# トーセ（4728）

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/4728
English name: TOSE CO.,LTD.
業種: 情報通信・サービスその他

## 提出書類

- [2026-04-14 半期報告書](https://komori.app/company/4728/filing/2025-h1)
- [2025-04-14 半期報告書](https://komori.app/company/4728/filing/2024-h1)
- [2024-11-29 有価証券報告書](https://komori.app/company/4728/filing/2023-fy)
- [2024-07-12 四半期報告書](https://komori.app/company/4728/filing/2024-q1)

## 適時開示

- [2026-10-16 2026年８月期　決算説明資料（解説付）](https://komori.app/company/4728/disclosure/20261016552323) — 2026年8月期は、海外向け大型開発プロジェクトの停止とレベニューシェアの反動減により減収・営業減益となった。一方、土地売却による特別利益で純利益は増加し、2027年8月期は減収ながら稼働改善と外注費減少により営業増益を見込む。
- [2026-10-15 2026年８月期　決算説明資料](https://komori.app/company/4728/disclosure/20261014550647) — 2026年8月期は、海外向け大型ゲーム開発の一時停止やレベニューシェアの反動減により、売上高と営業利益が前期を下回った。一方、長岡京トーセビル建替えに伴う特別利益により、親会社株主に帰属する当期純利益は増加した。
- [2026-10-08 （開示事項の経過）長岡京トーセビル建替えに伴う固定資産（土地）の譲渡に伴う特別利益と特別損失の計上に関するお知らせ](https://komori.app/company/4728/disclosure/20261008547901) — 長岡京トーセビルの建替えに伴い、隣接する土地を2026年8月末に引き渡した。これにより、固定資産売却益8億98百万円と固定資産除却損1億49百万円を2026年8月期に計上した。
- [2026-10-08 2026年８月期　決算短信〔日本基準〕（連結）](https://komori.app/company/4728/disclosure/20261008547872) — 2026年8月期は、売上高が4.8％減、営業利益が58.8％減となり、本業の収益性が大きく悪化しました。一方、土地売却益約7.48億円により最終利益は186.7％増となり、2027年8月期は減収ながら営業増益を見込んでいます。
- [2026-08-27 固定資産の譲渡及び特別利益の計上見込み並びに拠点集約・本社移転に関するお知らせ](https://komori.app/company/4728/disclosure/20260827527203) — 当社は京都本社の土地・建物を譲渡することを決議し、譲渡益2,474百万円を2028年8月期に特別利益として計上する見込みです。2028年1月頃には、京都府内の本社機能と開発拠点を長岡京市の新オフィスビルに集約し、本社を移転する予定です。
- [2026-07-14 2026年８月期　第３四半期決算説明　質疑応答集](https://komori.app/company/4728/disclosure/20260714593529) — ゲーム事業では、海外クライアント向け家庭用ゲーム機ソフトの開発が一時停止し、想定を超える稼働の空きが発生したため、固定費を吸収できず利益が悪化した。新規受注や社内リソース活用で一部を補っているが、逸失収益をすべてカバーできておらず、通期業績予想は据え置かれている。
- [2026-07-09 2026年８月期　第３四半期決算説明資料（解説付）](https://komori.app/company/4728/disclosure/20260709590324) — ゲーム事業の海外向け大型プロジェクトが一時停止し、3Qの稼働率と利益が落ち込んだため、累計の営業利益は前年同期を下回った。一方、土地売却による特別利益を見込み、通期業績予想は前回発表から据え置いた。
- [2026-07-09 2026年８月期　第３四半期決算短信〔日本基準〕（連結）](https://komori.app/company/4728/disclosure/20260709590295) — 第3四半期累計の売上高は前年同期比0.8％減とほぼ横ばいでしたが、営業利益は44.8％減少しました。一方、前年同期にあった減損損失などの特別損失がなく、親会社株主に帰属する四半期純利益は61.0％増加しました。
- [2026-04-28 2026年８月期　第２四半期（中間期）決算説明　質疑応答集](https://komori.app/company/4728/disclosure/20260428513335) — 中間期の業績が好調な理由として、ゲーム開発案件の高い稼働率、安定した収益性、追加受注による開発規模の拡大が説明された。一方、海外クライアント案件の一時停止を受け、新規案件の早期受注や開発リソースの再配置で通期予想の達成を目指す方針が示された。
- [2026-04-22 2026年８月期　第２四半期（中間期）決算説明会動画公開のお知らせ](https://komori.app/company/4728/disclosure/20260422508344) — 2026年8月期第2四半期の決算説明会を開催し、その動画と決算説明資料を公開した。
