# ガーラ（4777） 2026年12月期第3四半期決算短信〔日本基準〕（連結）

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/4777/disclosure/20261028558673
種別: 決算
開示日: 2026-11-13
Komoriの読み（0-100）: 66
企業ページ: https://komori.app/company/4777

## 何が変わったか

第3四半期累計の売上高は前年同期比4.9％増の2,077,967千円となった。韓国のHTML5ゲーム・スマートフォンアプリの伸長や費用減により、営業損益と最終損益は前年の赤字から黒字に転じた一方、VFX事業は受注消失で売上高がゼロとなった。

## 会社が挙げた理由

韓国セグメントのHTML5ゲーム事業及びスマートフォンアプリ事業の売上高が増加したこと、VFX事業の受注消失に伴う外注費・労務費の減少、前年同期に生じた一時的な業務委託費の一巡、連結子会社の除外など。

## 開示の要点

- 決算期区分: 第3四半期
- 会計基準: 日本基準
- 連結・個別の別: 連結
- 対象期間: 2026年1月1日〜2026年9月30日
- 売上高: {"value":2077967,"unit":"千円","yoy_pct":4.9}
- 営業利益: {"value":372111,"unit":"千円","yoy_pct":"not_disclosed"}
- 経常利益: {"value":284561,"unit":"千円","yoy_pct":"not_disclosed"}
- 親会社株主に帰属する当期純利益: {"value":125561,"unit":"千円","yoy_pct":"not_disclosed"}
- １株当たり当期純利益: not_disclosed
- 売上高営業利益率: not_disclosed
- 自己資本比率: {"当期末":"not_disclosed","前期末":"not_disclosed"}
- 総資産: {"value":3656021,"unit":"千円"}
- 純資産: {"value":1498560,"unit":"千円"}
- 営業活動によるキャッシュ・フロー: not_disclosed
- 投資活動によるキャッシュ・フロー: not_disclosed
- 財務活動によるキャッシュ・フロー: not_disclosed
- 現金及び現金同等物期末残高: {"value":992750,"unit":"千円"}
- 通期業績予想: {"売上高":"公表を差し控え","営業利益":"公表を差し控え","経常利益":"公表を差し控え","純利益":"公表を差し控え"}
- 業績予想の修正: not_disclosed
- 年間配当予想: not_disclosed
- 配当性向: not_disclosed
- 株主還元方針: not_disclosed
- セグメント別売上高: [object Object]、[object Object]
- セグメント別利益: [object Object]、[object Object]
- 地域別売上高: not_disclosed
- 受注高・受注残高: not_disclosed
- 減価償却費: {"value":50772,"unit":"千円"}
- 減損損失: {"value":23581,"unit":"千円","対象資産":"株式会社ツリーフル及びTREEFUL (CAMBODIA) Co., Ltd.の関連資産"}
- 特別損益の内訳: {"特別利益":[{"項目":"持分変動利益","value":121321,"unit":"千円"}],"特別損失":[{"項目":"減損損失","value":23581,"unit":"千円"}]}
- 継続企業の前提に関する記載: 継続企業の前提に重要な疑義を生じさせる事象又は状況は依然として存在するが、対応策の実施状況を踏まえ、継続企業の前提に関する重要な不確実性は認められないと判断している。なお、継続企業の前提に関する注記は該当事項なし。
- 会計方針の変更: {"基準改正に伴う変更":"not_disclosed","それ以外の変更":"not_disclosed","見積りの変更":"not_disclosed","修正再表示":"not_disclosed"}
- 連結範囲の変更: {"新規":{"会社数":0,"社名":[],"備考":"Gala Next株式会社は設立されたが、重要性が乏しいため連結範囲に含めていない。"},"除外":{"会社数":2,"社名":["株式会社ツリーフル","TREEFUL (CAMBODIA) Co., Ltd."]}}
- 重要な後発事象: not_disclosed
- 決算補足説明資料の有無: not_disclosed
- 決算説明会の有無: not_disclosed
- 期末発行済株式数: not_disclosed
- 期末自己株式数: not_disclosed
- 業績の増減要因: 韓国セグメントのHTML5ゲーム事業及びスマートフォンアプリ事業の増収、VFX事業の受注消失、連結範囲からの除外、前年同期に生じた一時的な業務委託費の一巡、外注費・労務費及び減価償却費の減少。

