# トーセ（4728） FY2019 Q3 四半期報告書

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/4728/filing/2019-q3
提出日: 2020-04-14
対象期間: 2019-12-01 〜 2020-02-29
企業ページ: https://komori.app/company/4728
原本（EDINET）: https://disclosure2dl.edinet-fsa.go.jp/searchdocument/pdf/S100IFOF.pdf

## 事業

当社グループは、デジタルエンタテインメント事業を中心に事業を展開し、その他事業として情報通信・サービス関連を含む「 SI 事業」等の新規事業創出にも取り組んでいます。第41期第2四半期連結累計期間の売上高は21億82百万円（前年同期比21.9％増）となり、デジタルエンタテインメント事業のスマートフォン向け開発売上が好調に推移した一方、SI事業では引き続き顧客ロイヤリティの向上に努めた結果、受注は継続的に好調でした。家庭用ゲーム機のマルチプラットフォーム向けタイトル1タイトル、スマートフォン向けタイトル2タイトルを開発完了しています。セグメント別の状況として、デジタルエンタテインメント事業の売上高は17億85百万円、営業利益は80百万円、その他事業の売上高は3億96百万円、営業利益は32百万円となっています。なお、当社グループの財政状態・キャッシュ・フローの状況や新型コロナウイルスの影響については、以下のとおりです。任天堂のNintendo Switchの累計販売台数が5,000万台を突破したことや、次世代機のPS5およびXbox Series Xの情報が注目される中、世界のモバイルゲーム市場は成長が見込まれる一方、成熟化の兆しが見られる状況です。新型コロナウイルスの感染拡大による直ちなる影響は現時点で限定的ですが、今後開発スケジュールの変更や対策費用の発生リスクを注視しています。

## 数字

- 研究開発費: 1百万円
- 設備投資: 30百万円
- フリーキャッシュフロー: -1億円

## セグメント

- デジタルエンタテインメント事業 / 売上高 16億円 / 営業利益 27百万円
- その他事業 / 売上高 2億円 / 営業利益 -31百万円

## 有価証券報告書にだけ載る項目

- 大株主: 保有比率と、その変動。
- 役員: 取締役の氏名、在任年数、独立性。
- 設備の状況: 拠点、帳簿価額、敷地面積。
