app/company/4777/filing/2018-q3)
- FY2019 前進 「2019年３月にベルギー・オランダにおいて英語版、フランス語版を、それぞれ配信を開始いたしました。さらに、2019年３月に連結子会社Gala Lab Corp.が開発中のPCオンラインゲーム「Rappelz（ラペルズ）」を題材にしたスマートフォンアプリ「Rappelz Mobile（ラペルズモバイル）」の韓国・中国・台湾でのサービス提供に関し、韓国のゲーム開発・提供会社Entermate Co.,Ltdとライセンス契約を締結し、リリースに向けて準備を進めております。」 — Winwalkのベルギー・オランダ向け配信、Rappelz Mobileの韓国・中国・台湾向けライセンス契約など、アプリの多地域展開と新規タイトルのライセンス取得が進展した。 (https://komori.app/company/4777/filing/2018-fy)
- FY2020-Q1 前進 「なお、連結子会社Gala Lab Corp.が開発中のPCオンラインゲーム「Rapplez（ラペルズ）」を題材にしたスマートフォンアプリ「Rappelz Mobile（ラペルズモバイル）」の韓国・中国・台湾でのサービス提供に関し、2019年３月に韓国のゲーム開発・提供会社Entermate Co.,Ltdと、アラビア語でのサービス提供に関し、2019年５月にアラブ首長国連邦のゲーム開発・提供会社Game Power 7とそれぞれライセンス契約を締結し、リリースに向けて準備を進めております。」 — Rappelz Mobileについて、韓国・中国・台湾に加え、アラビア語圏向けのライセンス契約を締結し、アプリのライセンス・多地域展開を進めた。また、FOXはAndroid・iOSからPCプラットフォームへ提供先を変更している。 (https://komori.app/company/4777/filing/2019-q1)
- FY2020-Q2 前進 「また、連結子会社Gala Mix Inc.が開発した歩数計アプリ「Winwalk（ウィンウォーク）」について、グローバルなネットワークを活かした多言語展開による配信を進めており、2019年７月にオーストリア・フィンランド・ポルトガルの各地域において、2019年９月にオーストラリアにおいて英語版の配信を開始いたしました。」 — Winwalkについて、オーストリア、フィンランド、ポルトガル及びオーストラリアへの英語版配信を開始し、多地域展開が進展した。 (https://komori.app/company/4777/filing/2019-q2)
- FY2020-Q3 前進 「なお、連結子会社Gala Lab Corp.が開発中のPCオンラインゲーム「Rapplez（ラペルズ）」を題材にしたスマートフォンアプリ「Rappelz Mobile（ラペルズモバイル）」の韓国・中国・台湾でのサービス提供に関し、2019年３月に韓国のゲーム開発・提供会社Entermate Co.,Ltdと、アラビア語でのサービス提供に関し、2019年５月にアラブ首長国連邦のゲーム開発・提供会社Game Power 7と、東南アジアでのサービス提供に関し、2019年11月に韓国のPlayPark Pte. Ltdとそれぞれライセンス契約を締結いたしました。」 — Rappelz Mobileについて、韓国・中国・台湾、アラビア語圏に続き東南アジア向けのライセンス契約を締結し、複数地域でのサービス提供準備を進めた。一方、リリース遅延は別途顕在化している。 (https://komori.app/company/4777/filing/2019-q3)
- FY2020 前進 「また、2020年３月にはスマートフォンアプリ「Rappelz M（ラペルズモバイル）」の東南アジアでのダウンロード配信を開始し、欧米を中心とするグローバル地域での配信について2021年３月期のリリースに向けて準備を進めております。」 — Rappelz Mの東南アジア向け配信を2020年3月に開始し、欧米を中心とするグローバル地域での配信を2021年3月期に向けて準備する段階に進んだ。 (https://komori.app/company/4777/filing/2019-fy)
