# コンソール機向けゲームコンテンツの開発｜サイバーエージェント（4751）の変遷

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/4751/threads/65e6eaf2e76f
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## 経過

- FY2017-Q1 初出 「当社グループの研究開発活動は、ゲーム事業におけるコンソール機向けゲームコンテンツの開発であり、当第１四半期連結累計期間の研究開発費の総額は339百万円であります。」 — 研究開発活動の内容としてコンソール機向けゲームコンテンツの開発を挙げ、当第１四半期連結累計期間の研究開発費総額を339百万円と開示している。 (https://komori.app/company/4751/filing/2016-q2)
- FY2017-Q2 再掲 「当社グループの研究開発活動は、ゲーム事業におけるコンソール機向けゲームコンテンツの開発であり、当第２四半期連結累計期間の研究開発費の総額は872百万円であります。」 — コンソール機向けゲームコンテンツの開発を研究開発活動として継続し、当第2四半期連結累計期間の研究開発費を872百万円と開示している。 (https://komori.app/company/4751/filing/2017-q1)
- FY2017-Q3 再掲 「当社グループの研究開発活動は、ゲーム事業におけるコンソール機向けゲームコンテンツの開発であり、当第３四半期連結累計期間の研究開発費の総額は1,533百万円であります。」 — コンソール機向けゲームコンテンツの開発を研究開発活動として継続し、研究開発費総額1,533百万円を開示している。 (https://komori.app/company/4751/filing/2017-q2)
- FY2017 再掲 「当連結会計年度の研究開発活動は、ゲーム事業におけるコンソール機向けゲームコンテンツの開発であり、当連結会計年度における研究開発活動に関わる費用の総額は2,242百万円であります。」 — コンソール機向けゲームコンテンツの開発を研究開発活動として継続し、通期研究開発費2,242百万円を開示している。 (https://komori.app/company/4751/filing/2016-fy)
- FY2018-Q1 再掲 「当第１四半期連結累計期間の研究開発費の総額は、694百万円であります。なお、当第１四半期連結累計期間において、当社グループの研究開発活動の状況に重要な変更はありません。」 — 研究開発活動について重要な変更がないと説明し、当第1四半期の研究開発費総額を694百万円と開示している。 (https://komori.app/company/4751/filing/2017-q3)
- FY2018-Q2 再掲 「当第２四半期連結累計期間の研究開発費の総額は、1,396百万円であります。なお、当第２四半期連結累計期間において、当社グループの研究開発活動の状況に重要な変更はありません。」 — 研究開発活動に重要な変更がないと説明し、当第2四半期連結累計期間の研究開発費総額1,396百万円を開示している。 (https://komori.app/company/4751/filing/2018-q1)
- FY2018-Q3 再掲 「当第３四半期連結累計期間の研究開発費の総額は、2,181百万円であります。なお、当第３四半期連結累計期間において、当社グループの研究開発活動の状況に重要な変更はありません。」 — 研究開発活動に重要な変更がないと説明し、当第3四半期連結累計期間の研究開発費総額2,181百万円を開示している。 (https://komori.app/company/4751/filing/2018-q2)
- FY2019-Q1 再掲 「当第１四半期連結累計期間の研究開発費の総額は、830百万円であります。なお、当第１四半期連結累計期間において、当社グループの研究開発活動の状況に重要な変更はありません。」 — 研究開発活動に重要な変更がないと説明し、当第１四半期連結累計期間の研究開発費総額830百万円を開示している。 (https://komori.app/company/4751/filing/2018-q3)
- FY2019-Q2 再掲 「当第２四半期連結累計期間の研究開発費の総額は、1,645百万円であります。なお、当第２四半期連結累計期間において、当社グループの研究開発活動の状況に重要な変更はありません。」 — 研究開発活動に重要な変更がないと説明し、当第2四半期連結累計期間の研究開発費総額1,645百万円を開示している。 (https://komori.app/company/4751/filing/2019-q1)
- FY2019-Q3 再掲 「当第３四半期連結累計期間の研究開発費の総額は、2,487百万円であります。なお、当第３四半期連結累計期間において、当社グループの研究開発活動の状況に重要な変更はありません。」 — 研究開発活動に重要な変更がないと説明し、研究開発費総額2,487百万円を開示している。 (https://komori.app/company/4751/filing/2019-q2)
- FY2019 その他 「当連結会計年度の研究開発活動は、ゲーム事業におけるコンソール機向けゲームコンテンツの開発等であり、当連結会計年度における研究開発活動に関わる費用の総額は3,521百万円であります。」 — コンソール機向けゲームコンテンツの開発等を継続し、通期研究開発費3,521百万円を開示している。 (https://komori.app/company/4751/filing/2018-fy)
- FY2020-Q1 再掲 「当第１四半期連結累計期間の研究開発費の総額は、1,340百万円であります。なお、当第１四半期連結累計期間において、当社グループの研究開発活動の状況に重要な変更はありません。」 — 研究開発活動に重要な変更がないと説明し、当第1四半期連結累計期間の研究開発費総額1,340百万円を開示している。 (https://komori.app/company/4751/filing/2019-q3)
- FY2020-Q3 再掲 「当第３四半期連結累計期間の研究開発費の総額は、3,388百万円であります。なお、当第３四半期連結累計期間において、当社グループの研究開発活動の状況に重要な変更はありません。」 — 研究開発活動に重要な変更がないと説明し、当第3四半期連結累計期間の研究開発費総額3,388百万円を開示している。 (https://komori.app/company/4751/filing/2020-q2)
