# デジタルコンテンツの競争激化・ユーザーニーズ変化リスク｜ＫｅｙＨｏｌｄｅｒ（4712）の変遷

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## 経過

- FY2019 初出 「ユーザーの嗜好の移り変わりが激しく、何らかの要因によりユーザーニーズの的確な把握ができない場合や、ニーズに対応するコンテンツの提供ができない場合、当社グループの業績に影響を及ぼす可能性があります。」 — IPコンテンツを利用したモバイルゲームについて、類似サービスや新規参入による競争激化、ユーザーニーズ把握・対応の失敗をリスクとしている。 (https://komori.app/company/4712/filing/2018-fy)
- FY2021 再掲 「ユーザーの嗜好の移り変わりが激しく、何らかの要因によりユーザーニーズの的確な把握ができない場合や、ニーズに対応するコンテンツの提供ができない場合、当社グループの業績に影響を及ぼす可能性があります。」 — デジタルコンテンツの競争激化、ユーザーニーズの変化、ニーズに応じたコンテンツ提供失敗のリスクを継続している。 (https://komori.app/company/4712/filing/2021-fy)
- FY2022 再掲 「ユーザーの嗜好の移り変わりが激しく、何らかの要因によりユーザーニーズの的確な把握ができない場合や、ニーズに対応するコンテンツの提供ができない場合、当社グループの業績に影響を及ぼす可能性があります。」 — デジタルコンテンツの競争激化、ユーザーニーズの変化、ニーズに応じたコンテンツ提供失敗のリスクを継続している。 (https://komori.app/company/4712/filing/2022-fy)
- FY2023 再掲 「ユーザーの嗜好の移り変わりが激しく、何らかの要因によりユーザーニーズの的確な把握ができない場合や、ニーズに対応するコンテンツの提供ができない場合、当社グループの業績に影響を及ぼす可能性があります。」 — デジタルコンテンツの競争激化、ユーザーニーズの変化、ニーズに応じたコンテンツ提供失敗のリスクを継続している。 (https://komori.app/company/4712/filing/2023-fy)
- FY2024 再掲 「ユーザーの嗜好の移り変わりが激しく、何らかの要因によりユーザーニーズの的確な把握ができない場合や、ニーズに対応するコンテンツの提供ができない場合、当社グループの業績に影響を及ぼす可能性があります。」 — デジタルコンテンツの競争激化、ユーザーニーズの変化、ニーズに応じたコンテンツ提供失敗のリスクを継続している。 (https://komori.app/company/4712/filing/2024-fy)
