# グローバルゲーム市場の成長予測｜ガーラ（4777）の変遷

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## 経過

- FY2022 初出 「グローバルゲーム市場における2022年度のオンラインゲーム市場は、前年度比2％増の410億ドルに対して、スマートフォンゲーム市場は、前年度比5％増の1,035億ドルになると予想されております。」 — 2022年度の市場予測として、オンラインゲーム市場及びスマートフォンゲーム市場の規模と前年比成長率を示している。 (https://komori.app/company/4777/filing/2021-fy)
- FY2023 その他 「グローバルゲーム市場における2022年度のオンラインゲーム市場は、前年度比0.5％増の405億ドルに対して、スマートフォンゲーム市場は、前年度比6.4％減の922億ドルになると予想されております。」 — オンラインゲーム市場の成長予測は前年度の2％増から0.5％増へ鈍化し、スマートフォンゲーム市場は5％増予測から6.4％減予測へ転じた。 (https://komori.app/company/4777/filing/2022-fy)
- FY2023 その他 「グローバルゲーム市場における2023年度のオンラインゲーム市場は、前年度比5.3％増の384億ドルに対して、スマートフォンゲーム市場は、前年度比1.4％減の905億ドルとなりました（Newzoo「Global Games Market Report January 2024」）。」 — グローバルゲーム市場の2023年度実績を更新し、オンラインゲーム市場は5.3％増、スマートフォンゲーム市場は1.4％減となった。 (https://komori.app/company/4777/filing/2022-fy)
- FY2025 その他 「グローバルにおけるゲームプレイヤー数は36億人を突破し、若年層（ジェネレーションα等）の流入により、市場は成熟化しつつも安定的な成長軌道にあります。」 — 2025年のグローバルゲーム市場規模は1,970億ドル、プレイヤー数は36億人超とされ、2026年以降も成長継続を見込む一方、個別タイトルの人気・運営品質とユーザーの可処分時間を巡る競争を不透明要因としている。 (https://komori.app/company/4777/filing/2025-fy)
