# イマジニア（4644） FY2025 有価証券報告書

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/4644/filing/2025-fy
提出日: 2026-06-17
対象期間: 2025-04-01 〜 2026-03-31
企業ページ: https://komori.app/company/4644
原本（EDINET）: https://disclosure2dl.edinet-fsa.go.jp/searchdocument/pdf/S100YCJ1.pdf

## 要点

当該有価証券報告書では、当連結会計年度（2025年4月1日〜2026年3月31日）の業績・財務状況、研究開発費の投資状況などが報告されています。また、コンテンツ事業におけるNintendo Switch向けタイトルの発売等により売上高・利益が示されています。

## 事業

Imagineerグループは、主にコンテンツ事業を核として展開。モバイルコンテンツ、キャラクターグッズ製造・ライセンス、コンシューマーゲーム、海外展開等を事業区分とする。2023年3月期以降、研究開発費を増額し新しいコンテンツ創出を成長の柱とする。サステナビリティは人的資本投資・知的財産投資・将来技術の活用を推進。

## 数字

- 研究開発費: 6億円
- 設備投資: 0百万円
- フリーキャッシュフロー: -60億円
- 従業員数: 93人

## セグメント

- コンテンツ事業 / 売上高 65億円 / 営業利益 1億円

## 地域別

- 日本 / 売上高 59億円
- 日本 / 売上高 50億円

## 前回からの変化

### 外部エクスポージャー

2026年6月17日提出書類では、既存の外部エクスポージャー（通商政策影響、モバイル市場の成長鈍化、人気コンテンツ依存、知的財産権侵害、個人情報保護・サイバー攻撃、外貨建て売上債権の為替影響）を再掲している。また、新たに中東情勢、規制環境の変化、パッケージソフト市場の環境変化、情報料・売上債権回収不能リスクが外部要因として言及されている。

- + 中東情勢による国際不安
- + 新法令制定・規制環境変化
- + パッケージ市場の環境変化
- + 情報料・売上債権回収不能

### 製品

当該提出書類で、既存正準エントリのFit Boxing 3およびディズニー ミュージックパレード アンコールが再言及されたほか、新たにNintendo Switch向けのコア製品2点（ディズニーミラネス フィットネス、マジカルクラフト 猫と魔法のドレス）が明示されたため、2エントリを追加し2エントリを更新した。

- + ディズニーミラネス フィットネス
- + マジカルクラフト 猫と魔法のドレス

### ケイパビリティ構築

2026年6月提出書類では、外部配信に関するライセンス契約（Apple、Google、Nintendo Switch）と、連結子会社（imagineer nexus、SoWhat）の継続が確認できた。加えて、人材戦略として少数精鋭のプロ人材育成に向けた研修・コンプライアンス研修や時差勤務/ハイブリッド勤務等の具体制度が明記され、既存の人材施策エントリとは別立てで新規追加した。

- + 少数精鋭向け人材育成研修制度

### 規制ポジショニング

本提出書類（提出日2026-06-17）では、既存のガバナンス体制・内部統制・サステナビリティ投資の記載が再提示された。一方で会計基準の適用予定日として「リースに関する会計基準」および「後発事象に関する会計基準」が新たに明示され、会計方針の規制・制度対応（会計基準適用準備）が追加された。

- + リース会計基準の適用予定
- + 後発事象会計基準の適用予定

## 会社自身の言葉

### 研究開発・戦略と成長の柱

- 「2023年3月期以降、コンシューマーゲームおよびスマートフォンゲームへの研究開発費を大幅に増額し、新しいコンテンツの創出を成長の柱としています。」 — 研究開発費を増額し、新しいコンテンツ創出を成長の柱とする旨の説明。
- 「「リースに関する会計基準」適用予定日: 2028年3月期の期首から適用予定」 — 適用予定の会計基準（リース）の説明（2028年3月期期首から）。
- 「「後発事象に関する会計基準」適用予定日: 2028年3月期の期首から適用予定」 — 適用予定の会計基準（後発事象）の説明（2028年3月期期首から）。
- 「ヒットコンテンツの創出を目指す取り組みが継続される。」 — ヒットコンテンツの創出を目指す取り組みが継続される旨。
- 「構成員としてイマジニア株式会社、株式会社imagineer nexus、株式会社SoWhat等を含み、海外展開も重要な事業領域として位置づけています。」 — グループの主要な構成会社や海外展開を重要領域とする位置づけ。

### 人材・サステナビリティ・配当

- 「サステナビリティ方針、人的資本投資、知的財産投資、研究開発投資を推進」 — サステナビリティ方針と人的資本投資・知的財産投資・研究開発投資の推進。
- 「人材戦略として、少数精鋭のプロ集団を目指し、人材育成・研修・コンプライアンス研修・時差勤務・ハイブリッド勤務・育児休業支援・株式累積投資制度を導入」 — 少数精鋭の人材育成方針、研修・コンプライアンス研修、時差/ハイブリッド勤務等の制度。
- 「配当政策: 2回の中間配当と期末配当を基本方針。1株あたりの配当は中間25円、期末35円、創業40周年記念として別途10円の特別配当を実施。年間配当金は60円」 — 配当方針（中間2回と期末）および記念配当を含む年間配当の内訳。