- FY2020 その他 「当連結会計年度の研究開発活動は、ゲーム事業におけるコンソール機向けゲームコンテンツの開発等であり、当連結会計年度における研究開発活動に関わる費用の総額は4,698百万円であります。」 — コンソール機向けゲームコンテンツの開発等を継続し、通期研究開発費は前期の3,521百万円から4,698百万円へ増加した。 (https://komori.app/company/4751/filing/2019-fy)
- FY2021-Q1 再掲 「当第１四半期連結累計期間の研究開発費の総額は、1,403百万円であります。なお、当第１四半期連結累計期間において、当社グループの研究開発活動の状況に重要な変更はありません。」 — 研究開発活動に重要な変更がないと説明し、当第1四半期連結累計期間の研究開発費総額1,403百万円を開示している。 (https://komori.app/company/4751/filing/2020-q3)
- FY2021-Q2 再掲 「当第２四半期連結累計期間の研究開発費の総額は、2,752百万円であります。なお、当第２四半期連結累計期間において、当社グループの研究開発活動の状況に重要な変更はありません。」 — 研究開発活動に重要な変更がないと説明し、研究開発費総額2,752百万円を開示している。 (https://komori.app/company/4751/filing/2021-q1)
- FY2022-Q1 その他 「当第１四半期連結累計期間の研究開発費の総額は、1,629百万円であります。なお、当第１四半期連結累計期間において、当社グループの研究開発活動の状況に重要な変更はありません。」 — 研究開発活動に重要な変更はないとしつつ、第1四半期の研究開発費総額1,629百万円を開示している。 (https://komori.app/company/4751/filing/2021-q3)
- FY2022-Q2 その他 「当第２四半期連結累計期間の研究開発費の総額は、3,375百万円であります。なお、当第２四半期連結累計期間において、当社グループの研究開発活動の状況に重要な変更はありません。」 — 研究開発活動に重要な変更はないとしつつ、第2四半期連結累計期間の研究開発費総額3,375百万円を開示している。 (https://komori.app/company/4751/filing/2022-q1)
- FY2022-Q3 その他 「当第３四半期連結累計期間の研究開発費の総額は、5,221百万円であります。なお、当第３四半期連結累計期間において、当社グループの研究開発活動の状況に重要な変更はありません。」 — 研究開発活動に重要な変更はないとしつつ、第3四半期連結累計期間の研究開発費総額5,221百万円を開示している。 (https://komori.app/company/4751/filing/2022-q2)
- FY2023-Q1 その他 「当第１四半期連結累計期間の研究開発費の総額は、2,217百万円であります。なお、当第１四半期連結累計期間において、当社グループの研究開発活動の状況に重要な変更はありません。」 — 研究開発活動に重要な変更はないとしつつ、当第1四半期連結累計期間の研究開発費総額2,217百万円を開示している。 (https://komori.app/company/4751/filing/2022-q3)
- FY2023-Q2 その他 「当第２四半期連結累計期間の研究開発費の総額は、4,439百万円であります。なお、当第２四半期連結累計期間において、当社グループの研究開発活動の状況に重要な変更はありません。」 — 研究開発活動に重要な変更はないとしつつ、当第2四半期連結累計期間の研究開発費総額4,439百万円を開示している。 (https://komori.app/company/4751/filing/2023-q1)
- FY2023-Q3 その他 「当第３四半期連結累計期間の研究開発費の総額は、7,026百万円であります。なお、当第３四半期連結累計期間において、当社グループの研究開発活動の状況に重要な変更はありません。」 — 研究開発活動に重要な変更はないとしつつ、当第3四半期連結累計期間の研究開発費総額7,026百万円を開示している。 (https://komori.app/company/4751/filing/2023-q2)
- FY2023 その他 「当連結会計年度における研究開発活動に関わる費用の総額は9,853百万円であります。」 — コンソール機向けゲームコンテンツの開発等を継続し、通期研究開発費を9,853百万円として開示している。 (https://komori.app/company/4751/filing/2022-fy)
- FY2024-Q2 その他 「当第２四半期連結累計期間の研究開発費の総額は、2,988百万円であります。なお、当第２四半期連結累計期間において、当社グループの研究開発活動の状況に重要な変更はありません。」 — 研究開発活動に重要な変更はないとしつつ、第2四半期連結累計期間の研究開発費総額を2,988百万円として更新している。 (https://komori.app/company/4751/filing/2024-q1)
- FY2024 その他 「当連結会計年度の研究開発活動は、ゲーム事業におけるコンソール機向けゲームコンテンツの開発等であり、当連結会計年度における研究開発活動に関わる費用の総額は5,668百万円であります。」 — コンソール機向けゲームコンテンツの開発等を継続し、通期研究開発費を5,668百万円として開示している。前期の9,853百万円から減少した。 (https://komori.app/company/4751/filing/2023-fy)
- FY2025-H1 その他 「当中間連結会計期間の研究開発費の総額は、1,926百万円であります。なお、当中間連結会計期間において、当社グループの研究開発活動の状況に重要な変更はありません。」 — 研究開発活動に重要な変更はないとしつつ、当中間連結会計期間の研究開発費総額を1,926百万円として開示している。 (https://komori.app/company/4751/filing/2024-h1)
- FY2025 その他 「当連結会計年度の研究開発活動は、ゲーム事業におけるコンソール機向けゲームコンテンツの開発等であり、当連結会計年度における研究開発活動に関わる費用の総額は3,852百万円であります。」 — コンソール機向けゲームコンテンツの開発等を継続し、通期研究開発費を3,852百万円として更新した。 (https://komori.app/company/4751/filing/2024-fy)
