# トーセ（4728） FY2021 Q3 四半期報告書

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/4728/filing/2021-q3
提出日: 2022-04-14
対象期間: 2021-12-01 〜 2022-02-28
企業ページ: https://komori.app/company/4728
原本（EDINET）: https://disclosure2dl.edinet-fsa.go.jp/searchdocument/pdf/S100NWAR.pdf

## 事業

トーセは、ゲームソフトの開発・運営を中心とするデジタルエンタテインメント事業と、SI事業・子会社を通じたゲーム以外のコンテンツ事業・新規事業の創出等を含むその他事業を展開しています。第2四半期連結累計期間において、グループの売上高は2,638,146千円、前年同期比43.5％増となりました。デジタルエンタテインメント事業の売上高はデジタルエンタテインメント事業の構成として、ゲームソフト関連が14億99百万円、モバイルコンテンツ関連が9億41百万円、パチンコ・パチスロ関連が12百万円などを含み、同期間のデジタルエンタテインメント事業の売上高は24億53百万円、前年同期比52.7％増、営業利益は1億2百万円、前年同期は営業損失86百万円でした。その他事業は、家庭用カラオケ楽曲配信事業のロイヤリティ売上が高水準で推移する一方、SI事業を取り扱うBTDスタジオでは受注案件が減少したものの、同事業のDX関連開発実績を今後の事業活動に活かす方針です。なお、当第２四半期連結累計期間における研究開発費総額は1,330千円でした。今後の経営方針としては、大規模・高度化開発に対応した開発体制の充実・強化、成長性の高い事業とIPの活用を通じた事業挑戦、人事・教育・採用の改革の継続を主眼とした中長期的な企業価値・資本効率の向上に取り組む方針です。なお、収益認識関連の会計基準を適用している旨の注記があります。

## 数字

- 研究開発費: 1百万円
- 設備投資: 18百万円
- フリーキャッシュフロー: 5億円

## セグメント

- デジタルエンタテインメント事業 / 売上高 25億円 / 営業利益 1億円
- その他事業 / 売上高 2億円 / 営業利益 42百万円

## 有価証券報告書にだけ載る項目

- 大株主: 保有比率と、その変動。
- 設備の状況: 拠点、帳簿価額、敷地面積。
