# バンク・オブ・イノベーション（4393）

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/4393
English name: Bank of Innovation,Inc.
業種: 情報通信・サービスその他

## 事業の概要

本報告書は、バンク・オブ・イノベーションの中間期（2025年10月1日から2026年3月31日まで）および比較期間（2024年10月1日から2025年3月31日まで）の事業活動・財務状態・キャッシュ・フローを開示するものである。当社グループはスマートフォンアプリの開発・運営を主業務とし、主力タイトルの運営を核としつつ、中長期的成長の要となる複数の新規アプリの企画・開発にも取り組んできている。中間期の売上高は6,172百万円、営業利益は1,152百万円、経常利益は1,164百万円、親会社株主に帰属する中間純利益は827百万円であった。総資産は8,312百万円、純資産は6,644百万円、現金及び現金同等物の中間期末残高は5,614百万円であった。中間期の研究開発費は836百万円である。なお、当社グループはスマートフォンアプリ関連事業の単一セグメントであるため、セグメント情報の記載を省略している。

## 提出書類

- [2026-05-15 半期報告書](https://komori.app/company/4393/filing/2025-h1)
- [2025-12-25 有価証券報告書](https://komori.app/company/4393/filing/2024-fy)
- [2025-05-13 半期報告書](https://komori.app/company/4393/filing/2024-h1)
- [2024-12-25 有価証券報告書](https://komori.app/company/4393/filing/2023-fy)

## 適時開示

- [2026-09-29 通期連結業績予想に関するお知らせ](https://komori.app/company/4393/disclosure/20260925540250) — これまで非開示としていた2026年9月期の通期連結業績予想を初めて公表した。売上高・営業利益・経常利益は前期実績を下回る一方、親会社株主に帰属する当期純利益は前期を上回る見通し。
- [2026-08-25 連結子会社の商号変更、代表取締役の異動及び会社分割（簡易新設分割）による子会社（孫会社）設立に関するお知らせ](https://komori.app/company/4393/disclosure/20260825525532) — 連結子会社の商号を「株式会社Nido One」に変更し、代表取締役社長を古川貴博氏に交代します。また、開発中の新規事業を簡易新設分割し、100％子会社の株式会社PopOutとして2026年10月1日に分離する予定です。
- [2026-08-14 2026年９月期　第３四半期決算説明資料](https://komori.app/company/4393/disclosure/20260813519706) — 3Q累計は売上高・営業利益とも前年同期を下回った一方、3Q単独では売上高が前四半期比で増加した。開発・運営体制を強化したことで費用が増え、3Q単独の営業利益は減少した。
- [2026-08-14 2026年９月期　第３四半期決算短信〔日本基準〕(連結)](https://komori.app/company/4393/disclosure/20260813519689) — 2026年9月期第3四半期累計は、売上高が前年同期比3.6％減、営業利益が5.6％減となった一方、親会社株主に帰属する四半期純利益は18.7％増となった。通期業績予想は、合理的な算定が困難として具体的な数値を開示していない。
- [2026-07-01 法定事後開示書類（合併）（株式会社Koiniwa）](https://komori.app/company/4393/disclosure/20260602560496) — 株式会社バンク・オブ・イノベーションが、完全子会社の株式会社Koiniwaを吸収合併し、Koiniwaの資産・負債など一切の権利義務を引き継ぎました。合併対価として株式などの交付はなく、Koiniwaは消滅しました。
- [2026-06-23 「メメントモリWebストア」に関する主なご質問と回答について（2026年６月）](https://komori.app/company/4393/disclosure/20260623576868) — 2026年6月15日に『メメントモリ Web ストア』を開始し、1日あたりの課金額の約半分が同ストア経由となっている。アプリストアより決済コストを下げて営業利益の増加につながる可能性がある一方、アプリストアのセールスランキングは下がる可能性がある。
- [2026-05-15 2026年９月期　第２四半期決算説明資料](https://komori.app/company/4393/disclosure/20260513527855) — 中間期は売上高が前年同期比6.2％減となった一方、営業利益は13.4％増となり、減収増益でした。直前四半期に『メメントモリ』の周年イベントを実施した反動で、2Q単独では前四半期比で減収減益となっています。
