# アプリ・ゲーム新規開発費用の期間費用処理｜ワンダープラネット（4199）の変遷

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## 経過

- FY2021-Q3 初出 「当社では、会計上、アプリ・ゲームの新規開発費用を貸借対照表に資産計上せず期間費用としており」 — 新規開発費用を貸借対照表に資産計上せず、期間費用とする会計処理方針が示されている。 (https://komori.app/company/4199/filing/2021-q1)
- FY2021 再掲 「当社では、会計上、アプリ・ゲームの新規開発費用を貸借対照表に資産計上せず期間費用としており」 — アプリ・ゲームの新規開発費用を期間費用とする会計方針が継続している。 (https://komori.app/company/4199/filing/2020-fy)
- FY2022-Q1 再掲 「当社では、会計上、アプリ・ゲームの新規開発費用を貸借対照表に資産計上せず期間費用としており」 — アプリ・ゲームの新規開発費用を期間費用とする会計方針が継続している。 (https://komori.app/company/4199/filing/2021-q2)
- FY2022-Q2 再掲 「当社では、会計上、アプリ・ゲームの新規開発費用を貸借対照表に資産計上せず期間費用としており」 — アプリ・ゲームの新規開発費用を期間費用とする会計方針が継続している。 (https://komori.app/company/4199/filing/2021-q3)
- FY2022-Q3 再掲 「当社では、会計上、アプリ・ゲームの新規開発費用を貸借対照表に資産計上せず期間費用としており」 — アプリ・ゲームの新規開発費用を期間費用とする会計方針が継続している。 (https://komori.app/company/4199/filing/2022-q1)
- FY2023-Q3 再掲 「当社では、会計上、アプリ・ゲームの新規開発費用を貸借対照表に資産計上せず期間費用としており」 — 新規開発費用を貸借対照表に資産計上せず期間費用とする会計処理方針が再掲されている。 (https://komori.app/company/4199/filing/2023-q1)
- FY2023 再掲 「当社では、会計上、アプリ・ゲームの新規開発費用を貸借対照表に資産計上せず期間費用としております。」 — アプリ・ゲームの新規開発費用を資産計上せず期間費用とする方針が継続している。 (https://komori.app/company/4199/filing/2022-fy)