- [2026-04-17 2026年８月期　第２四半期（中間期）決算説明資料（解説付）](https://komori.app/company/4728/disclosure/20260417506002) — 2026年8月期中間期は、ゲーム事業の開発案件が活発に進んだことで増収増益となった。一方、海外案件の一時停止などで下期の不確実性が残るため、通期業績予想は前回発表から据え置かれた。
- [2026-04-16 2026年８月期　第２四半期（中間期）決算説明資料](https://komori.app/company/4728/disclosure/20260415504851) — 2026年8月期中間期は、ゲーム事業の主要プロジェクトが活発に進み、前年同期比で増収増益となった。一方、プロジェクトの一時停止による下期の不確実性を理由に、通期業績予想は前回発表から据え置かれた。
- [2026-04-09 2026年８月期　第２四半期（中間期）決算短信〔日本基準〕（連結）](https://komori.app/company/4728/disclosure/20260409500607) — 2026年8月期中間期は、ゲーム事業の開発プロジェクトが活発に進んだことで、売上高・営業利益・経常利益・最終利益が前年同期を上回った。通期業績予想と年間配当予想は据え置かれた。

## 変遷

- [中期経営計画（平成28年度～平成30年度）に基づく企業価値・資本効率の向上](https://komori.app/company/4728/threads/36d6de3123cc)
- [スマートフォン向け開発需要を背景としたモバイル開発・運営の拡大](https://komori.app/company/4728/threads/0be4edd45e3a)
- [最新技術・スキル習得と開発ノウハウの蓄積](https://komori.app/company/4728/threads/14cab7028d81)
- [企業体質強化と事業展開を両立する安定配当](https://komori.app/company/4728/threads/6c53b9edccd6)
- [レベニューシェア型大型案件のロイヤリティ売上下振れ](https://komori.app/company/4728/threads/cf5e19d04df6)
- [Nintendo Switch向け開発案件の増加と新ハード技術力の強化](https://komori.app/company/4728/threads/c9ab9c43ec4c)
- [大型スマートフォンゲームのプロモーション連動運営と課金売上拡大](https://komori.app/company/4728/threads/88dbb16018ab)
- [市場動向・ユーザーニーズの変化による開発案件中止](https://komori.app/company/4728/threads/eae3afbee78c)
- [家庭用ゲームソフト大型案件の開発完了によるゲームソフト売上増](https://komori.app/company/4728/threads/036d1246e2b6)
- [ハイエンド・新規性案件の戦略的選択と適正価格受注](https://komori.app/company/4728/threads/7fb8ee01143e)
- [ヘルスケア・教育関連システム開発によるその他事業の再拡大](https://komori.app/company/4728/threads/18d52846a551)
- [長岡京トーセビル等の建替え・土地譲渡による資産再編](https://komori.app/company/4728/threads/7823148d438c)
- [2027年8月期の営業増益計画と新規事業成果の顕在化](https://komori.app/company/4728/threads/18204c533adc)
- [顧客との開発スケジュールによる売上計上時期の第2四半期以降への集中](https://komori.app/company/4728/threads/f6c9a50a1b0b)
- [巣ごもり消費による家庭用カラオケ楽曲配信ロイヤリティ売上の伸長](https://komori.app/company/4728/threads/527b3684a31a)
- [IPを活用した新しい事業の開発](https://komori.app/company/4728/threads/32111e3b0de7)
- [半導体不足による新型ゲーム機の供給制約](https://komori.app/company/4728/threads/e984cd841a4e)
- [2026年8月期通期業績予想の据え置き](https://komori.app/company/4728/threads/0c2671315fc7)
- [長岡京トーセビル建替えにおけるインフレ・建材費上昇による建設費超過リスク](https://komori.app/company/4728/threads/c65b51ccb6aa)
- [開発体制・開発プロセスの改善と品質管理体制の強化](https://komori.app/company/4728/threads/dace38adb946)
- [開発要員の拘束による新規受注機会の逸失](https://komori.app/company/4728/threads/6964dcba143a)
- [スマートフォンゲーム市場における競争激化](https://komori.app/company/4728/threads/a991e88576a2)
- [人材不足を好機と捉えた中期経営計画の達成](https://komori.app/company/4728/threads/4656c1820873)
- [2025年8月期の黒字転換・速やかな業績回復](https://komori.app/company/4728/threads/828ca309255f)
