# ユークス（4334） FY2016 Q1 四半期報告書

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/4334/filing/2016-q1
提出日: 2016-09-13
対象期間: 2016-05-01 〜 2016-07-31
企業ページ: https://komori.app/company/4334
原本（EDINET）: https://disclosure2dl.edinet-fsa.go.jp/searchdocument/pdf/S1008MZR.pdf

## 事業

当社グループはデジタルコンテンツ事業を主力とする企業で、受託ソフト開発を中心に事業を展開しています。第24期第2四半期連結累計期間（平成27年2月1日〜平成27年7月31日）および第25期第2四半期連結累計期間（平成28年2月1日〜平成28年7月31日）において、デジタルコンテンツ分野の市場動向として、家庭用ゲーム機市場の活性化、周辺機器市場の拡大、オンラインゲーム市場の拡大を背景に、当社グループの受託ソフト開発は継続して進捗しています。代表作であるアメリカの人気プロレス団体World Wrestling Entertainment（WWE）をモデルとしたシリーズ最新作の開発が順調に進捗しており、前作「WWE 2K16」は海外でソフト販売が開始され、PC版は平成28年3月より発売されました。自社ソフトでは「REAL STEEL」（ダウンロード版、Xbox LIVE・PlayStation Network用：平成23年10月発売）が堅調に推移しています。AR技術を活用したオリジナルキャラクターのプロジェクト「AR performers」については平成28年4月に秋葉原でβライブを開催し、同月に楽曲CDを発売しました。新規案件についてはゲームソフト分野、パチンコ・パチスロ分野、モバイルコンテンツ分野の複数プロジェクトが順調に進捗しています。

## 数字

- 研究開発費: 2億円
- 設備投資: 12百万円
- フリーキャッシュフロー: -12億円

## 有価証券報告書にだけ載る項目

- 大株主: 保有比率と、その変動。
- 役員: 取締役の氏名、在任年数、独立性。
- 設備の状況: 拠点、帳簿価額、敷地面積。
- 沿革: 沿革と中期目標。
