# 既存ゲームタイトルの長寿命化｜サイバーエージェント（4751）の変遷

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/4751/threads/f0f43e2546ac
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## 経過

- FY2024 初出 「ゲーム事業の既存タイトルの長寿命化と継続的なヒットタイトルの創出等により」 — ゲーム事業の中長期戦略において、継続的な新規ヒットタイトルの創出に加え、既存タイトルの長寿命化を目標として初めて明示している。 (https://komori.app/company/4751/filing/2023-fy)
- 2026-05-13 再掲 「既存タイトルの長寿命化と新規タイトルのグローバルヒットを目指す」 — ゲーム事業の中長期目標として、既存タイトルの長寿命化と新規タイトルのグローバルヒットを継続して掲げている。 (https://komori.app/company/4751/disclosure/20260513529980)
- 2026-08-07 再掲 「既存タイトルの長寿命化と新規タイトルのグローバルヒットを目指す」 — ゲーム事業の今後の展開として、既存タイトルの長寿命化と新規タイトルのグローバルヒットを目標として再掲している。 (https://komori.app/company/4751/disclosure/20260807515273)
