# ワンダープラネット（4199） FY2020 有価証券報告書

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/4199/filing/2020-fy
提出日: 2021-11-26
対象期間: 2020-09-01 〜 2021-08-31
企業ページ: https://komori.app/company/4199
原本（EDINET）: https://disclosure2dl.edinet-fsa.go.jp/searchdocument/pdf/S100MYCS.pdf

## 事業

ワンダープラネットは、スマートデバイス向けアプリ・ゲームの企画・開発・運営・販売を主力事業とするエンターテインメントサービス企業です。ミッションは「楽しいね！を、世界中の日常へ。」であり、国内市場およびグローバル市場へ向けたプロダクト展開を推進しています。収益化はフリーミーモデルを採用し、タイトル毎に自社開発/協業タイトルを組み合わせて提供します。運用タイトルとして「クラッシュフィーバー」「ジャンプチ ヒーローズ」などを展開しており、協業パートナーとの収益分配方式を取りつつ、国内外での展開を進めています。名古屋スタジオと東京スタジオの2拠点で企画・開発・運営を分担し、日本国内および海外へ広く展開しています。海外売上比率は、2020年8月期の連結売上高比率が35%、2021年8月期には単体売上高比率が39%を占めています。2021年8月末時点の正社員・契約社員は70名（東京スタジオ）を含む総勢204名で、東京スタジオの外国籍従業員は28名（全体の約40%）です。海外展開に際しては、海外市場向けの企画・開発・運営を一貫して実施できる体制を整備しています。

## 数字

- 研究開発費: 0百万円
- 設備投資: 9百万円
- フリーキャッシュフロー: 1億円
- 従業員数: 204人

## セグメント

- Entertainment Services / 売上高 36億円 / 営業利益 3億円

## 地域別

- 日本 / 売上高 24億円
- 台湾 / 売上高 7億円
- その他 / 売上高 5億円
