# サイバーエージェント（4751） FY2023 Q2 四半期報告書

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/4751/filing/2023-q2
提出日: 2023-07-27
対象期間: 2023-04-01 〜 2023-06-30
企業ページ: https://komori.app/company/4751
原本（EDINET）: https://disclosure2dl.edinet-fsa.go.jp/searchdocument/pdf/S100RGYO.pdf

## 事業

サイバーエージェントは、主にメディア事業、インターネット広告事業、ゲーム事業、投資育成事業、およびその他事業の5領域を展開しており、中長期的な成長ドライバーとして新しい未来のテレビ「ABEMA」への投資を推進している。第25期と第26期の第3四半期連結累計期間の業績は、売上高534,973百万円、営業利益18,966百万円、経常利益19,460百万円、親会社株主に帰属する四半期純利益3,602百万円であった。セグメント別の経営成績は、メディア事業の売上高が100,336百万円（前年同期比22.6%増）となり、FIFA ワールドカップの配信関連により営業損益は11,461百万円の損失計上、インターネット広告事業は売上高301,323百万円（前年同期比5.9%増）で営業損益は13,816百万円の利益計上、ゲーム事業は売上高136,808百万円（前年同期比21.2%減）で営業損益は20,253百万円の利益計上、投資育成事業は売上高2,586百万円（前年同期比22.9%減）で営業損益は1,446百万円の利益計上、その他事業は売上高21,496百万円（前年同期比11.2%増）で営業損益は369百万円の利益計上。第3四半期末の総資産は464,650百万円、負債は235,349百万円、純資産は229,301百万円であった。自己資本比率は30.7%で前期比6.9ポイントの低下。第3四半期連結累計期間の研究開発費総額は7,026百万円であった。経営上の重要な契約等の決定・締結はなかった。

## 数字

- 研究開発費: 70億円

## セグメント

- メディア / 売上高 944億円 / 営業利益 -115億円
- インターネット広告 / 売上高 2,833億円 / 営業利益 138億円
- ゲーム / 売上高 1,365億円 / 営業利益 203億円
- 投資育成 / 売上高 26億円 / 営業利益 14億円
- その他 / 売上高 184億円 / 営業利益 4億円

## 有価証券報告書にだけ載る項目

- 大株主: 保有比率と、その変動。
- 役員: 取締役の氏名、在任年数、独立性。
- 設備の状況: 拠点、帳簿価額、敷地面積。
- 沿革: 沿革と中期目標。