- [2026-05-15 2026年９月期　第２四半期（中間期）決算短信〔日本基準〕(連結)](https://komori.app/company/4393/disclosure/20260513527815) — 2026年9月期中間期は、売上高が前年同期比6.2％減となった一方、営業利益は13.4％増、親会社株主に帰属する中間純利益は74.0％増となった。通期業績予想は合理的な算定が困難として非開示で、年間配当予想は0円を維持している。
- [2026-03-24 法定事前開示書類（合併）（株式会社Koiniwa）](https://komori.app/company/4393/disclosure/20260323586875) — 株式会社バンク・オブ・イノベーションが完全子会社の株式会社Koiniwaを吸収合併する契約を締結しました。2026年7月1日にKoiniwaの権利義務を承継し、Koiniwaは解散します。
- [2026-03-24 連結子会社の吸収合併（簡易合併・略式合併）及び債権放棄に関するお知らせ](https://komori.app/company/4393/disclosure/20260323586789) — 完全子会社の株式会社Koiniwaを吸収合併し、同社に対する貸付債権1,700百万円を放棄する。債権放棄に伴い、親会社の個別決算では531百万円の特別損失を計上する予定だが、連結業績への影響はない。
- [2026-02-13 2026年９月期　第１四半期決算説明資料](https://komori.app/company/4393/disclosure/20260209552205) — 2026年9月期第1四半期は、直前四半期比で売上高・営業利益が増加した一方、前年同期比では減収減益となった。既存タイトルの運営を続けながら、新作ゲーム・新規サービスへの開発投資を進めている。
- [2026-02-13 2026年９月期　第１四半期決算短信〔日本基準〕(連結)](https://komori.app/company/4393/disclosure/20260209552195) — 2026年9月期第1四半期は、売上高が前年同期比6.6％減、営業利益が26.2％減となり、最終利益も40.7％減少した。通期業績予想は、業界環境の変化が激しく合理的な算定が難しいとして非開示とした。
- [2025-11-14 2025年９月期　通期決算説明資料（事業計画及び成長可能性に関する事項）](https://komori.app/company/4393/disclosure/20251113501094) — 2025年9月期は、広告出稿量を大きく減らしたことで売上高が減少した一方、営業利益と当期純利益が増加した。あわせて、2026年9月期の開発投資計画と、将来の売上高1,000億円・営業利益300億円以上を目指す方針を示した。
- [2025-11-14 2025年９月期　決算短信〔日本基準〕(連結)](https://komori.app/company/4393/disclosure/20251113500915) — 2025年9月期は、主力ゲームの経年で売上高が減少した一方、大規模なテレビCMを控えて広告宣伝費が減り、営業利益などの利益は大幅に増加しました。2026年9月期の連結業績予想は、合理的な算定が困難として非開示としています。
- [2025-09-19 通期連結業績予想に関するお知らせ](https://komori.app/company/4393/disclosure/20250918559624) — これまで開示を見合わせていた2025年9月期の通期連結業績予想を新たに公表した。売上高は前期比10.4％減を見込む一方、営業利益・経常利益・純利益は前期実績を上回る見通し。
- [2025-08-12 2025年９月期　第３四半期決算説明資料](https://komori.app/company/4393/disclosure/20250806532730) — 2025年9月期第3四半期累計は、広告出稿量を大きく減らした影響で売上高が前年同期比12.5％減少した一方、営業利益は23.4％増加した。第3四半期単独でも、前四半期比で減収となったが営業増益を確保した。
- [2025-08-12 2025年９月期　第３四半期決算短信〔日本基準〕(連結)](https://komori.app/company/4393/disclosure/20250805530194) — 第3四半期累計の売上高は前年同期比12.5％減少した一方、営業利益は23.4％増加しました。主力アプリの経年で売上は落ちましたが、広告宣伝費を前年の7割に抑えて利益を伸ばしました。
- [2025-06-13 他社IPをベースとした新作ゲームの開発・運営にかかる契約締結に関するお知らせ](https://komori.app/company/4393/disclosure/20250606583943) — 株式会社バンク・オブ・イノベーションは、匿名のＡ社が保有するIPを使った新作ゲームを、Ａ社と共同で開発・運営する契約を締結した。ゲームのリリースは数年後を見込んでいる。
- [2025-05-13 2025年９月期　第２四半期（中間期）決算短信〔日本基準〕(連結)](https://komori.app/company/4393/disclosure/20250512542492) — 2025年9月期中間期は、売上高・営業利益・経常利益・親会社株主に帰属する中間純利益がいずれも前年同期を下回った。通期業績予想は、業界変化の速さと機動的な投資判断を理由に具体的な数値を開示していない。
