# ネットマイルを基盤とする広告事業の展開｜ウィルズ（4482）の変遷

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## 経過

- FY2020 初出 「広告事業は、「ポイント及び自社媒体Web広告」と「Web広告代理店及びアドバタイジングゲーム」によって構成されております。」「ポイント及び自社媒体 Web広告」の売上高は、ユーザー数313万人の共通ポイントプログラム「ネットマイル」の運営、及びポイントを利用した自社広告媒体「すぐたま」における Web広告配信を行うサービスで構成されております。」 — ネットマイルの313万人のユーザー基盤、ポイント・自社媒体広告、Web広告代理店、アドバタイジングゲームを組み合わせた広告事業を、連結グループの新たな事業として具体化した。インフルエンサーマーケティングや広告主への営業強化にも取り組んでいる。 (https://komori.app/company/4482/filing/2020-fy)
- FY2021-Q1 前進 「このサービスにおいても、広告宣伝・マーケティング費削減の影響は受けましたが、近年急激に市場規模が拡大しているインフルエンサーマーケティングへの取り組みや広告主への営業強化を図ることにより、その影響を最小化することに努めてまいりました。これらの結果、売上高は147,654千円となりました。」 — Web広告代理店及びアドバタイジングゲームについて、インフルエンサーマーケティングと広告主への営業強化を進め、第1四半期累計期間の売上高147,654千円を計上した。広告宣伝費削減の影響はなお残っている。 (https://komori.app/company/4482/filing/2021-q1)
- FY2021-Q2 前進 「一方、「Web広告代理店及びアドバタイジングゲーム」は、「自社媒体 Web広告」で蓄積してきたWebマーケティング及びWeb広告のノウハウを生かし、広告代理店として顧客のWeb広告活動のサポートを行うサービスであります。また、顧客のWebサイトに当社が開発したゲームソリューションを導入し、導入先のWeb広告売上の向上やユーザーのロイヤリティ向上等を行っております。このサービスにおいても、広告宣伝・マーケティング費用削減の影響を受けましたが、近年急激に市場規模が拡大しているインフルエンサーマーケティングへの取り組みや広告主への営業強化を図ることにより、その影響を最小化することに努めてまいりました。これらの結果、売上高は316,994千円となりました。」 — Web広告代理店・アドバタイジングゲームでインフルエンサーマーケティングと広告主への営業強化を進め、第2四半期累計売上高316,994千円を計上した。 (https://komori.app/company/4482/filing/2021-q2)
- FY2021-Q3 前進 「一方、「Web広告代理店及びアドバタイジングゲーム」は、「自社媒体 Web広告」で蓄積してきたWebマーケティング及びWeb広告のノウハウを生かし、広告代理店として顧客のWeb広告活動のサポートを行うサービスであります。また、顧客のWebサイトに当社が開発したゲームソリューションを導入し、導入先のWeb広告売上の向上やユーザーのロイヤリティ向上等を行っております。このサービスにおいても、広告宣伝・マーケティング費用削減の影響を受けましたが、近年急激に市場規模が拡大しているインフルエンサーマーケティングへの取り組みや広告主への営業強化を図ることにより、その影響を最小化することに努めてまいりました。これらの結果、売上高は458,976千円となりました。」 — インフルエンサーマーケティングへの取り組みと広告主への営業強化を継続し、Web広告代理店及びアドバタイジングゲームの第3四半期累計売上高は458,976千円となった。 (https://komori.app/company/4482/filing/2021-q3)
- FY2021 前進 「このサービスにおいても、広告宣伝・マーケティング費用削減の影響を受けましたが、近年急激に市場規模が拡大しているインフルエンサーマーケティングへの取り組みや広告主への営業強化を図ることにより、その影響を最小化することに努めてまいりました。これらの結果、売上高は618,004千円となりました。」 — Web広告代理店及びアドバタイジングゲームでインフルエンサーマーケティングと広告主への営業強化を継続し、通期売上高618,004千円を計上した。 (https://komori.app/company/4482/filing/2021-fy)
- FY2022-Q1 その他 「「自社媒体 Web広告」は、自社広告媒体「すぐたま」における Web広告配信を行うサービスであります。感染症の影響で企業の広告宣言・マーケティング費用削減の傾向にありましたが、営業強化及び様々な施策を講じた結果、売上高は58,214千円（同51.5％増）となりました。」「Web広告代理店及びアドバタイジングゲーム」は、……インフルエンサーマーケティングへの取り組みや広告主への営業強化を図ることにより、その影響を最小化することに努めてまいりました。これらの結果、売上高は41,412千円（同72.0％減）となりました。」 — 自社媒体Web広告は営業強化等により前年同期比51.5％増の58,214千円となった一方、Web広告代理店及びアドバタイジングゲームは同72.0％減の41,412千円となった。 (https://komori.app/company/4482/filing/2022-q1)
