# ワンダープラネット（4199） 『HUNTER×HUNTER NEN×SURVIVOR』2026年3月16日よりアメリカ地域で配信開始！新キャラクター「シズク」も実装！

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/4199/disclosure/20260312580984
種別: その他開示
開示日: 2026-03-16
Komoriの読み（0-100）: 56
企業ページ: https://komori.app/company/4199

## 何が変わったか

共同開発のモバイルゲーム『HUNTER×HUNTER NEN×SURVIVOR』を、2026年3月16日からアメリカ地域で配信開始する。あわせて、新キャラクター「【無垢な掃除屋】シズク」を追加し、記念キャンペーンと期間限定ガチャを実施する。

## 会社が挙げた理由

アメリカ地域での配信開始により、より多くのプレイヤーに本作を楽しんでもらうため。今後も世界中のプレイヤーに向けて継続的なアップデートや新コンテンツの追加を予定している。

## 開示の要点

- 対象製品・サービス名: HUNTER×HUNTER NEN×SURVIVOR、アメリカリリース記念キャンペーン
- 相手先: 株式会社ブシロード
- 相手先の概要: 本社：東京都中野区、代表取締役社長：木谷友明。その他の属性はnot_disclosed。
- 当社との関係: 株式会社ブシロードとワンダープラネット株式会社による共同開発。
- 契約金額: not_disclosed
- 提供価格: 基本プレイ無料（アプリ内課金あり）
- 契約締結日: not_disclosed
- 提供開始日: 2026年3月16日よりアメリカ地域で配信開始（予定ではなく発表上の開始日）。
- 適用分野: モバイルゲーム、サバイバー系アクションゲーム
- 受賞名・認証名: not_disclosed
- 授与・認証機関: not_disclosed
- 登録番号・有効期限: not_disclosed
- 拠点所在地: not_disclosed
- 拠点の規模: not_disclosed
- 定量的な効果: not_disclosed
- 利用実績: not_disclosed
- 業績への影響: not_disclosed
- 出典: not_disclosed

## 評価の根拠

- この発表が扱う事柄は、どの段階にあるか。: 実施予定日あり（原文: 「「2026年3月16日よりアメリカ地域にて配信を開始」」）
- 契約の締結や機関決定について、どこまで書かれているか。: 合意の記載なし（原文: 「「両社による共同開発の新作モバイルゲーム」」）
- 開始日・発売日・稼働日など、この事柄が効力を持つ時期はどこまで具体的に示されているか。: 年月日まで（原文: 「「2026年3月16日よりアメリカ地域で配信開始」」）
- この発表は初出か、既に発表済みの取り組みの続報か、繰り返される事柄の今回分か。: 続報（原文: 「「新キャラクター『シズク』も実装」「今後も世界中のプレイヤーの皆様に向けて、継続的なアップデートや新コンテンツの追加を予定」」）
- 発表は、対象の事柄が起きる前か、同日か、起きた後か。: 事前の予告（原文: 「発表日「2026年3月16日」、配信開始「2026年3月16日より」」）
- 会社はこの内容をどれだけ断定的に書いているか。: 断定的（原文: 「「配信を開始いたします」「新キャラクターとして…シズクを実装いたします」」）
- 相手先はどのような主体として示されているか。: 社名あり · 非上場（原文: 「「株式会社ブシロード…とワンダープラネット株式会社」」）
- 相手先は、この発表においてどの役割か。: 共同で行う相手（原文: 「「両社による共同開発」」）
- 相手先の所在地・資本金・事業内容など、会社概要が記載されているか。: あり（原文: 「「本社：東京都中野区、代表取締役社長：木谷高明」」）
- 相手先が当社の子会社・グループ会社・役員・大株主など、既存の関係先だと書かれているか。: なし（原文: 「「株式会社ブシロード…とワンダープラネット株式会社…は、両社による共同開発」」）
- 提供先・導入先・受注先の実名が示されているか。: なし（原文: 「該当する導入先・受注先の記載なし」）
- この発表に付いている数値のうち、最も具体的なものはどれか。: 価格（原文: 「「価格：基本プレイ無料(アプリ内課金あり)」」）
- 書かれている主要な事実を、社外の資料で確かめる手段があるか。: 第三者の名称あり（原文: 「「株式会社ブシロード」「App store」「Google Play store」「公式サイト」」）
- 主要な主張に、検証できる数値と時期がついているか。: 数値と時期あり（原文: 「「2026年3月16日より」「開催期間：2026年3月16日(月) 9:00 ～ 2026年4月13日(月) 8:59」「8400万部を突破」」）
- 会社はこの件を、将来の収益にどう結びつけているか。: 戦略との関係のみ（原文: 「「今後も世界中のプレイヤーの皆様に向けて、継続的なアップデートや新コンテンツの追加を予定」」）
- 業績への影響について、どう書かれているか。: 業績に触れず（原文: 「業績への影響に関する記載なし」）
- この発表が扱っている事柄の種類はどれか。: 収益に直結（原文: 「「価格：基本プレイ無料(アプリ内課金あり)」「アメリカ地域にて配信を開始」」）
- この事柄はどこまでの広がりを持つと書かれているか。: 一事業・一セグメント（原文: 「「『HUNTER×HUNTER NEN×SURVIVOR』」「アメリカ地域」」）
- 会社の製品・サービスにとって、これはどういう新しさか。: 既存製品の拡張（原文: 「「アメリカ地域で配信開始」「新キャラクター…シズクを実装」」）
- 発表の中心にある製品・サービス・成果は、誰のものか。: 他社との共同（原文: 「「両社による共同開発の新作モバイルゲーム」」）
- 発表の対象が当社本体ではなく、子会社・グループ会社の事柄か。: なし（原文: 「「ワンダープラネット株式会社」「株式会社ブシロード」」）
- 「初」「唯一」「No.1」などの優位性の主張があるか、あるとすれば根拠は示されているか。: 優位性の主張なし（原文: 「該当する優位性主張なし」）
- この事柄の地理的な範囲はどこか。: 海外（原文: 「「アメリカ地域で配信開始」」）
- 実際に使われている・売れていることを示す記載はどの程度あるか。: 利用実績の記載なし（原文: 「利用実績に関する記載なし」）
- 競合製品や従来手法との違いが、具体的に述べられているか。: なし（原文: 「競合比較に関する記載なし」）
- 製品名・型番・規格名・特許や認証の番号など、後から特定できる固有の識別子が示されているか。: あり（原文: 「「タイトル：HUNTER×HUNTER NEN×SURVIVOR」「iOS/Android」「id6753738566」「com.hxh.survivor」」）
- この書類はどの様式で書かれているか。: プレスリリース様式（原文: 「「報道関係各位」「★PRESS RELEASE★」」）
- 評価を表す表現がどれだけ使われているか。: 一部に強調（原文: 「「豪華なアイテム」「強力な補助タイプ」「奥深いゲーム体験」」）
- 前提条件・不確実性・将来見通しに関する注意書きが付されているか。: なし（原文: 「リスク・将来見通しに関する注意書きなし」）
