# トーセ（4728） FY2022 Q3 四半期報告書

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/4728/filing/2022-q3
提出日: 2023-04-14
対象期間: 2022-12-01 〜 2023-02-28
企業ページ: https://komori.app/company/4728
原本（EDINET）: https://disclosure2dl.edinet-fsa.go.jp/searchdocument/pdf/S100QLND.pdf

## 事業

TOSE株式会社は、デジタルエンタテインメント事業を中心に、ゲームソフトの開発・運営業務、モバイルコンテンツ関連、家庭用カラオケ楽曲配信、SI事業等を展開しています。第43期第2四半期連結累計期間および第44期第2四半期連結累計期間の業績は以下のとおりです。デジタルエンタテインメント事業のゲームソフト関連は家庭用機向け案件を中心に稼働率が高く、マルチプラットフォーム展開の大型案件やNintendo Switch向け案件、VR機器向け案件の進捗は概ね計画どおりです。モバイルコンテンツ関連の運営業務は堅調で、新規開発案件も複数進行しています。大型開発案件の売上計上の反動減は発生していません。PS5の品薄状況は改善され国内外で販売数の増加が見込まれています。グループは中長期的な企業価値と資本効率の向上を目指し、以下3点に重点的に取り組んでいます：高度な開発技術や新規性のある事業への挑戦、業務品質の向上、人事制度における報酬・評価・教育の好循環実現。第44期第2四半期連結累計期間の売上高は30億37百万円（前年同期比15.1%増）、デジタルエンタテインメント事業の売上高はデジタルエンタテインメント事業全体として28億46百万円（前年同期比16.0%増）、営業利益は2億58百万円（前年同期比78.0%増）、経常利益は2億74百万円（前年同期比107.4%増）、親会社株主に帰属する四半期純利益は2億1百万円（前年同期比204.2%増）となりました。セグメント別には以下のとおりです。

## 数字

- 研究開発費: 2百万円
- 設備投資: 2億円
- フリーキャッシュフロー: 37百万円

## セグメント

- デジタルエンタテインメント事業 / 売上高 19億円 / 営業利益 2億円
- モバイルコンテンツ関連事業 / 売上高 9億円

## 有価証券報告書にだけ載る項目

- 大株主: 保有比率と、その変動。
- 役員: 取締役の氏名、在任年数、独立性。
