# ラウンドワン（4680） FY2017 Q2 四半期報告書

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/4680/filing/2017-q2
提出日: 2017-11-13
対象期間: 2017-07-01 〜 2017-09-30
企業ページ: https://komori.app/company/4680
原本（EDINET）: https://disclosure2dl.edinet-fsa.go.jp/searchdocument/pdf/S100BQOL.pdf

## 事業

当社グループは総合アミューズメント事業を単一セグメントとして展開しており、ボウリング・アミューズメント・カラオケ・スポッチャといった各サービスを通じて来場者を獲得するビジネスモデルを採用しています。第2四半期連結累計期間における業績は、売上高46,241百万円・前年同期比8.4％増、営業利益4,269百万円・同58.4％増、経常利益4,074百万円・同97.5％増、親会社株主に帰属する四半期純利益2,456百万円・同153.9％増となりました。サービス別の業績は、ボウリングが前年同期比6.2％の増収、アミューズメントが同10.5％の増収、カラオケが同3.5％の増収、スポッチャが同9.9％の増収となっています。現金及び現金同等物の四半期末残高は20,145百万円、現金及び現金同等物の期首残高は20,197百万円、現金及び現金同等物の四半期末残高は20,145百万円です。キャッシュ・フローの状況は、営業活動によるキャッシュ・フローが10,997百万円、投資活動によるキャッシュ・フローが△4,547百万円、財務活動によるキャッシュ・フローが△6,501百万円、結果として当期末の現金及び現金同等物は20,145百万円となっています。なお、総合アミューズメント事業の単一セグメントのためセグメント別の数値記載はありません。将来に関する記述として、当第2四半期連結累計期間末日現在の判断による見通しが含まれています。

## 数字

- 設備投資: 47億円
- フリーキャッシュフロー: 65億円

## セグメント

- 総合アミューズメント / 売上高 462億円 / 営業利益 43億円

## 有価証券報告書にだけ載る項目

- 大株主: 保有比率と、その変動。
- 沿革: 沿革と中期目標。