- [2025-05-13 2025年９月期　第２四半期決算説明資料](https://komori.app/company/4393/disclosure/20250512542470) — 2025年9月期第2四半期は、前年同期比で減収減益となり、四半期単独でも直前四半期から減収減益となった。一方、Steam版の配信開始や中国本土版の認可取得、新作・新規サービスの開発投資を進めている。
- [2025-02-14 2025年９月期　第１四半期決算説明資料](https://komori.app/company/4393/disclosure/20250212570479) — 2025年9月期第1四半期は、『メメントモリ』2周年記念キャンペーンなどで前四半期比の増収増益となり、営業利益は835百万円となった。一方、前年同期比では広告宣伝費を抑えた影響で減収ながら増益となり、営業利益は直近7四半期で最高となった。
- [2025-02-14 2025年９月期　第１四半期決算短信〔日本基準〕(連結)](https://komori.app/company/4393/disclosure/20250212570465) — 第1四半期は、主力タイトルの施策効果で利益が伸びた一方、『メメントモリ』の経年による減収などにより売上高は前年同期を下回った。通期業績予想は、合理的な算定が困難として非開示とされた。
- [2024-11-12 2024年９月期　通期決算説明資料（事業計画及び成長可能性に関する事項）](https://komori.app/company/4393/disclosure/20241111517812) — 年次の事業計画・成長可能性資料を更新し、2025年9月期の先行投資計画を13億円（広告宣伝費を除く）と示した。『恋庭』の重要性低下を理由に同事業の目標を取り下げる一方、売上高1,000億円・営業利益300億円以上の長期目標を掲げている。
- [2024-11-12 2024年９月期　決算短信〔日本基準〕(連結)](https://komori.app/company/4393/disclosure/20241111517810) — 2024年9月期の連結実績を公表し、売上高・営業利益・経常利益・親会社株主に帰属する当期純利益はいずれも前期を下回りました。2025年9月期の連結業績予想は、合理的な算定が難しいとして非開示としました。
- [2024-10-21 当社に対する特許権侵害差止等請求訴訟の提起に関するお知らせ](https://komori.app/company/4393/disclosure/20241021500600) — 株式会社セガが、当社のゲームサービス『メメントモリ』などが特許権を侵害しているとして、損害賠償と『メメントモリ』のゲームプログラム等の差止めを求める訴訟を提起しました。当社は2024年10月21日に訴状を受領しました。
- [2024-10-01 自己株式の取得状況及び取得終了に関するお知らせ](https://komori.app/company/4393/disclosure/20241001591842) — 2024年9月の自己株式取得は0株・0円で、3月19日の決議に基づく自己株式取得を9月30日付で終了した。累計では13,800株、52,785,000円を取得し、上限には届かなかった。
- [2024-09-24 通期連結業績予想に関するお知らせ](https://komori.app/company/4393/disclosure/20240906582038) — これまで非開示だった2024年9月期の連結通期業績予想を初めて公表した。売上高13,650百万円、営業利益1,340百万円、経常利益1,360百万円、親会社株主に帰属する当期純利益800百万円を見込んでいる。
- [2024-09-02 自己株式の取得状況に関するお知らせ](https://komori.app/company/4393/disclosure/20240828577656) — 2024年8月の自己株式取得は実施されず、取得株数・取得価額ともに0でした。取締役会決議に基づく累計取得は13,800株、52,785,000円です。
- [2024-08-13 2024年９月期　第３四半期決算説明資料](https://komori.app/company/4393/disclosure/20240808567857) — 2024年9月期第3四半期は、『メメントモリ』のゴールデンウィーク時期のユーザー獲得が想定を下回り、前四半期比で減収減益となった。累計でも前年同期のリリース初動の反動で、売上高・営業利益とも大幅に減少した。
- [2024-08-13 2024年９月期　第３四半期決算短信〔日本基準〕(連結)](https://komori.app/company/4393/disclosure/20240808567851) — 2024年9月期第3四半期累計の売上高は前年同期比39.8％減、営業利益は72.1％減となり、減収減益が大幅に進んだ。通期業績予想は、合理的な算定が困難として非開示とされた。
- [2024-08-01 自己株式の取得状況に関するお知らせ](https://komori.app/company/4393/disclosure/20240731559211) — 2024年7月は自己株式を取得しておらず、取得額は0円だった。取締役会決議に基づく累計取得は13,800株、52,785,000円となっている。