### ガバナンス体制・社外役員・機関

- 「重要事項として、内部統制・リスク管理・法令遵守・反社会的勢力排除等の体制を整備。」 — 内部統制、リスク管理、法令遵守、反社会的勢力排除等の体制整備。
- 「監査等委員会設置会社、取締役会構成は以下のとおり」 — 監査等委員会設置会社であり、取締役会構成が示されている旨。
- 「執行役員制度を導入、取締役の任期を1年とする」 — 執行役員制度の導入と、取締役の任期を1年とする旨。
- 「取締役会は月1回、臨時開催あり。」 — 取締役会の開催頻度（毎月1回、臨時開催あり）。
- 「監査等委員3名（すべて社外取締役）」 — 監査等委員3名で、すべて社外取締役である旨。
- 「指名報酬委員会を設置」 — 指名報酬委員会の設置。

### 契約・市場/提供先・リスク（事業上の論点）

- 「借入未実行残高: 500,000千円（当座貸越極度額） 下限・実行残高は0」 — 当座貸越の極度額に対する借入未実行残高の説明。
- 「システムダウン・サイバー攻撃リスク」 — システムダウンやサイバー攻撃に関するリスク。
- 「人気コンテンツ依存の売上リスク（人気コンテンツの不具合・競争環境変化等）」 — 人気コンテンツへの依存による売上リスク。
- 「Nintendo Switch Content License and Distribution Agreement」 — Nintendo Switch Content License and Distribution Agreement（Nintendoとの契約）。
- 「モバイルコンテンツ市場は技術革新・市場環境の変化・ユーザー嗜好の変化により成長が阻害される場合がある」 — モバイルコンテンツ市場の変化（技術革新・市場環境・ユーザー嗜好）により成長が阻害され得る旨。
- 「今後の新法令の制定・現行法令の適用の明確化・自主規制等の可能性」 — 新法令制定・適用明確化・自主規制などの可能性。
- 「情報料回収不能・売上債権回収不能リスク」 — 情報料回収不能および売上債権回収不能のリスク。
- 「Apple Developer Program License Agreement」 — Apple Developer Program License Agreement（Appleとの契約）。
- 「Google Play デベロッパー販売/配布契約」 — Google Play デベロッパー販売/配布契約（Googleとの契約）。
- 「知的財産権侵害リスク」 — 知的財産権侵害リスク。
- 「外貨建て売上債権を計上しており、為替変動の影響を受け得る」 — 外貨建て売上債権を計上しており為替変動の影響を受け得る旨。
- 「中東情勢」 — 中東情勢に関する言及。
- 「米国の通商政策等」 — 米国の通商政策等に関する言及。
- 「介在課金サービスの中間的関与が主」 — 介在課金サービスの関与が主である旨。
- 「パッケージソフトウェア市場の環境変化による影響」 — パッケージソフトウェア市場の環境変化による影響。

### 製品（Nintendo Switch向け）・研究開発投入額・主要な子会社

- 「ディズニーミラネス フィットネス（Nintendo Switch向け）」 — ディズニーミラネス フィットネス（Nintendo Switch向け）の製品言及。
- 「マジカルクラフト 猫と魔法のドレス（Nintendo Switch向け）」 — マジカルクラフト 猫と魔法のドレス（Nintendo Switch向け）の製品言及。
- 「563,457千円（研究開発費）を投入」 — 研究開発費（投入額）として563,457千円の説明。
- 「Fit Boxing 3 -Your パーソナルトレーナー-（Nintendo Switch向け、2024年12月発売）」 — Fit Boxing 3 -Your パーソナルトレーナー-（Nintendo Switch向け、発売時期の言及）。
- 「ディズニー ミュージックパレード アンコール（Nintendo Switch向け、2024年11月発売）」 — ディズニー ミュージックパレード アンコール（Nintendo Switch向け、発売時期の言及）。
- 「株式会社SoWhat（東京都港区、資本金9,900千円、主要事業：ソフトウェアの企画・開発、議決権所有50.0%、関係内容：役員の兼任有り、スマートフォンゲーム開発、連結子会社）」 — 株式会社SoWhatの概要（所在地・資本金・主要事業・持分・関係内容等）。
- 「株式会社imagineer nexus（東京都新宿区、資本金9,900千円、主要事業：マーケティングおよびコンテンツ事業、議決権所有100.0%、関係内容：役員の兼任有り、連結子会社）」 — 株式会社imagineer nexusの概要（所在地・資本金・主要事業・持分・関係内容等）。
- 「モバイルインターネット売上原価」 — モバイルインターネット売上原価に関する記載の指示。
