# 株式会社X-VERSE PLUSの子会社化によるIP・web3.0事業強化｜テンダ（4198）の変遷

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## 経過

- FY2024-Q2 達成 「当社は、2023年11月10日開催の取締役会において、株式会社X-VERSE PLUSの株式を取得し、子会社化することについて決議しました。また、同日付で株式譲渡契約を締結し、2024年１月１日に当該株式を取得いたしました。」 — 2024年1月1日に議決権100％を取得し、取得原価50,000千円で子会社化した。自社IPビジネス、web3.0を見据えたエンターテインメント事業の強化と、パブリッシャーとしてのポジショニング確立を狙い、2024年3月1日付の株式会社テンダゲームスとの吸収合併も予定している。 (https://komori.app/company/4198/filing/2023-q2)
- FY2024-Q3 前進 「さらに、株式会社X-VERSE PLUSのIP（知的財産）を用いたビジネスが付加価値として加わることで、新たな市場へのリーチが可能となりました。株式会社テンダゲームスが展開してまいりましたゲーム開発・運営などの事業領域にIPビジネスを融合させることにより、新たな価値と体験を創出すると共に、世界に楽しみや感動を届けてまいります。」 — X-VERSE PLUSの子会社化後、IPビジネスをゲーム開発・運営領域へ融合し、新たな市場へのリーチを実現したと記載している。 (https://komori.app/company/4198/filing/2023-q3)
- FY2024 前進 「さらに、2024年1月の株式会社X-VERSE PLUSの子会社化により、株式会社テンダゲームスが展開してまいりましたゲーム開発・運営などの事業領域にIP（知的財産）を用いたビジネスが付加価値として融合され、新たな価値と体験を創出すると共に、世界に楽しみや感動を届けることも視野に入りました。」 — X-VERSE PLUSの取得後、2024年3月の吸収合併を経て、IPビジネスをテンダゲームスのゲーム開発・運営へ融合している。 (https://komori.app/company/4198/filing/2023-fy)