- [2024-07-01 自己株式の取得状況に関するお知らせ](https://komori.app/company/4393/disclosure/20240618531282) — 2024年6月3日から6月28日までの自己株式取得はなく、取得株数・取得額はともに0でした。決議に基づく累計取得は13,800株、52,785,000円です。
- [2024-05-31 自己株式の取得状況に関するお知らせ](https://komori.app/company/4393/disclosure/20240529511738) — 2024年5月の自己株式取得はなく、取得株数・取得価額ともに0でした。取締役会決議に基づく累計取得は13,800株、52,785,000円です。
- [2024-05-14 2024年９月期　第２四半期決算説明資料](https://komori.app/company/4393/disclosure/20240509586004) — 2024年9月期第2四半期は、前年同期累計比で売上高・営業利益が大幅に減少した一方、2Q単独では営業利益654百万円となり、直近1年間で最高益を更新した。『メメントモリ』の安定収益化を背景に、新作大型RPGや新規サービスへの開発投資も続けている。
- [2024-05-14 2024年９月期　第２四半期決算短信〔日本基準〕(連結)](https://komori.app/company/4393/disclosure/20240508584852) — 第2四半期累計の売上高は前年同期比43.8％減、営業利益は71.8％減となり、親会社株主に帰属する四半期純利益も73.0％減となった。通期業績予想は、合理的な算定が難しいとして具体的な数値を開示していない。
- [2024-05-01 自己株式の取得状況に関するお知らせ](https://komori.app/company/4393/disclosure/20240430580220) — 2024年4月中に、東京証券取引所で自己株式13,800株を取得した。取得価額の総額は52,785,000円で、決議した取得枠に対する累計進捗も同額・同株数となっている。
- [2024-03-19 自己株式取得に係る事項の決定に関するお知らせ](https://komori.app/company/4393/disclosure/20240318554980) — 2023年12月22日に決議した自己株式取得が上限まで進まなかったため、取得枠を見直し、2024年4月1日から9月30日まで市場買付けを行うことを決めた。上限は14万株、5億円。
- [2024-02-29 自己株式の取得状況及び取得終了に関するお知らせ](https://komori.app/company/4393/disclosure/20240227543296) — 2024年2月に自己株式14,600株を約5,385万円で市場買付けし、この取得をもって2023年12月22日決議に基づく自己株式取得を終了した。累計取得も14,600株、53,851,000円だった。
- [2024-02-13 2024年９月期　第１四半期決算短信〔日本基準〕(連結)](https://komori.app/company/4393/disclosure/20240208530714) — 2024年9月期第1四半期は、売上高が前年同期比50.1％減、営業利益が79.4％減となり、最終利益まで大幅に減少した。一方、「メメントモリ」の1周年施策などにより、売上高は直前四半期比で22.2％増加した。
- [2024-02-13 2024年９月期　第１四半期決算説明資料](https://komori.app/company/4393/disclosure/20240208530571) — 2024年9月期第1四半期は、前年同期の『メメントモリ』リリース直後の反動で売上高・営業利益が大幅に減少しました。一方、前四半期比では1周年キャンペーンなどにより売上高と営業利益が増加し、新作開発投資208百万円や自己株式取得枠500百万円も示されています。
- [2024-02-01 自己株式の取得状況に関するお知らせ](https://komori.app/company/4393/disclosure/20240131523392) — 2024年1月4日から1月31日までの自己株式取得は実施されず、取得株数・取得価額はいずれも0でした。
- [2023-12-22 自己株式取得に係る事項の決定に関するお知らせ](https://komori.app/company/4393/disclosure/20231222507672) — 取締役会は、普通株式を最大14万株、総額5億円まで市場買付けで取得することを決議しました。取得期間は2024年1月4日から2月29日までです。
- [2023-11-14 2023年９月期　決算短信〔日本基準〕(連結)](https://komori.app/company/4393/disclosure/20231114589857) — 2023年9月期の連結業績を実績として開示し、売上高・営業利益・経常利益・純利益が大幅に改善して赤字から黒字に転じた。2024年9月期の連結業績予想は、合理的な算定が困難として非開示とした。
