# 自社IPの確立とPC・家庭用ゲーム機への展開による収益多角化｜バンク・オブ・イノベーション（4393）の変遷

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## 経過

- FY2018 初出 「当社は、今後の中長期的な成長を見据えるために、収益貢献度が高く、かつ他社IPの制約にとらわれない開発が可能であるオリジナルタイトルの開発・運営を主力としており、プロモーションとの連携によって自社IPの確立及び収益の多角化を図っております。」 — オリジナルタイトルを主力として自社IPを確立し、著作物利用許諾やPC・家庭用ゲーム機への展開によって認知度向上とロイヤルティ収入を目指している。 (https://komori.app/company/4393/filing/2017-fy)
- FY2019-Q1 再掲 「当第１四半期累計期間において、当社が定めている経営方針・経営戦略について重要な変更はありません。」 — 自社IPの確立と収益多角化に関する経営戦略について、重要な変更がないと記載している。 (https://komori.app/company/4393/filing/2018-q2)
- FY2019-Q2 再掲 「当第２四半期累計期間において、当社が定めている経営方針・経営戦略について重要な変更はありません。」 — 自社IPの確立と収益多角化に関する経営戦略について、重要な変更がないと記載している。 (https://komori.app/company/4393/filing/2019-q1)
- FY2019-Q3 再掲 「当第３四半期累計期間において、当社が定めている経営方針・経営戦略について重要な変更はありません。」 — 自社IPの確立と収益多角化に関する経営戦略について、重要な変更がないと記載している。 (https://komori.app/company/4393/filing/2019-q2)
- FY2019 再掲 「当社が掲げるロマンを達成するには、「20年先、30年先にも残るような価値あるIP」を創出することが重要であると考えております。」 — 自社IPの確立・収益多角化の方針を、20年先・30年先にも残るIPの創出、既存IP活用、新作開発、国内外展開として具体化している。 (https://komori.app/company/4393/filing/2018-fy)
- FY2020-Q1 再掲 「新作の開発及び海外に向けたIP展開に取り組んでまいりました。」 — 新作開発と海外向けIP展開を継続している。新たな完了マイルストーンの記載はないため、再確認とした。 (https://komori.app/company/4393/filing/2019-q3)
- FY2020-Q2 再掲 「また、子会社においても、スマートフォンゲーム以外の新規サービスの提供を目指し、日々開発に取り組んでおります。」 — 新作開発および海外向けIP展開を継続している。新たな完了マイルストーンの記載はない。 (https://komori.app/company/4393/filing/2020-q1)
- FY2021-Q1 前進 「このような事業環境のもと、当社グループは感染症対策を講じつつ、既存の各タイトルの運営維持、新作の開発及び海外展開に取り組み、2020年10月には「ミトラスフィア」中国本土版の配信が開始されました。」 — 海外向けIP展開について、「ミトラスフィア」中国本土版の配信開始という具体的なマイルストーンを記載している。 (https://komori.app/company/4393/filing/2020-q3)
- FY2021-Q2 再掲 「当社グループは感染症対策を講じつつ、既存の各タイトルの運営維持、海外展開、そして新作タイトルと「恋庭」の開発に取り組みました。」 — 既存タイトルの運営維持、海外展開、新作タイトルおよび「恋庭」の開発を継続している。新たな海外配信開始などのマイルストーンは記載されていない。 (https://komori.app/company/4393/filing/2021-q1)
- FY2021-Q3 再掲 「このような事業環境のもと、当社グループは感染症対策を講じつつ、既存の各タイトルの運営維持、海外展開、そして新作タイトルの開発に取り組みました。」 — 既存タイトルの運営維持、海外展開、新作タイトル開発を継続している。新たな海外配信などのマイルストーンは記載されていない。 (https://komori.app/company/4393/filing/2021-q2)
- FY2021 前進 「現在開発中の新作ゲームアプリは世界同時配信かつ自社配信 (ただし、中国等の一部国・地域を除く。) を前提に進めております。また、将来的な自社配信による収益拡大を目指し、現地のパブリッシャーと連携し配信している既存ゲームアプリの海外配信で得られる各種データ分析等を通して、海外市場の展開に必要なノウハウの蓄積に取り組んでおります。」 — 海外展開について、新作の世界同時配信・自社配信を前提とする計画と、既存海外配信のデータ分析によるノウハウ蓄積を具体化している。 (https://komori.app/company/4393/filing/2020-fy)
- FY2022-Q1 再掲 「当第１四半期連結累計期間において、当社グループが定めている経営方針・経営戦略について重要な変更はありません。」 — 自社IPの確立、海外展開、新作開発による収益多角化に関する経営戦略について、重要な変更がないと再確認している。 (https://komori.app/company/4393/filing/2021-q3)
- FY2022-Q3 再掲 「当第３四半期連結累計期間において、当社グループが定めている経営方針・経営戦略について重要な変更はありません。」 — 自社IPの確立、海外展開、新作開発による収益多角化に関する経営戦略について、重要な変更がないと再確認している。 (https://komori.app/company/4393/filing/2022-q1)
- FY2023-Q1 再掲 「当第１四半期連結累計期間において、当社グループが定めている経営方針・経営戦略について重要な変更はありません。」 — 自社IPの確立、海外展開、新作開発による収益多角化に関する経営戦略について、重要な変更がないと再確認している。 (https://komori.app/company/4393/filing/2022-q2)
- FY2023 前進 「(単位：百万円)
日本
その他
合計
17,551
3,781
21,333」 — FY2023の売上高21,333百万円のうち、顧客所在地ベースで日本以外の売上高3,781百万円を開示しており、海外展開による売上実績を示している。 (https://komori.app/company/4393/filing/2022-fy)
- FY2024-Q1 再掲 「当第１四半期連結累計期間において、当社グループが定めている経営方針・経営戦略について重要な変更はありません。」 — 自社IPの確立、海外展開、新作開発による収益多角化に関する経営戦略について、重要な変更がないと再確認している。 (https://komori.app/company/4393/filing/2023-q3)
- FY2024-Q2 再掲 「当第２四半期連結累計期間において、当社グループが定めている経営方針・経営戦略について重要な変更はありません。」 — 自社IPの確立、海外展開、新作開発による収益多角化に関する経営戦略について、重要な変更がないと再確認している。 (https://komori.app/company/4393/filing/2024-q1)
- FY2025 再掲 「現在開発中の自社IP新作ゲームアプリは世界同時配信かつ自社配信 (ただし、中国等の一部国・地域を除く。) を前提に進めております。」 — 自社IPの創出と海外展開について、世界同時配信・自社配信を前提とする方針を継続している。 (https://komori.app/company/4393/filing/2024-fy)
- 2026-05-15 前進 「なお、上記のほか、『メメントモリ』中国本土版の配信に関して中国企業と契約を締結し、中国本土での認可取得を進めております（申請済みであり、認可取得待ち）。」 — 『メメントモリ』中国本土版について、中国企業との契約締結および認可申請済みという海外展開の進捗を示した。 (https://komori.app/company/4393/disclosure/20260513527855)
- 2026-08-14 前進 「『メメントモリ』中国本土版の配信に関して中国企業と契約を締結し、中国本土での認可取得を進めております（申請済み、認可取得待ち）」 — 中国企業との契約締結および中国本土版の認可申請済みという、海外展開に関する具体的な進捗を開示した。 (https://komori.app/company/4393/disclosure/20260813519706)