- FY2022-Q2 その他 「感染症の影響で企業の広告宣伝・マーケティング費用削減の傾向にありましたが、営業強化及び様々な施策を講じた結果、売上高は134,996千円（同86.2％増）となりました。」「Web広告代理店及びアドバタイジングゲーム」は、……インフルエンサーマーケティングへの取り組みや広告主への営業強化を図ることにより、その影響を最小化することに努めてまいりました。これらの結果、売上高は85,274千円（同73.1％減）となりました。」 — 自社媒体Web広告は営業強化等により前年同期比86.2％増の134,996千円となった一方、Web広告代理店及びアドバタイジングゲームはインフルエンサーマーケティング等に取り組んだものの、同73.1％減の85,274千円となった。 (https://komori.app/company/4482/filing/2022-q2)
- FY2022-Q3 その他 「「自社媒体 Web広告」は、自社媒体におけるWeb広告配信を行うサービスであります。感染症の影響により企業の広告宣伝・マーケティング費用削減の傾向にありましたが、営業強化及び様々な施策を講じた結果、売上高は196,759千円（同91.3％増）となりました。」「Web広告代理店及びアドバタイジングゲーム」は、「自社媒体 Web広告」で蓄積してきたWebマーケティング及びWeb広告のノウハウを生かし、広告代理店として顧客のWeb広告活動のサポートを行うサービスであります。……これらの結果、売上高は126,034千円（同72.5％減）となりました。」 — 自社媒体Web広告は営業強化等により前年同期比91.3％増の196,759千円となった一方、Web広告代理店及びアドバタイジングゲームはインフルエンサーマーケティング等に取り組んだものの、同72.5％減の126,034千円となった。 (https://komori.app/company/4482/filing/2022-q3)
- FY2022 その他 「「自社媒体 Web広告」は、自社媒体におけるWeb広告配信を行うサービスであります。感染症長期化の影響により企業の広告宣伝・マーケティング費用削減の傾向にありましたが、営業強化及び様々な施策を講じた結果、売上高は268,646千円（前期比102.4％増）となりました。」「Web広告代理店及びアドバタイジングゲーム」は、……インフルエンサーマーケティングへの取り組みや広告主への営業強化を図ることにより、その影響を最小化することに努めてまいりました。これらの結果、売上高は167,223千円（同72.9％減）となりました。」 — 広告事業内で、自社媒体Web広告は前年同期比102.4％増となった一方、Web広告代理店及びアドバタイジングゲームは同72.9％減となり、サービス別の業績差が継続した。 (https://komori.app/company/4482/filing/2022-fy)
- FY2023-Q1 前進 「検索エンジンアルゴリズムのアップデートにあわせ、Webコンテンツの見直し・追加を行い、Web検索からのアクセスが増加したことにより売上高は90,972千円（同56.3％増）となりました。」「一部広告主の出稿方針の変更により、インフルエンサー売上が減少し、売上高は38,857千円（同6.2％減）となりました。」「以上の結果、当第１四半期連結累計期間の広告事業の売上高は130,730千円（同30.0％増）、セグメント利益は218千円（前期は12,493千円の損失）となりました。」 — 検索エンジン対応によるWebコンテンツの見直し・追加で自社媒体Web広告が増収となった一方、広告主の出稿方針変更によりインフルエンサー売上は減少した。広告事業全体では増収となり、セグメント利益に転じた。 (https://komori.app/company/4482/filing/2023-q1)
- FY2023-Q2 前進 「「自社媒体 Web広告」は、自社媒体におけるWeb広告配信を行うサービスであります。検索エンジンアルゴリズムのアップデートにあわせ、WEBコンテンツの見直し・追加を行い、WEB検索からのアクセスが増加したことにより売上高は241,982千円（前年同期比79.3％増）となりました。」「Web広告代理店及びアドバタイジングゲーム」は、「自社媒体 Web広告」で蓄積してきたWebマーケティング及びWeb広告のノウハウを生かし、広告代理店として顧客のWeb広告活動のサポートを行うサービスであります。」「一部広告主の出稿方針の変更により、インフルエンサー売上が減少し、売上高は72,670千円（同14.8％減）となりました。」 — 検索エンジン対応としてWebコンテンツを見直し・追加した結果、自社媒体Web広告は売上高241,982千円、前年同期比79.3％増となった。一方、広告主の出稿方針変更によりインフルエンサー関連売上は72,670千円、同14.8％減となった。 (https://komori.app/company/4482/filing/2023-q2)
- FY2023-Q3 前進 「「自社媒体 Web広告」は、自社媒体におけるWeb広告配信を行うサービスであります。検索エンジンアルゴリズムのアップデートにあわせ、WEBコンテンツの見直し・追加を行い、WEB検索からのアクセスが増加したことにより売上高は407,662千円（前年同期比107.2％増）となりました。」「一部広告主の出稿方針の変更により、インフルエンサー売上が減少し、売上高は108,807千円（同13.7％減）となりました。」 — 自社媒体Web広告は検索エンジン対応によるコンテンツ見直し・追加で前年同期比107.2％増となった。一方、広告主の出稿方針変更によりインフルエンサー関連売上は13.7％減となった。広告事業全体では売上高519,590千円、セグメント利益40,197千円となった。 (https://komori.app/company/4482/filing/2023-q3)