- [2023-11-14 2023年９月期　通期決算説明資料（事業計画及び成長可能性に関する事項）](https://komori.app/company/4393/disclosure/20231114589164) — 2023年9月期は『メメントモリ』のヒットにより、売上高213億円、営業利益49億円まで業績が拡大した。今後は既存タイトルの運営強化、新作大型RPGの開発、『恋庭』のメタバース化・海外展開に投資し、ダウンロード数や市場シェアの拡大を目指す方針を示した。
- [2023-09-22 通期連結業績予想に関するお知らせ](https://komori.app/company/4393/disclosure/20230922557227) — これまで非開示だった2023年9月期の通期連結業績予想を新たに公表し、売上高213億円、営業利益・経常利益50億円、親会社株主に帰属する当期純利益35億円を見込むとした。前期の赤字から黒字に転じる見通し。
- [2023-08-09 2023年９月期　第３四半期決算説明資料](https://komori.app/company/4393/disclosure/20230807535463) — 2023年9月期第3四半期累計は、『メメントモリ』のヒットにより大幅な増収増益となった。一方、3か月単独では同タイトルの売上減少と5億円超の先行投資により、前四半期比で減収減益となった。
- [2023-08-09 2023年９月期　第３四半期決算短信〔日本基準〕(連結)](https://komori.app/company/4393/disclosure/20230627512210) — 2023年9月期第3四半期累計は、売上高が前年同期の1,742百万円から17,914百万円へ大幅に増加し、営業損益も674百万円の赤字から4,770百万円の黒字に転換しました。
- [2023-07-03 第三者割当による行使価額修正条項及び行使停止条項付第９回及び第10回新株予約権の取得及び消却の完了に関するお知らせ](https://komori.app/company/4393/disclosure/20230619506355) — 既に発行していた第9回・第10回新株予約権について、残っていた全個数を会社が取得し、同日にすべて消却した。これにより、両新株予約権の残存数はゼロとなった。
- [2023-06-16 第三者割当による行使価額修正条項及び行使停止条項付第９回及び第10回新株予約権の取得及び消却に関するお知らせ](https://komori.app/company/4393/disclosure/20230616504965) — 既に発行していた第9回・第10回新株予約権のうち残っている全てを取得し、取得後すぐに消却することを決定した。これにより、同新株予約権による今後の資金調達を中止する。
- [2023-05-12 2023年９月期　第２四半期決算説明資料](https://komori.app/company/4393/disclosure/20230511567899) — 2023年9月期第2四半期累計は、『メメントモリ』のヒットにより、売上高139億円、営業利益43億円となり、前年同期の赤字から大幅な増収増益となった。一方、当四半期単独では、1Qの初動効果が大きかった反動で前四半期比の減収減益となった。
- [2023-05-12 2023年９月期　第２四半期決算短信〔日本基準〕(連結)](https://komori.app/company/4393/disclosure/20230511567898) — 「メメントモリ」の寄与により、前年同期の赤字から大幅な増収・黒字化となった。売上高は13,911百万円、営業利益は4,392百万円となった。
- [2023-02-13 2023年９月期　第１四半期決算短信〔日本基準〕(連結)](https://komori.app/company/4393/disclosure/20230210506288) — 新作大型RPG「メメントモリ」の好調により、売上高と利益が前年同期の赤字・低水準から大幅に増加し、黒字化した。通期業績予想は、合理的な算定が難しいとして非開示とされた。
- [2023-02-13 2023年９月期　第１四半期決算説明資料](https://komori.app/company/4393/disclosure/20230210506219) — 『メメントモリ』のヒットにより、2023年9月期第1四半期は売上高83.68億円、営業利益28.33億円となり、前年同期の赤字から黒字に転換した。売上高の93％を『メメントモリ』が占めている。
- [2022-12-05 新作大型RPG『メメントモリ』の11月度課金高、DL数、広告宣伝費の速報値に関するお知らせ](https://komori.app/company/4393/disclosure/20221205574946) — 新作RPG『メメントモリ』について、2022年11月の課金高と広告宣伝費、11月末時点の累計ダウンロード数の速報値を開示した。課金高は28億円、ダウンロード数は173万DL、広告宣伝費は9億円だった。

## 変遷

- [Apple・Googleのアプリストアへの収益依存](https://komori.app/company/4393/threads/cb6c8ccefecd)
- [ゲーム開発・運営費と広告宣伝費の増加](https://komori.app/company/4393/threads/64982701fbef)
