# スマートフォンゲーム以外の新規サービス開発｜バンク・オブ・イノベーション（4393）の変遷

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/4393/threads/ae9050cc759a
企業ページ: https://komori.app/company/4393

## 経過

- FY2020-Q1 初出 「また、当社は2019年11月５日付で完全子会社 (株式会社バンク・オブ・インキュベーション) を設立いたしましたが、子会社では、スマートフォンゲーム以外の新規サービスの提供を目指し、日々開発に取り組んでおります。」 — 新設子会社がスマートフォンゲーム以外の新規サービス提供を目指し、開発を進めていることを初めて独立した施策として記載している。 (https://komori.app/company/4393/filing/2019-q3)
- FY2020-Q2 再掲 「また、子会社においても、スマートフォンゲーム以外の新規サービスの提供を目指し、日々開発に取り組んでおります。」 — 新設子会社によるスマートフォンゲーム以外の新規サービス開発を継続している。提供開始などの新たなマイルストーンは記載されていない。 (https://komori.app/company/4393/filing/2020-q1)
- FY2021-Q1 前進 「また、新規サービスである「恋庭」については、リリースに向け、Twitterを活用したキャンペーンやWebメディアへの掲載等を通したプロモーションを実施する中、開発が大詰めを迎えつつあります。」 — 新規サービス「恋庭」について、TwitterキャンペーンやWebメディア掲載によるプロモーションを実施し、開発が大詰めに到達しつつあると記載している。 (https://komori.app/company/4393/filing/2020-q3)
- FY2021-Q2 再掲 「当社グループは感染症対策を講じつつ、既存の各タイトルの運営維持、海外展開、そして新作タイトルと「恋庭」の開発に取り組みました。」 — 新作タイトルおよび「恋庭」の開発を継続している。提供開始などの新たなマイルストーンは記載されていない。 (https://komori.app/company/4393/filing/2021-q1)
- FY2021-Q3 前進 「「恋庭」は４月28日の配信開始以降、DAU・課金高等、各種KPIは好調に推移しているという点においては、マッチングアプリとしては比較的良いスタートを切れているものと認識しております。」 — スマートフォンゲーム以外の新規サービス「恋庭」について、4月28日に配信を開始し、DAU・課金高等のKPIが好調に推移していると記載している。 (https://komori.app/company/4393/filing/2021-q2)
- FY2021 前進 「2021年４月より配信中の「恋庭」では、「ゲームをしてたら、恋人ができた。」という体験ができるゲーム恋活アプリとして、利用者数が毎月増加しており、今後の成長に向けたサービス基盤の確立を進めてまいりました。」 — 新規サービス「恋庭」について、2021年4月の配信開始後、利用者数が毎月増加し、サービス基盤の確立を進めていると記載している。 (https://komori.app/company/4393/filing/2020-fy)
- FY2022-Q1 前進 「ゲーム×マッチングサービスを提供する「恋庭」では、2021年４月のサービス開始以降、基本利用料無料 (アイテム課金制) による収益モデルでサービスを展開してまいりましたが、利用者の目的に即してご活用いただけるよう、2021年12月に実施した大型アップデートにおいて２つのサブスクリプションプラン (月額利用料金制) を追加導入いたしました。」 — 新規サービス「恋庭」について、2021年12月の大型アップデートで2つの月額制サブスクリプションプランを追加導入し、収益モデルを拡張した。 (https://komori.app/company/4393/filing/2021-q3)
- FY2022-Q3 前進 「このような事業環境のもと、当社グループでは、中長期的な成長の要となる複数の新規アプリの企画・開発及び既存アプリの運営に取り組んでまいりました。ゲーム恋活アプリ『恋庭』は１周年記念のキャンペーン施策が功を奏し、2022年５月の月間課金高は初の１億円に到達いたしました。」 — 新規サービス「恋庭」について、1周年記念キャンペーンを実施し、2022年5月の月間課金高が初めて1億円に到達した。 (https://komori.app/company/4393/filing/2022-q1)
- FY2023-Q1 前進 「さらに当社で企画・試作を行っていたメタバースプロジェクト (ゲーム×メタバース) の新規事業を効率的に進めていくことを目的として、2022年11月１日付で株式会社バンク・オブ・インキュベーションを新設分割により設立いたしました。」 — スマートフォンゲーム以外の新規サービス開発について、企画・試作段階だったゲーム×メタバース事業を効率的に進めるための新会社を設立した。 (https://komori.app/company/4393/filing/2022-q2)
- FY2023 前進 「「ゲームしてたら、恋人ができた。」をコンセプトに、ゲーム恋活アプリ利用者数No.1の「心でつながる」サービスを提供しております。
(累計200万ダウンロード超)」 — スマートフォンゲーム以外の新規サービスである『恋庭』について、累計200万ダウンロード超の実績を開示している。 (https://komori.app/company/4393/filing/2022-fy)
- FY2025 前進 「(累計300万ダウンロード超)」 — スマートフォンゲーム以外の新規サービス『恋庭』について、累計ダウンロード数が200万超から300万超へ進展した。 (https://komori.app/company/4393/filing/2024-fy)
- 2026-05-15 前進 「『恋庭』に関する業務は株式会社バンク・オブ・イノベーションが承継し、引き続きサービスの提供を行うとともに、改良版／海外版の開発に取り組んでまいります。」 — 『恋庭』について、サービス提供の継続に加え、改良版・海外版の開発を進める方針を具体化した。 (https://komori.app/company/4393/disclosure/20260513527855)
- 2026-08-14 前進 「恋庭       改良版／海外版                        本開発中」 — 『恋庭』の改良版・海外版を本開発中とし、スマートフォンゲーム以外の新規サービス開発を継続している。 (https://komori.app/company/4393/disclosure/20260813519706)
- 2026-08-25 前進 「INCU における本件事業の開発進展を踏まえ、配信開始に向けて独立した法人として分離すべく、本件分割により 100％子会社（孫会社）を設立することといたしました。」 — 開発中だった新規サービスについて、配信開始に向けて株式会社PopOutへ分離する具体的な進展を開示した。 (https://komori.app/company/4393/disclosure/20260825525532)
