# ユーザー課金・継続利用の低下｜ＨＥＲＯＺ（4382）の変遷

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## 経過

- FY2018 初出 「しかし、ユーザーのアイテム課金や月額プレイ課金が継続して利用されない状況になった場合、想定していた収益が得られない可能性があります。」 — アイテム課金や月額プレイ課金が主な収入であり、ユーザー嗜好への対応と継続利用が収益上の前提となっている。 (https://komori.app/company/4382/filing/2017-fy)
- FY2019-Q3 再掲 「当第３四半期累計期間において、新たな事業等のリスクの発生、または、前事業年度の有価証券報告書に記載した事業等のリスクについての重要な変更はありません。」 — ユーザー課金・継続利用の低下について、新たな発生または重要な変更はないと開示している。 (https://komori.app/company/4382/filing/2018-q3)
- FY2019 再掲 「当社が提供するモバイルアプリにおいては、アプリおよびゲーム内でのアイテム課金や月額プレイ課金による収益が主たる収入となっているため、ユーザーの嗜好にあった課金アイテムの提供を行うとともに、イベントの開催、アプリのアップデート等を通じてユーザーの利用を活性化しユーザーに継続してアプリを利用してもらえるように運営しております。」 — 課金アイテム、イベント、アップデートによるユーザーの継続利用が収益の前提であるとの説明を継続している。 (https://komori.app/company/4382/filing/2018-fy)
- FY2020-Q1 再掲 「当第１四半期累計期間において、新たな事業等のリスクの発生、または、前事業年度の有価証券報告書に記載した事業等のリスクについての重要な変更はありません。」 — ユーザー課金・継続利用の低下について、新たな発生または重要な変更はないと開示している。 (https://komori.app/company/4382/filing/2019-q1)
- FY2020-Q2 再掲 「当第２四半期累計期間において、新たな事業等のリスクの発生、または、前事業年度の有価証券報告書に記載した事業等のリスクについての重要な変更はありません。」 — ユーザー課金・継続利用の低下について、新たな発生または重要な変更はないと開示している。 (https://komori.app/company/4382/filing/2019-q2)
- FY2020-Q3 再掲 「当第３四半期累計期間において、新たな事業等のリスクの発生、または、前事業年度の有価証券報告書に記載した事業等のリスクについての重要な変更はありません。」 — ユーザー課金・継続利用の低下について、新たな発生または重要な変更はないと開示している。 (https://komori.app/company/4382/filing/2019-q3)
- FY2020 再掲 「当社が提供するモバイルアプリにおいては、アプリおよびゲーム内でのアイテム課金や月額プレイ課金による収益が主たる収入となっているため、ユーザーの嗜好にあった課金アイテムの提供を行うとともに、イベントの開催、アプリのアップデート等を通じてユーザーの利用を活性化しユーザーに継続してアプリを利用してもらえるように運営しております。」 — 課金アイテム、イベント、アップデートを通じてユーザーの継続利用を促す収益上の前提を継続している。 (https://komori.app/company/4382/filing/2019-fy)
- FY2021-Q1 再掲 「当第１四半期累計期間において、新たな事業等のリスクの発生、または、前事業年度の有価証券報告書に記載した事業等のリスクについての重要な変更はありません。」 — ユーザー課金・継続利用の低下について、新たな発生または重要な変更はないと開示している。 (https://komori.app/company/4382/filing/2020-q1)
- FY2021-Q2 再掲 「当第２四半期累計期間において、新たな事業等のリスクの発生、または、前事業年度の有価証券報告書に記載した事業等のリスクについての重要な変更はありません。」 — ユーザー課金・継続利用の低下について、新たな発生または重要な変更はないと開示している。 (https://komori.app/company/4382/filing/2020-q2)
- FY2021-Q3 再掲 「当第３四半期累計期間において、新たな事業等のリスクの発生、または、前事業年度の有価証券報告書に記載した事業等のリスクについての重要な変更はありません。」 — ユーザー課金・継続利用の低下について、新たな発生または重要な変更はないと開示している。 (https://komori.app/company/4382/filing/2020-q3)
- FY2021 再掲 「当社が提供するモバイルアプリにおいては、アプリおよびゲーム内でのアイテム課金や月額プレイ課金による収益が主たる収入となっているため、ユーザーの嗜好にあった課金アイテムの提供を行うとともに、イベントの開催、アプリのアップデート等を通じてユーザーの利用を活性化しユーザーに継続してアプリを利用してもらえるように運営しております。」 — 課金アイテム、イベント、アップデートによってユーザーの継続利用を促す運営方針を継続している。 (https://komori.app/company/4382/filing/2020-fy)
- FY2022-Q1 再掲 「当第１四半期累計期間において、新たな事業等のリスクの発生、または、前事業年度の有価証券報告書に記載した事業等のリスクについての重要な変更はありません。」 — ユーザー課金・継続利用の低下について、新たな発生または重要な変更はないと開示している。 (https://komori.app/company/4382/filing/2021-q1)
- FY2022-Q2 再掲 「当第２四半期累計期間において、新たな事業等のリスクの発生、または、前事業年度の有価証券報告書に記載した事業等のリスクについての重要な変更はありません。」 — ユーザー課金・継続利用の低下について、新たな発生または重要な変更はないと開示している。 (https://komori.app/company/4382/filing/2021-q2)
- FY2022 再掲 「ユーザーの嗜好にあった課金アイテムの提供を行うとともに、イベントの開催、アプリのアップデート等を通じてユーザーの利用を活性化しユーザーに継続してアプリを利用してもらえるように運営しております。」 — 課金アイテム、イベント、アップデートによってユーザーの継続利用を促す運営を継続している。 (https://komori.app/company/4382/filing/2021-fy)