- [2026年9月期連結業績予想の開示](https://komori.app/company/4393/threads/561df00505aa)
- [スマートフォンゲームコンテンツを活用したエンターテイメント領域への進出](https://komori.app/company/4393/threads/8b836a979971)
- [スマートフォンゲーム事業以外の新規事業を新設子会社へ承継](https://komori.app/company/4393/threads/f1810a4d3476)
- [スマートフォンゲーム以外の新規サービス開発](https://komori.app/company/4393/threads/ae9050cc759a)
- [既存タイトル拡大と新規タイトル開発](https://komori.app/company/4393/threads/15e621aa879d)
- [外部企業との連携による新たな取り組み](https://komori.app/company/4393/threads/4a43d1228233)
- [第13期第3四半期累計期間の業績](https://komori.app/company/4393/threads/a3e264072960)
- [高品質オリジナル2Dグラフィックによる差別化とデザイン主体の開発体制](https://komori.app/company/4393/threads/5debde9b698f)
- [ユーザー分析とPDCAによるゲームアプリの長期運営](https://komori.app/company/4393/threads/800c1679f6df)
- [自社IPの確立とPC・家庭用ゲーム機への展開による収益多角化](https://komori.app/company/4393/threads/ba766aeac94e)
- [翌期以降3年間の売上高・営業利益合計の向上](https://komori.app/company/4393/threads/9a861e5bee49)
- [優秀な人材の確保・育成と採用力の強化](https://komori.app/company/4393/threads/306e777bc082)
- [借入依存と資金調達コストの上昇](https://komori.app/company/4393/threads/13ba9eb928ad)
- [研究開発活動と研究開発費](https://komori.app/company/4393/threads/dccb2c920157)
- [数年ごとに年間売上高を数倍規模に引き上げる成長目標](https://komori.app/company/4393/threads/eacdfad00bf6)
- [AI技術進展による成果物の品質・独自性低下リスク](https://komori.app/company/4393/threads/635667bbe090)
- [新作大型RPGの爆発型課金高目標](https://komori.app/company/4393/threads/3db27571fcff)
- [新規サービスの年間売上100億円以上を目指す開発基準](https://komori.app/company/4393/threads/24356bb40782)
- [株式会社Koiniwaの債務超過](https://komori.app/company/4393/threads/18f5a5a7eee4)
- [ヒットタイトル主導によるスマートフォンゲーム市場の安定成長](https://komori.app/company/4393/threads/f0a922ccb7b8)
- [海外経済の不確実性と金融資本市場の変動](https://komori.app/company/4393/threads/fa47fc79ae78)
- [特定タイトルへの収益依存](https://komori.app/company/4393/threads/484ba5fd2197)
- [内部留保と事業拡大を優先した配当見送り](https://komori.app/company/4393/threads/fba53c66c35d)
- [ユーザー課金収入を中心とする売上高の収益分解](https://komori.app/company/4393/threads/07d924faaf91)
- [余剰資金の安全運用と投機的取引の不実施](https://komori.app/company/4393/threads/ea92974feaad)
- [スマートフォンゲーム事業への単一セグメント集中](https://komori.app/company/4393/threads/669a69c6340c)
- [思い出をつくるエンターテイメント企業という理念](https://komori.app/company/4393/threads/609862245a0e)
- [ゲームの安全性・健全性の強化](https://komori.app/company/4393/threads/80d683dd0e35)
- [システム基盤・管理体制の強化による安定サービス提供](https://komori.app/company/4393/threads/b66828a17836)
