# サイバーエージェント（4751） FY2020 Q1 四半期報告書

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/4751/filing/2020-q1
提出日: 2020-04-23
対象期間: 2020-01-01 〜 2020-03-31
企業ページ: https://komori.app/company/4751
原本（EDINET）: https://disclosure2dl.edinet-fsa.go.jp/searchdocument/pdf/S100IHBF.pdf

## 事業

日本のインターネット領域を基盤に広告・メディア・ゲーム等の事業を展開する企業グループ。第2四半期連結累計期間（2020年3月31日終了）における売上高は244,853百万円、前年同期比7.3％増、営業利益は20,231百万円、経常利益は20,234百万円、親会社株主に帰属する四半期純利益は4,760百万円となった。セグメント区分は第1四半期連結会計期間より変更されており、メディア事業・ゲーム事業・インターネット広告事業・投資育成事業・その他事業の5区分で構成される。ABEMAへの投資を中長期の柱として取り組みつつ、スマートフォン市場の成長を取り込む方針。スマートフォンを中心としたインターネット広告市場は2020年に前年比11.0％増の18,459億円の規模と予測され、動画広告市場は前年比26.9％増の3,289億円に拡大すると見込まれ、2023年には5,065億円に達すると予測されている（注1、注2）。当第２四半期連結累計期間のグループ売上高は前年同期比7.3％増、セグメント別の売上高は以下のとおりである（注記あり）。なお、第1四半期連結会計期間より報告セグメントの区分を変更している。

## 数字

- 研究開発費: 22億円
- 設備投資: 82億円
- フリーキャッシュフロー: 28億円

## セグメント

- Media / 売上高 217億円 / 営業利益 -90億円
- Game / 売上高 761億円 / 営業利益 107億円
- Internet Advertising / 売上高 1,208億円 / 営業利益 97億円
- Investment育成 / 売上高 50億円 / 営業利益 41億円
- Other / 売上高 86億円 / 営業利益 2億円

## 有価証券報告書にだけ載る項目

- 大株主: 保有比率と、その変動。
- 役員: 取締役の氏名、在任年数、独立性。
- 沿革: 沿革と中期目標。
