# ハイエンド・新規性案件の戦略的選択と適正価格受注｜トーセ（4728）の変遷

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## 経過

- FY2022 初出 「このような事業環境のもと、当社グループでは、中長期的な企業価値と資本効率の向上に向けて、先進的でより高度な開発技術の獲得を目指し、ハイエンド技術を要する案件や新規性のある案件を、戦略的に優先して選択し、取り組んでまいります。そのような案件以外においては、適正な取引価格での受注を強化し、賃上げや利益率の向上を推進いたします。」 — 先進的・高度な開発技術の獲得に向けて、ハイエンド技術案件や新規性のある案件を優先選択し、それ以外では適正価格受注、賃上げ、利益率向上を進める方針を新たに明示した。 (https://komori.app/company/4728/filing/2021-fy)
- FY2023-Q1 前進 「ゲームソフト関連については、家庭用ゲーム機向けに複数のソフト開発案件を進行させております。ハイエンドの開発技術を要する案件や、新規性のある案件を含め、当初想定していた水準から概ね大きな乖離等はなく進捗している状況です。」 — ハイエンド技術案件や新規性のある案件を含む複数の家庭用ゲーム機向け開発案件が、当初想定から大きく乖離せず進捗している。前年度に示した案件選択・高付加価値化の方針に対する具体的な進捗が示された。 (https://komori.app/company/4728/filing/2022-q2)
- FY2023-Q2 前進 「現在進行中の開発は、マルチプラットフォームで展開する大型案件や、完成に近づいているNintendo Switch向けの案件、VRゲーム機向けの案件など、当初想定していた水準から大きな乖離等はなく進捗している状況です。」 — 大型・新規性のある案件を含む複数の開発が、当初想定から大きく乖離せず進捗している。 (https://komori.app/company/4728/filing/2022-q3)
- FY2023-Q3 前進 「また他に、開発品質が高く評価された案件で、対価が増額されるケースが発生し、利益の増加にも大きく貢献しました。」 — 開発品質が評価された案件で対価が増額され、利益増加に貢献した。高品質・高付加価値案件と適正な対価の確保について、具体的な実績が示された。 (https://komori.app/company/4728/filing/2023-q1)
- FY2023 前進 「開発品質が高く評価されたことで対価が増額され、収益及び利益の増加に大きく貢献するケースも発生しました。」 — 高品質な開発に対する対価増額が実際に発生し、収益・利益の増加に貢献した。 (https://komori.app/company/4728/filing/2022-fy)
- FY2024-Q1 再掲 「ゲームソフト関連については、家庭用ゲーム機向けのソフト開発案件を複数件進行しております。なかには数年かけて数十億円規模の開発を予定している大型のものもいくつかありますが、」 — 大型かつ長期の家庭用ゲーム機向け開発案件を複数進めていると記載している。案件の進行は確認できるが、ハイエンド・新規性案件の具体的な達成マイルストーンは示されていない。 (https://komori.app/company/4728/filing/2023-q2)
- FY2024 前進 「一方で、進行しているその他複数の大型開発案件は、いずれも中間評価が良好であり、順調に推移しました。」 — 大型開発案件の戦略的選択・高付加価値化に関し、進行中の複数案件で中間評価が良好との具体的な進捗を示した。 (https://komori.app/company/4728/filing/2023-fy)
- FY2025-H1 前進 「家庭用ゲーム機・PC関連については、複数の開発プロジェクトで稼働の高い状態が継続しており、なかには追加発注で開発ボリュームが期初の想定を超えて推移しているものもあり、売上に大きく貢献しております。ほかにも、海外の大手ゲーム会社との開発プロジェクトなど、いくつかの試作段階のプロジェクトが進行しました。」 — 家庭用ゲーム機・PC関連で複数プロジェクトが高稼働で進行し、追加発注による開発ボリューム拡大や海外大手ゲーム会社との試作プロジェクトが具体化している。 (https://komori.app/company/4728/filing/2024-h1)
- FY2026-H1 前進 「その他の主要な開発プロジェクトも活発に進行したことから、売上高は前年同期を上回り34億59百万円（前年同期比9.7％増）となりました。」 — 主要開発プロジェクトが活発に進行し、ゲーム事業の増収に寄与した。家庭用ゲーム機・PC関連では追加作業の受注や中小規模プロジェクトの立ち上げも進んでいる。 (https://komori.app/company/4728/filing/2025-h1)
- 2026-04-16 前進 「追加業務の受注や新規プロジェクトの立ち上げも寄与し、前年同期比増収。」 — 家庭用ゲーム機・PC関連で、既存の主要プロジェクトの高稼働に加え、追加業務の受注と新規プロジェクトEの立ち上げが具体的な進展として示された。 (https://komori.app/company/4728/disclosure/20260415504851)
- 2026-04-17 前進 「一方で新たに、プロジェクトEを立ち上げております。今後徐々に収益に寄与していく見込みです。」 — 主要開発プロジェクトについて、新たなプロジェクトEの立ち上げと将来の収益貢献見込みを具体的に示している。 (https://komori.app/company/4728/disclosure/20260417506002)
- 2026-07-09 前進 「当期中にE・Fを新たに受注。E・Fともに売上への本格的な貢献は2027年8月期以降を予定。」 — 家庭用ゲーム機・PC関連で新たなプロジェクトE・Fを受注し、パイプラインを具体化した。 (https://komori.app/company/4728/disclosure/20260709590324)
- 2026-10-08 前進 「家庭用ゲーム機・PC関連については、前期以前より開発を進めてきた複数の大型プロジェクトが重要な終盤工程を迎え、負荷のかかる局面が重なったものの適正な管理体制のもと、品質高く良好に進行しました。うち一部のプロジェクトは期末までに無事完了し、他も2027年８月期前半に完了見込みで、すべて予定通りの進捗です。」 — 大型プロジェクトについて、一部の完了実績と残存案件の完了見込みが示され、進行状況が具体化した。 (https://komori.app/company/4728/disclosure/20261008547872)
- 2026-10-15 前進 「Nintendo Switch 2の普及で再拡大が見込まれるリマスター市場の需要に、これまでの実績で培った企画提案と高い品質で対応。」 — 高性能プラットフォームやリマスタータイトルを対象とするゲーム領域の成長方針について、対応市場と強みを具体的に示している。 (https://komori.app/company/4728/disclosure/20261014550647)
- 2026-10-16 前進 「また、リマスター・リメイクタイトルの取り組みとして、本年10月15日にバンダイナムコエンターテインメント社より発売されました、「テイルズ オブ エターニア リマスター」を開発させていただきました。」 — 高性能プラットフォーム向けの高品質開発とリマスター・リメイクへの取り組みについて、発売済みタイトルを具体的に示している。 (https://komori.app/company/4728/disclosure/20261016552323)
