# デジタルエンタテインメント事業の受注高44億23百万円・受注残高10億33百万円｜トーセ（4728）の変遷

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## 経過

- FY2018 初出 「デジタルエンタテインメント事業
4,423,260
106.3
1,033,209
123.0」 — 平成30年8月期のデジタルエンタテインメント事業は、受注高44億23百万円、前年同期比106.3％、受注残高10億33百万円、前年同期比123.0％となった。 (https://komori.app/company/4728/filing/2017-fy)
- FY2019 前進 「デジタルエンタテインメント事業
3,839,562
86.7
614,866
59.5」 — 2019年8月期のデジタルエンタテインメント事業は、受注高38億39百万円、前年同期比86.7％、受注残高6億14百万円、前年同期比59.5％となった。 (https://komori.app/company/4728/filing/2018-fy)
- FY2020 前進 「デジタルエンタテインメント事業
4,662,725
121.4
1,008,088
164.0」 — 2020年8月期のデジタルエンタテインメント事業は、受注高46億62百万円、前年同期比121.4％、受注残高10億8百万円、前年同期比164.0％となった。 (https://komori.app/company/4728/filing/2019-fy)
- FY2021 前進 「デジタルエンタテインメント事業
7,182,886
154.0
2,809,183
278.7」 — 2021年8月期のデジタルエンタテインメント事業は、受注高71億82百万円、前年同期比154.0％、受注残高28億9百万円、前年同期比278.7％となった。 (https://komori.app/company/4728/filing/2020-fy)
- FY2022 その他 「デジタルエンタテインメント事業
5,075,296
70.7
2,868,994
102.1」 — デジタルエンタテインメント事業の受注高は50億75百万円、前年度比70.7％に減少した一方、受注残高は28億68百万円、前年度比102.1％となった。 (https://komori.app/company/4728/filing/2021-fy)
- FY2023 その他 「デジタルエンタテインメント事業
4,348,478
85.7
4,010,293
139.8」 — デジタルエンタテインメント事業の受注高は43億48百万円、前年同期比85.7％へ減少した一方、受注残高は40億10百万円、前年同期比139.8％へ増加した。 (https://komori.app/company/4728/filing/2022-fy)
- FY2024 その他 「合計
3,860,465
84.8
4,943,611
122.3」 — 受注高は38億60百万円、前年同期比84.8％へ減少した一方、受注残高は49億43百万円、前年同期比122.3％へ増加した。 (https://komori.app/company/4728/filing/2023-fy)