- [外貨建資産の評価損・為替差損](https://komori.app/company/4728/threads/efeada89c3c1)
- [中間配当1株12円50銭の実施](https://komori.app/company/4728/threads/47bf33372c8a)
- [プラットフォーム多様化・IoT/AR/VR/ICT/AI技術革新への対応遅れ](https://komori.app/company/4728/threads/077274f65779)
- [有価証券の市場価格・為替変動による評価損リスク](https://komori.app/company/4728/threads/ed1830878142)
- [地政学的リスク・金融資本市場変動による先行き不透明](https://komori.app/company/4728/threads/e90b3713823e)
- [投資不動産の取得](https://komori.app/company/4728/threads/29493168fc82)
- [中期経営ビジョン NEXT 2021の策定](https://komori.app/company/4728/threads/135c59dede41)
- [研究開発費414万円の計上](https://komori.app/company/4728/threads/4591e793c7ba)
- [営業活動によるキャッシュ・フローの資金使用への転換](https://komori.app/company/4728/threads/417c88b9f5ab)
- [メタバース・NFT関連事業への参入検討](https://komori.app/company/4728/threads/b0ea0c7128b2)
- [多業種向けエンタテインメント系アプリ等の企画・開発サービス](https://komori.app/company/4728/threads/4924425adae3)
- [2026年8月期中間の増収増益](https://komori.app/company/4728/threads/fe9464b9bda1)
- [スマートフォン向け大型ゲーム開発における大規模改修と損失](https://komori.app/company/4728/threads/d44f068880ea)
- [ゲームソフト開発事業とモバイル開発事業の統合によるデジタルエンタテインメント事業への再編](https://komori.app/company/4728/threads/e9933e30f787)
- [投資有価証券売却益85百万円の計上](https://komori.app/company/4728/threads/a128f57eb5d5)
- [受注契約に係る将来損失と受注損失引当金の増加](https://komori.app/company/4728/threads/80d2a0989870)
- [監査法人の交代（トーマツから監査法人京立志）](https://komori.app/company/4728/threads/434c72d78a93)
- [法人税等に関する会計基準等の適用](https://komori.app/company/4728/threads/d4c0e1c16e6e)
- [2025年8月期中間の増収・黒字転換](https://komori.app/company/4728/threads/e06e6a11240b)
- [顧客仕様の変更・追加による大型案件の納期変更](https://komori.app/company/4728/threads/7f5ba5c6acac)
- [東南アジア向けコンテンツ配信事業の推進](https://komori.app/company/4728/threads/a6bf0f3270d1)
- [東南アジア向けコンテンツ配信の遅延](https://komori.app/company/4728/threads/1cd33e74309a)
- [新規事業推進に伴う先行費用の継続発生](https://komori.app/company/4728/threads/5180dbd00173)
- [コンテンツ開発・運営に必要な人材の不足](https://komori.app/company/4728/threads/848839a103e1)
- [フィリピン現地子会社の開発力・技術力向上](https://komori.app/company/4728/threads/054881b2f42f)
- [企画提案から開発・運営までの一貫サービス提供](https://komori.app/company/4728/threads/4694947593eb)
- [納入コンテンツの瑕疵・大規模リコールによる損害](https://komori.app/company/4728/threads/182d958b713c)
- [事業拡大に内部管理体制の構築が追いつかないリスク](https://komori.app/company/4728/threads/45ee96e38911)
- [法的規制の改正・解釈変更への対応リスク](https://komori.app/company/4728/threads/687e702c238a)
- [個人情報・機密情報の漏洩リスク](https://komori.app/company/4728/threads/ba200df5151a)
- [第三者の知的財産権侵害リスク](https://komori.app/company/4728/threads/fbb02c688f22)
- [第三者との予期せぬトラブル・訴訟リスク](https://komori.app/company/4728/threads/f7e048e1c88e)