- FY2021-Q1 再掲 「「Rappelz M（ラペルズモバイル）」については、現在、グローバル地域でのサービス開始予定を2021年３月期としてリリース準備を進めております。」 — Rappelz Mの欧米を中心とするグローバル地域への配信準備及びアプリ事業の展開方針を再確認している。BORA ISLANDでの既存オンラインゲーム提供準備も継続している。 (https://komori.app/company/4777/filing/2020-q1)
- FY2021-Q3 後退 「現在、ユーザーの評価を参考にゲームのクオリティの向上や一部の機能の見直し、また、ゲーム提供会社及びマーケティング会社等とリリース日の調整を行っており、リリースに向けて準備を進めております。サービス開始予定は、アメリカが2021年３月期、EUが2022年３月期第１四半期、韓国が2022年３月期第２四半期、アラビア語圏が2022年３月期第４四半期を予定しております。」 — Rappelz Mのグローバル展開は低スペック端末への対応等で遅延し、アメリカは2021年3月期、EU・韓国・アラビア語圏は2022年3月期のサービス開始予定へと地域別に後ろ倒しの計画が示された。 (https://komori.app/company/4777/filing/2020-q2)
- FY2021 後退 「また、2020年３月にはスマートフォンアプリ「Rappelz M（ラペルズモバイル）」の東南アジアでのダウンロード配信を開始し、欧米を中心とするグローバル地域での配信について2022年３月期のリリースに向けて準備を進めております。なお、「Flyff Legacy（フリフレガシー）」については、2021年１月にライセンス及び運営権を他社に譲渡しており、運営サポートを継続してまいります。」 — Rappelz Mの欧米等へのグローバル配信時期を2022年3月期に設定し、従来計画から後ろ倒しとなった。加えてFlyff Legacyはライセンス及び運営権を他社へ譲渡し、運営サポートを継続する形に移行した。 (https://komori.app/company/4777/filing/2020-fy)
- FY2022-Q2 その他 「「Rappelz（ラペルズモバイル）」については、マーケティング会社等とのリリース日の調整によりリリースが遅延したものの、2021年10月にアメリカでのサービス提供を開始いたしました。現在、グローバルエリアにおけるリリースに向けて準備を進めております。サービス開始予定は、EUが2022年３月期第４四半期、韓国が2023年３月期第１四半期、アラビア語圏が2023年３月期第２四半期を予定しております。」 — Rappelzのアメリカでのサービス提供開始という具体的な進展があった一方、EU・韓国・アラビア語圏のサービス開始予定は従来計画から後ろ倒しとなった。 (https://komori.app/company/4777/filing/2021-q2)
- FY2022-Q3 その他 「「Rappelz （ラペルズモバイル）」については、マーケティング会社等とのリリース日の調整によりリリースが遅延したものの、2021年10月にアメリカ・カナダでのサービス提供を開始いたしました。現在、グローバルエリアにおけるリリースに向けて準備を進めております。サービス開始予定は、EUが2022年３月期第４四半期、韓国が2023年３月期第１四半期、アラビア語圏が2023年３月期第３四半期を予定しております。」 — Rappelzについてアメリカ・カナダでのサービス提供を開始した一方、EU、韓国、アラビア語圏の開始予定はそれぞれ2022年3月期第4四半期、2023年3月期第1四半期、同第3四半期とされ、地域別に展開が進む一方で延期も続いている。 (https://komori.app/company/4777/filing/2021-q3)
- FY2022 前進 「なお、スマートフォンゲームアプリ「Flyff Legacy（フリフレガシー）」については、2021年１月にライセンス及び運営権を他社に譲渡しましたが、2022年４月にライセンス及び運営権を再取得する契約を締結いたしました。」 — Flyff Legacyについて、2022年４月にライセンス及び運営権を再取得する契約を締結し、グループ運営へ戻す具体的な進展があった。 (https://komori.app/company/4777/filing/2021-fy)