## 評価の根拠

- 通期予想に対する売上高の進捗率は、経過した四半期の割合（第1四半期なら25%、中間期なら50%、第3四半期なら75%）と比べてどこにあるか。: 記載なし（原文: 「「適正な業績予想が極めて困難であることから、業績予測の公表を差し控えさせていただいております。」」）
- 通期予想に対する進捗率は、売上高と営業利益のどちらが速いか。: 記載なし（原文: 「「業績予測の公表を差し控えさせていただいております。」」）
- 前年同期比の増減は、どの向きにどの程度振れているか。: 大きく上振れ（原文: 「「連結売上高が2,077,967千円となり、前年同四半期比4.9％の増収」「営業利益372,111千円（前年同四半期営業損失189,502千円）」「親会社株主に帰属する四半期純利益125,561千円（前年同四半期…四半期純損失238,576千円）」」）
- 売上高と営業利益の前年同期比は、同じ向きか、分かれているか。: 増収増益（原文: 「売上高は「前年同四半期比4.9％の増収」、営業利益は当期372,111千円、前年同期は営業損失189,502千円。」）
- 赤字はどの利益段階まで及んでいるか。: 赤字なし（原文: 「営業利益372,111千円、経常利益284,561千円、親会社株主に帰属する四半期純利益125,561千円。」）
- この短信に示されている通期（通期短信であれば次期）の営業利益予想は、直近の実績に対してどの向きか。: 予想を示していない（原文: 「「適正な業績予想が極めて困難であることから、業績予測の公表を差し控えさせていただいております。」」）
- 当期の特別損益として、利益の水準を左右する項目が計上されているか。: 特別利益と特別損失の両方（原文: 「特別利益「持分変動利益121,321千円」、特別損失「減損損失23,581千円」。」）
- 当期に減損損失を計上したと書かれているか（会計方針の説明としての言及は除く）。: あり（原文: 「「特別損失に、両社の関連資産に係る減損損失23,581千円を計上」」）
- 報告セグメント間で、損益の方向はどれだけ分かれているか。: 強弱が混在（原文: 「日本セグメント売上高は前年同四半期比13.5％減、セグメント損失146,053千円。韓国セグメント売上高は同6.0％増、セグメント利益493,059千円。」）
- 売上高営業利益率は前年同期からどう動いたか。: 大きく上昇（原文: 「当期売上高2,077,967千円・営業利益372,111千円、前年同期売上高1,981,763千円・営業損失189,502千円。」）
- 営業活動によるキャッシュ・フローの状況はどれにあたるか。: 記載なし（原文: 「「当第３四半期連結累計期間に係る四半期連結キャッシュ・フロー計算書は作成しておりません。」」）
- 会社が業績の増減の主たる要因として挙げているのはどれか。: 数量・需要（原文: 「「主に韓国セグメントにおいて、HTML5ゲーム事業及びスマートフォンアプリ事業の売上高が前年同四半期と比較して大きく増加したことによるもの」」）
- 増減の要因は、どこまで金額または数量に分解されているか。: 一部に金額あり（原文: 「HTML5ゲームは353,429千円、40.8％の増収、スマートフォンアプリは136,651千円、55.0％の増収。一方、費用については「一時的な業務委託費が一巡したこと」などと説明。」）
- 業績の説明は、外部環境の記述と自社の施策の記述のどちらが中心か。: 外部環境と自社施策が半々（原文: 「「生成AI動画技術の急速な台頭に伴う映像制作市場の構造的な変化」及び「サービス提供エリアの拡大を目指し」「マーケティング活動の強化」「ゲーム開発に伴い研究開発費」」）
- 業績と見通しの説明はどれだけ断定的か。: 確定を避けている（原文: 「「予定どおりに進まない可能性」「課金収入の予測が極めて困難」「損益が大きく変動する可能性が高く」「業績予測の公表を差し控え」」）
- 主要な主張に検証できる数値がついているか。: 数値と時期あり（原文: 「「当第３四半期連結累計期間（自2026年１月１日 至2026年９月30日）」及び売上高2,077,967千円、前年同四半期比4.9％。」）
- 次期以降の業績に影響しうるリスクが、関税・原材料・特定顧客など名指しで書かれているか。: あり（原文: 「「生成AI動画技術の急速な台頭」「ゲーム内で使用する暗号資産の韓国国内での法律面及び税務面での検討に時間を要している」「課金収入の予測も極めて困難」」）
- 継続企業の前提に関する記載はどの段階にあるか。: 重要事象等の記載あり（原文: 「「継続企業の前提に重要な疑義を生じさせるような事象又は状況は依然として存在していると認識しておりますが…重要な不確実性は認められないと判断」」）
- 表紙の「期中における連結範囲の重要な変更」が「有」となっているか。: あり（原文: 「「株式会社ツリーフル及びその子会社であるTREEFUL (CAMBODIA) Co., Ltd.の２社を連結の範囲から除外しております。」」）
- 財務諸表以外の事業指標（店舗数、会員数、契約数、稼働率、販売数量など）が数値で示されているか。: あり（原文: 「「累積利用者数は500万人を突破」「世界48か国以上のユーザーが参加」「Discordの登録者数はテスト実施前に比べ約230％以上増加」」）