- [透明性・健全性と監督機能を重視したガバナンス強化](https://komori.app/company/4728/threads/e8bef5987f68)
- [CSR委員会・内部監査によるグループコンプライアンス強化](https://komori.app/company/4728/threads/a4a8c9002c27)
- [スマート家電専用アプリ開発の好調](https://komori.app/company/4728/threads/8d9d3e1d72c3)
- [品質競争に伴うスマートフォンゲームの開発・運営・プロモーション費用増加](https://komori.app/company/4728/threads/217736a471c2)
- [スマートフォンゲーム市場の国内成長鈍化と海外拡大](https://komori.app/company/4728/threads/a75b73bfefc4)
- [デジタルエンタテインメント事業の受注高44億23百万円・受注残高10億33百万円](https://komori.app/company/4728/threads/71f587b40b35)
- [連結従業員590名・デジタルエンタテインメント事業476名](https://komori.app/company/4728/threads/291cd340a5df)
- [設備投資1億3,250万円を自己資金で実施](https://komori.app/company/4728/threads/ba064febda14)
- [監査等委員会設置会社への移行](https://komori.app/company/4728/threads/09ffac5d32e6)
- [主要顧客3社の販売実績](https://komori.app/company/4728/threads/a271e034e2fd)
- [役員等賠償責任保険契約の締結](https://komori.app/company/4728/threads/fbbd9297ec93)
- [事業戦略・金融取引を目的とする政策保有株式の検証・縮減方針](https://komori.app/company/4728/threads/340548f4a541)
- [税金等調整前当期純利益をKPIとする業績連動報酬](https://komori.app/company/4728/threads/173c2a43c9b2)
- [進捗度に基づく受託開発収益認識の原価見積リスク](https://komori.app/company/4728/threads/41f849bb5b4f)
- [残存履行義務23億1,796万円の概ね2年内の収益認識見込み](https://komori.app/company/4728/threads/082bb71383a5)
- [コンピュータウイルス・不正アクセスによる情報システム障害](https://komori.app/company/4728/threads/14b8bfed3789)
- [サステナビリティを考慮する経営判断プロセスと推進体制の整備検討](https://komori.app/company/4728/threads/85141ef5b072)
- [人的資本の量的拡大・多様性・従業員指標の継続改善目標](https://komori.app/company/4728/threads/d0e38e3fa280)
- [フィリピン・中国子会社および海外顧客取引に関する地政学的リスク](https://komori.app/company/4728/threads/7bd53b6cd72d)
- [知的財産の保護・活用を通じたデジタルコンテンツ価値向上](https://komori.app/company/4728/threads/5ffba4687c4c)
- [京都の芸術・スポーツ振興と次世代教育への貢献](https://komori.app/company/4728/threads/6dd6d33ce0c6)
- [社外取締役・堀木エリ子氏の就任](https://komori.app/company/4728/threads/2ae31a4e07dd)
- [2024年8月期の経常利益5億54百万円・純利益3億70百万円目標](https://komori.app/company/4728/threads/ad9472012b14)
- [2024年8月期の減収・会社設立以来初の赤字](https://komori.app/company/4728/threads/d914c99db159)
- [経営資源集中のためのフィリピン子会社・札幌開発センター閉鎖](https://komori.app/company/4728/threads/1515d56cf607)
- [2024年8月期第3四半期の減収減益・営業損失](https://komori.app/company/4728/threads/3f08e33de17e)
- [2024年8月期第2四半期の減収減益・営業損失](https://komori.app/company/4728/threads/b41d3576fe26)
- [日本インディーゲームの世界総プレイヤー数2,500万人突破](https://komori.app/company/4728/threads/18f7abb05e94)
- [ゲーム関連企業による大規模組織再編とビジネス構造見直し](https://komori.app/company/4728/threads/56109f305e48)
- [2024年8月期第1四半期の減収減益・営業損失](https://komori.app/company/4728/threads/71ad134d9e20)
- [従業員向けストック・オプションの発行決議](https://komori.app/company/4728/threads/d3180e3ad8e4)
