# イマジニア（4644） FY2020 Q3 四半期報告書

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/4644/filing/2020-q3
提出日: 2021-02-10
対象期間: 2020-10-01 〜 2020-12-31
企業ページ: https://komori.app/company/4644
原本（EDINET）: https://disclosure2dl.edinet-fsa.go.jp/searchdocument/pdf/S100KP79.pdf

## 事業

イマジニアはコンテンツ事業を中核とする企業。2020年12月末時点での事業環境が厳しい中、同社グループは創業以来のコンテンツ事業の成長を目指し、ヒットコンテンツ創出を狙っている。主な取り組みとして、Nintendo Switch向けの自宅でできる運動ゲーム「Fit Boxing」最新作の発売（2020/12/3）、スマートフォン向けゲーム「すみっコぐらし 農園つくるんです」のリリース（2020/10/28）、および「メダロットS」「リラックマ農園」のダウンロード100万達成が挙げられる。財務面では売上高5,386,705千円、営業利益1,368,356千円、経常利益1,396,474千円、親会社株主に帰属する四半期純利益922,748千円、自己資本比率89.2%、総資産12,173,686千円、研究開発費194,183千円。セグメントは単一セグメントとして扱われてきたが、以降は2セグメント体制を廃止し単一セグメントへ変更済み。

## 数字

- 研究開発費: 2億円

## セグメント

- コンテンツ事業 / 売上高 33億円 / 営業利益 7億円
- 再生可能エネルギー事業 / 売上高 0百万円 / 営業利益 -11百万円

## 有価証券報告書にだけ載る項目

- 大株主: 保有比率と、その変動。
- 役員: 取締役の氏名、在任年数、独立性。
