# ワンダープラネット（4199） 新作モバイルゲーム『HUNTER×HUNTER NEN×SURVIVOR』世界累計170万ダウンロード突破！

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/4199/disclosure/20260225569373
種別: その他開示
開示日: 2026-02-26
Komoriの読み（0-100）: 57
企業ページ: https://komori.app/company/4199

## 何が変わったか

共同開発したモバイルゲーム『HUNTER×HUNTER NEN×SURVIVOR』の世界累計ダウンロード数が170万件を突破した。これを記念して、期間中にログインした全ユーザーへゲーム内アイテムを配布する。

## 会社が挙げた理由

リリース以降、国内外の多くの顧客に利用され、ダウンロード数が170万件に達したため。日頃の利用への感謝として記念プレゼントを実施する。

## 開示の要点

- 対象製品・サービス名: HUNTER×HUNTER NEN×SURVIVOR
- 相手先: 株式会社ブシロード
- 相手先の概要: 本社：東京都中野区、代表取締役社長：木谷高明。その他の事業内容・資本金・設立年はnot_disclosed。
- 当社との関係: 株式会社ブシロードとワンダープラネット株式会社による共同開発。資本関係・人的関係についてはnot_disclosed。
- 契約金額: not_disclosed
- 提供価格: 基本プレイ無料（アプリ内課金あり）
- 契約締結日: not_disclosed
- 提供開始日: not_disclosed（リリース以降と記載）
- 適用分野: モバイルゲーム、サバイバーアクション
- 受賞名・認証名: not_disclosed
- 授与・認証機関: not_disclosed
- 登録番号・有効期限: not_disclosed
- 拠点所在地: not_disclosed
- 拠点の規模: not_disclosed
- 定量的な効果: not_disclosed
- 利用実績: 世界累計170万ダウンロード突破（2026年2月26日発表）
- 業績への影響: not_disclosed
- 出典: not_disclosed

## 評価の根拠

- この発表が扱う事柄は、どの段階にあるか。: 実施済み（原文: 「「世界累計170万ダウンロードを突破したことをお知らせいたします」」）
- 契約の締結や機関決定について、どこまで書かれているか。: 合意の記載なし（原文: 「「両社による共同開発」」）
- 開始日・発売日・稼働日など、この事柄が効力を持つ時期はどこまで具体的に示されているか。: 年月日まで（原文: 「「配布期間：2026年2月26日(木)11:00 〜 2026年3月9日(月) 08:59」」）
- この発表は初出か、既に発表済みの取り組みの続報か、繰り返される事柄の今回分か。: 初出（原文: 「「このたび170万ダウンロードという大きな節目を迎えることができました」」）
- 発表は、対象の事柄が起きる前か、同日か、起きた後か。: 事後の報告（原文: 「「170万ダウンロードを突破したことをお知らせいたします」」）
- 会社はこの内容をどれだけ断定的に書いているか。: 断定的（原文: 「「170万ダウンロードを突破」「配布いたします」「順次アップデートを実施してまいります」」）
- 相手先はどのような主体として示されているか。: 社名あり · 非上場（原文: 「「株式会社ブシロード(本社:東京都中野区、代表取締役社長:木谷高明)」」）
- 相手先は、この発表においてどの役割か。: 共同で行う相手（原文: 「「株式会社ブシロードとワンダープラネット株式会社」「両社による共同開発」」）
- 相手先の所在地・資本金・事業内容など、会社概要が記載されているか。: あり（原文: 「「本社:東京都中野区、代表取締役社長:木谷高明」」）
- 相手先が当社の子会社・グループ会社・役員・大株主など、既存の関係先だと書かれているか。: なし（原文: 「「両社による共同開発」」）
- 提供先・導入先・受注先の実名が示されているか。: なし（原文: 「「多くのお客様にお楽しみいただき」」）
- この発表に付いている数値のうち、最も具体的なものはどれか。: 累計の利用実績（原文: 「「世界累計170万ダウンロード突破」」）
- 示された数値は、どういう性質の数か。: 開始からの累計（原文: 「「本作はリリース以降」「世界累計170万ダウンロード」」）
- 書かれている主要な事実を、社外の資料で確かめる手段があるか。: 自社調べ（原文: 「「世界累計170万ダウンロードを突破したことをお知らせいたします」」）
- 主要な主張に、検証できる数値と時期がついているか。: 数値と時期あり（原文: 「「2026年2月26日」「世界累計170万ダウンロード突破」」）
- 会社はこの件を、将来の収益にどう結びつけているか。: 収益に触れず（原文: 「「今後も皆様に長くお楽しみいただけるタイトルを目指し」」）
- 業績への影響について、どう書かれているか。: 業績に触れず（原文: 「該当する記載なし」）
- この発表が扱っている事柄の種類はどれか。: 収益に直結（原文: 「「価格：基本プレイ無料(アプリ内課金あり)」」）
- この事柄はどこまでの広がりを持つと書かれているか。: 連結全体（原文: 「「世界累計170万ダウンロード」」）
- 会社の製品・サービスにとって、これはどういう新しさか。: 製品に変化なし（原文: 「「新作モバイルゲーム」「170万ダウンロード突破記念プレゼント」」）
- 発表の中心にある製品・サービス・成果は、誰のものか。: 他社との共同（原文: 「「両社による共同開発の新作モバイルゲーム」」）
- 発表の対象が当社本体ではなく、子会社・グループ会社の事柄か。: なし（原文: 「「株式会社ブシロードとワンダープラネット株式会社」「両社による共同開発」」）
- 「初」「唯一」「No.1」などの優位性の主張があるか、あるとすれば根拠は示されているか。: 優位性の主張なし（原文: 「「世界累計170万ダウンロード突破」」）
- この事柄の地理的な範囲はどこか。: 海外（原文: 「「世界累計170万ダウンロード」「国内外を問わず」」）
- 実際に使われている・売れていることを示す記載はどの程度あるか。: 件数のみ（原文: 「「世界累計170万ダウンロード」」）
- 競合製品や従来手法との違いが、具体的に述べられているか。: なし（原文: 「該当する記載なし」）
- 製品名・型番・規格名・特許や認証の番号など、後から特定できる固有の識別子が示されているか。: あり（原文: 「「タイトル：HUNTER×HUNTER NEN×SURVIVOR」「対応機種：iOS/Android」」）
- この書類はどの様式で書かれているか。: プレスリリース様式（原文: 「「報道関係各位」「★PRESS RELEASE★」」）
- 評価を表す表現がどれだけ使われているか。: 一部に強調（原文: 「「大きな節目」「本当に多くのお客様」「心より御礼申し上げます」」）
- 前提条件・不確実性・将来見通しに関する注意書きが付されているか。: あり（原文: 「「ゲーム内容や動作環境に関するさまざまなご意見・ご要望を頂戴しております」「改善対応を最優先事項として順次アップデートを実施」」）