- FY2024-Q1 その他 「「自社媒体 Web広告」は、自社媒体におけるWeb広告配信を行うサービスであります。Web検索からのアクセスが減少したことにより売上高は41,253千円（同54.7％減）となりました。「Web広告代理店及びアドバタイジングゲーム」は、「自社媒体 Web広告」で蓄積してきたWebマーケティング及びWeb広告のノウハウを活かし、広告代理店として顧客のWeb広告活動のサポートを行うサービスであります。一部広告主の出稿方針の変更により、インフルエンサー売上が減少し、売上高は33,837千円（同12.9％減）となりました。」 — 広告事業では、自社媒体Web広告がWeb検索アクセスの減少により前年同期比54.7％減、Web広告代理店及びアドバタイジングゲームが広告主の出稿方針変更により同12.9％減となった。 (https://komori.app/company/4482/filing/2024-q1)
- FY2024-H1 その他 「「自社媒体 Web広告」は、自社媒体におけるWeb広告配信を行うサービスであります。WEB検索からのアクセスが減少したことにより売上高は71,811千円（前年同期比70.3％減）となりました。「Web広告代理店及びアドバタイジングゲーム」は、「自社媒体 Web広告」で蓄積してきたWebマーケティング及びWeb広告のノウハウを生かし、広告代理店として顧客のWeb広告活動のサポートを行うサービスであります。また、顧客のWebサイトに株式会社ネットマイルが開発したゲームソリューションを導入し、Web広告売上及びユーザーのロイヤリティ向上等を行っております。一部広告主の出稿方針の変更により、インフルエンサー売上が減少し、売上高は72,603千円（同0.1％減）となりました。」 — 自社媒体Web広告はWeb検索アクセスの減少により前年同期比70.3％減、Web広告代理店及びアドバタイジングゲームは広告主の出稿方針変更により同0.1％減となった。広告事業全体でも売上高は前年同期比53.8％減となった。 (https://komori.app/company/4482/filing/2024-h1)
- FY2024 悪化 「「自社媒体 Web広告」は、自社媒体におけるWeb広告配信を行うサービスであります。検索エンジンのアルゴリズム変更の影響が長期化し、Web検索からのアクセスが大幅に減少したことにより、売上高は113,268千円（同77.0％減）となりました。」「Web広告代理店及びアドバタイジングゲーム」は、インフルエンサー売上が増加し、売上高は147,878千円（同1.5％増）となりました。」 — 広告事業では、自社媒体Web広告が検索アクセス減少により前年同期比77.0％減となった一方、Web広告代理店及びアドバタイジングゲームはインフルエンサー売上増加により同1.5％増となった。 (https://komori.app/company/4482/filing/2024-fy)
- FY2025-H1 その他 「「自社媒体 Web広告」は、自社媒体におけるWeb広告配信を行うサービスであります。Web検索からのアクセスが減少したことにより売上高は40,582千円（前年同期比43.5％減）となりました。」「Web広告代理店及びアドバタイジングゲーム」は、……一部Web広告代理店との契約により、ドメイン運用広告事業売上などが増加し、売上高は93,447千円（同28.7％増）となりました。」 — 自社媒体Web広告はWeb検索アクセス減少により前年同期比43.5％減となった一方、Web広告代理店及びアドバタイジングゲームは契約増加等により同28.7％増となった。広告事業全体のセグメント損失は前年同期の37,181千円から34,539千円へ縮小した。 (https://komori.app/company/4482/filing/2025-h1)
- FY2025 その他 「「自社媒体 Web広告」は、自社媒体におけるWeb広告配信を行うサービスであります。Web検索からのアクセスが減少していることにより、売上高は86,824千円（同23.3％減）となりました。」「Web広告代理店及びアドバタイジングゲーム」は、……一部広告主の出稿方針の変更により売上が増加し、売上高は160,858千円（同8.8％増）となりました。」 — 自社媒体Web広告はWeb検索アクセス減少により前年同期比23.3％減となった一方、Web広告代理店及びアドバタイジングゲームは同8.8％増となった。 (https://komori.app/company/4482/filing/2025-fy)
- 2026-05-14 悪化 「前期比67.6%の広告事業の減収を吸収し、売上高は、124.8%と2桁成長を維持。」 — 広告事業の売上高は前年同四半期比67.6％となり、減収が続いた。 (https://komori.app/company/4482/disclosure/20260514534354)
- FY2026-H1 前進 「以上の結果、当中間会計期間の広告事業の売上高は89百万円、セグメント利益は12百万円となりました。」 — 広告事業は当中間会計期間に売上高89百万円、セグメント利益12百万円となり、前年度のセグメント損失から利益計上へ転じた。 (https://komori.app/company/4482/filing/2026-h1)