- [2023年8月期の経常利益6億円・純利益3億52百万円・ROE8.0％目標](https://komori.app/company/4728/threads/5c5c3c429e26)
- [既存ゲームユーザー層以外を対象とする新規性のあるゲームアプリ開発](https://komori.app/company/4728/threads/04703d39510a)
- [2023年8月期の増収増益と親会社株主帰属利益61.0％増](https://komori.app/company/4728/threads/43b678e3d500)
- [2023年8月期第3四半期の増収増益](https://komori.app/company/4728/threads/3d15297038cb)
- [VRコンテンツ・収益性の高いスマートフォンゲーム案件の受注拡大](https://komori.app/company/4728/threads/4136843c9918)
- [2023年8月期第2四半期の増収増益](https://komori.app/company/4728/threads/f81cd3ccb384)
- [時価算定に関する会計基準等の適用](https://komori.app/company/4728/threads/a75268258d1a)
- [2023年8月期第1四半期の増収増益](https://komori.app/company/4728/threads/482b79134100)
- [社外取締役1名・社外監査役2名による独立監督体制](https://komori.app/company/4728/threads/56c324f94b80)
- [新型コロナウイルス対策に伴う外注費等の原価増加](https://komori.app/company/4728/threads/d326a952221c)
- [2021年8月期の増収・減益](https://komori.app/company/4728/threads/99550932f442)
- [2022年8月期通期業績予想の達成見込み](https://komori.app/company/4728/threads/bb43d5a9b449)
- [パチンコ・パチスロ関連受注の規制強化影響](https://komori.app/company/4728/threads/4342f097d4a3)
- [新型コロナウイルス感染拡大防止と従業員・取引先の安全優先](https://komori.app/company/4728/threads/8e344b36abc6)
- [2022年8月期第1四半期の増収増益転換](https://komori.app/company/4728/threads/7f0181bf7249)
- [収益認識に関する会計基準等の2022年8月期適用](https://komori.app/company/4728/threads/7dae94982587)
- [ユーザー動向分析ツールの開発と集計データの活用](https://komori.app/company/4728/threads/14920398c88b)
- [クラウドゲームサービス向け開発力の向上](https://komori.app/company/4728/threads/049949fbb83a)
- [開発完了タイトル26タイトル](https://komori.app/company/4728/threads/98c5eb767da7)
- [情報セキュリティ管理強化のアドバイザリー活用](https://komori.app/company/4728/threads/5b7f6f4a420a)
- [コンサート事業の開始](https://komori.app/company/4728/threads/bc9ca6e0e074)
- [クレーンゲーム事業のロイヤリティ売上の好調](https://komori.app/company/4728/threads/230195df67cc)
- [eスポーツの正式競技採用によるゲーム市場拡大期待](https://komori.app/company/4728/threads/80dd972e5cd7)
- [大規模ゲームメーカーによる市場寡占化](https://komori.app/company/4728/threads/35657a4ea4e4)
- [ユーザー意見を取り入れたマーケティング・プロモーション・開発の一体化](https://komori.app/company/4728/threads/841adcf7764f)
- [パソコン向けアバター制作業務の開発売上低調](https://komori.app/company/4728/threads/5a7d07b9a011)
- [平成29年8月期の増収増益計画](https://komori.app/company/4728/threads/e1b25033a0f1)
- [新興国市場進出に伴う法規制・金融・社会的リスク](https://komori.app/company/4728/threads/7cbed8e6cc49)
- [東星軟件（杭州）有限公司における欧米海外クライアントの受注伸び悩み](https://komori.app/company/4728/threads/2eb04ab53862)
- [コンテンツ配信サービスの採用実績・販路の拡大](https://komori.app/company/4728/threads/9b9e9b492d03)
- [ロボット関連アプリ開発の前倒し完了](https://komori.app/company/4728/threads/b4d03e946be8)
- [代表取締役会長兼CEO・代表取締役社長兼COOへの役職異動](https://komori.app/company/4728/threads/e872385de598)