- FY2023-Q1 前進 「また、2022年４月１日に、Gala Lab Corp.が過年度にライセンス及び運営権を譲渡したスマートフォンゲームアプリ「Flyff Legacy（フリフレガシー）」について、METABORA Co., Ltd.と権利を再取得する契約を締結しました。これにより、Gala Lab Corp.がゲームを提供していくこととなりました。」 — Rappelz MのNFTゲーム化・グローバル再リリース準備に加え、Flyff Legacyの権利再取得により、アプリの権利・グローバル展開施策が具体的に進展した。 (https://komori.app/company/4777/filing/2022-q1)
- FY2023-Q3 後退 「現在、「Rappelz（ラペルズモバイル）」にブロックチェーン技術を組み合わせてNFTゲーム/ブロックチェーンゲーム（※１）にリニューアルし、グローバルエリアにおけるリリースに向けて準備を進めております。サービス開始予定は、東南アジア、アメリカでの再リリースが2024年３月期第１四半期、EU、台湾が2024年３月期第２四半期を予定しております。」 — スマートフォンアプリのグローバル展開策としてRappelzのNFTゲーム化・再リリース準備を続けているが、地域別のサービス開始予定は2024年３月期へ後ろ倒しとなっている。 (https://komori.app/company/4777/filing/2022-q3)
- FY2024-Q2 後退 「現在、「Rappelz Universe（ラペルズユニバース）」のリリース準備を進めておりますが、ゲーム内で使用する暗号資産の韓国国内での法律面及び税務面での検討に時間を要しており、現在のところサービス開始日が未定となっております。」 — RappelzのNFTゲーム化・再リリース準備は続いているが、韓国国内の法律面・税務面の検討に時間を要し、サービス開始日が未定となった。従来の地域別予定から期限が外れている。 (https://komori.app/company/4777/filing/2023-q2)
- FY2025-H1 再掲 「現在、「Rappelz Universe（ラペルズユニバース）」のリリース準備を進めておりますが、ゲーム内で使用する暗号資産の韓国国内での法律面及び税務面での検討に時間を要しており、現在のところサービス開始日が未定となっております。」 — Rappelz Universeのグローバルリリース準備を継続しているものの、韓国国内の法律面・税務面の検討によりサービス開始日は未定となっている。 (https://komori.app/company/4777/filing/2024-h1)
- FY2026-H1 前進 「Gala Lab Corp.は、スマートフォンゲームアプリ「Flyff Legacy（フリフレガシー）」に加えて、2025年６月にFlyffの新作モバイルゲーム「飛飛：重逢（フリフ・リユニオン）」を中国でのサービス提供を開始いたしました。また、連結子会社Gala Mix Inc.は、歩数計アプリ「winwalk（ウィンウォーク）」、スマートフォンアプリ「winQuiz（ウィンクイズ）」及びスマートフォンアプリ「Poll Cash（ポールキャッシュ）」を提供しており、「winwalk（ウィンウォーク）」については、Google PlayによるAndroid版の既存サービスに加えて、2025年５月にApple StoreによるiOS版（20ヵ国、８言語）のサービス提供を開始いたしました。」 — 新作モバイルゲームの中国展開及びwinwalkのiOS版20ヵ国・8言語展開が実施され、アプリの開発・ライセンス・多地域配信策が具体的に進展した。 (https://komori.app/company/4777/filing/2025-h1)
- FY2025 前進 「また、2025年12月には「Flyff Mobile」のグローバル展開に向けたBEST KIRIN GLOBALとの契約を新たに締結し、配信地域の拡大による収益機会の創出に取り組んでおります。」 — Flyff Mobileのグローバル展開に向けた新規契約を締結し、アプリの配信地域拡大策が契約段階に進んだ。 (https://komori.app/company/4777/filing/2025-fy)
- 2026-05-15 前進 「HTML5ゲーム事業におきましては、主力タイトルである「Flyff Universe（フリフユニバース）」のサービス提供エリア拡大および中国地域におけるリリース準備を継続しております。」 — Flyff Universeの提供エリア拡大及び中国地域でのリリース準備を継続している。 (https://komori.app/company/4777/disclosure/20260430514644)
