# 『アリスフィクション』の全世界同時配信に向けた開発｜ワンダープラネット（4199）の変遷

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/4199/threads/fc2114cc0634
企業ページ: https://komori.app/company/4199

## 経過

- FY2022-Q2 初出 「一方で、中長期的な収益の拡大に向け新規開発（注３）にも注力しており、主に2022年６～８月に「全世界同時配信・同時運営」を予定している「アリスフィクション」の開発を継続しており、2022年２月にはクローズドβテストを実施しました。」 — 「アリスフィクション」について、2022年6～8月の全世界同時配信・同時運営を予定し、開発を継続している。2022年2月にはクローズドβテストを実施した。 (https://komori.app/company/4199/filing/2021-q3)
- FY2022-Q3 再掲 「主に2022年夏に全世界同時配信・同時運営を予定している「アリスフィクション」の開発を継続している」 — 「アリスフィクション」について、2022年夏の全世界同時配信・同時運営予定と開発継続が再確認されている。 (https://komori.app/company/4199/filing/2022-q1)
- FY2022 達成 「2022年７月に、当社初のチャレンジとなる『全世界同時配信・同時運営』の自社開発（オリジナル）タイトルとなる「アリスフィクション」をリリースいたしました。」 — 「アリスフィクション」の全世界同時配信・同時運営というリリース計画が2022年7月に実現した。一方、ユーザー獲得は想定を下回り、不具合の影響も記載されている。 (https://komori.app/company/4199/filing/2021-fy)
- FY2023-Q1 前進 「2022年７月に配信を開始した「アリスフィクション」につきましては、世界同時運営で配信をしており、世界合計のダウンロード数は100万人を突破しております。100万ダウンロードイベントやオリジナルイベントなどの実施でMAUの維持に努めながら、広告費、運営費の削減を図っております。」 — 前事業年度にリリースした世界同時配信・同時運営タイトル「アリスフィクション」について、世界合計ダウンロード数100万人突破という進捗が示された。MAU維持施策と広告費・運営費削減も継続している。 (https://komori.app/company/4199/filing/2022-q2)
- FY2023-Q3 悪化 「MAU（注１）の状況につきましては、「クラッシュフィーバー」はコラボイベント等が奏功し堅調に推移し、「ジャンプチ ヒーローズ」は日本版５周年キャンペーンの開催により大幅に増加し、堅調に推移しております。「アリスフィクション」はコラボイベントの十分な効果を得られず減少推移となりました。」 — 世界同時運営は継続しているが、「アリスフィクション」はコラボイベントの効果を十分に得られず、MAUが減少推移となった。 (https://komori.app/company/4199/filing/2023-q1)
- FY2023 悪化 「「アリスフィクション」は期初の計画を下回る結果となりました。」 — 世界同時運営は継続しているが、アリスフィクションのMAU等の成果が期初計画を下回ったとの年次評価が記載されている。 (https://komori.app/company/4199/filing/2022-fy)
- FY2024 達成 「「アリスフィクション」の2024年９月のサービス終了」 — 全世界同時配信・同時運営を行っていたアリスフィクションについて、2024年9月のサービス終了が記載され、当該運営段階が終了した。 (https://komori.app/company/4199/filing/2023-fy)