- [コーポレート・ガバナンスと内部管理体制の充実](https://komori.app/company/4393/threads/1cc828e31cdc)
- [スマートフォンゲーム市場の成熟化と海外勢を含む競争激化](https://komori.app/company/4393/threads/c4996c791efc)
- [ユーザーの不適切行為・RMTによるサービス信用低下](https://komori.app/company/4393/threads/2834ad2608f6)
- [通信ネットワーク・コンピュータシステム障害](https://komori.app/company/4393/threads/59d042437e77)
- [高品質タイトルの開発遅延と開発ラインの絞り込み](https://komori.app/company/4393/threads/49e9ee6e69a8)
- [インターネット・ゲームアプリに関する法規制の変更](https://komori.app/company/4393/threads/3a80abb8deac)
- [第三者の知的財産権侵害リスク](https://komori.app/company/4393/threads/5269a601313f)
- [否定的評判や予期せぬトラブルによる企業価値毀損](https://komori.app/company/4393/threads/0e1000f1b370)
- [代表取締役社長への依存](https://komori.app/company/4393/threads/5d6350e16260)
- [新株予約権行使による株式価値の希薄化](https://komori.app/company/4393/threads/501d096574d7)
- [自己株式取得による1株当たり株主価値の向上](https://komori.app/company/4393/threads/ae2aa6a081a7)
- [四半期連結財務諸表の作成開始](https://komori.app/company/4393/threads/5d3c06924c85)
- [繰延税金資産の回収可能性と黒字化仮定](https://komori.app/company/4393/threads/f77acf8451b4)
- [特定の大口決済代行事業者への債権集中](https://komori.app/company/4393/threads/2932d420b2ac)
- [中長期的な株主価値向上を促す役員報酬決定方針](https://komori.app/company/4393/threads/c6719368295c)
- [2027年までに男女の平均勤続年数7年以上](https://komori.app/company/4393/threads/c5e49d7f5797)
- [サステナビリティ基本方針未策定とリスク管理委員会による対応](https://komori.app/company/4393/threads/a02cd59db97b)
- [海外展開に伴う現地法規制・為替変動リスク](https://komori.app/company/4393/threads/1b402f35fdf4)
- [事業急拡大に伴う内部管理体制の未整備](https://komori.app/company/4393/threads/1ffb851f9114)
- [法人税等・包括利益・税効果会計基準の適用](https://komori.app/company/4393/threads/7c51f6b8b68f)
- [オンラインマッチングサービス市場の成長と法規制リスク](https://komori.app/company/4393/threads/c611e6148d0b)
- [リース会計基準の2028年9月期適用予定](https://komori.app/company/4393/threads/167d61c880de)
- [東京証券取引所マザーズへの上場](https://komori.app/company/4393/threads/751da1e4a1f6)
- [新型コロナウイルス感染症による事業影響](https://komori.app/company/4393/threads/8a9fcda829b7)
- [2022年9月期の黒字転換と2023年9月期の営業利益計上](https://komori.app/company/4393/threads/874ef29d07ed)
- [「恋庭」のサブスクリプションプラン導入による収益獲得強化](https://komori.app/company/4393/threads/4d21e168a23b)
- [財務諸表の表示単位を千円から百万円へ変更](https://komori.app/company/4393/threads/9a91b37886fb)
- [収益認識会計基準の2022年9月期適用](https://komori.app/company/4393/threads/23e768ede1fe)
- [新型コロナウイルス感染症への予防策としての在宅勤務体制構築](https://komori.app/company/4393/threads/b3a562b09c1c)
- [上場による調達資金の事業拡大・人員増強・借入返済への充当](https://komori.app/company/4393/threads/795cb6111122)
