# テンダ（4198） 【テンダゲームス】スマートフォンゲームアプリ『信長の野望 天下への道』正式サービスに向けて事前登録受付を開始！

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/4198/disclosure/20250422519990
種別: その他開示
開示日: 2025-04-22
Komoriの読み（0-100）: 67
企業ページ: https://komori.app/company/4198

## 何が変わったか

テンダゲームスが開発に関わるスマートフォンゲーム『信長の野望 天下への道』で、2025年4月22日に事前登録の受付と登録者数に応じた特典キャンペーンを始めた。正式サービスは2025年中に開始する予定。

## 会社が挙げた理由

正式サービス開始に向けた事前登録受付と、登録者数に応じた特典提供のため。

## 開示の要点

- 対象製品・サービス名: 信長の野望 天下への道
- 相手先: 株式会社コーエーテクモゲームス、グラビティゲームアライズ株式会社、Kingnet株式会社
- 相手先の概要: コーエーテクモゲームスは神奈川県横浜市所在、代表取締役社長は鯉沼久史。グラビティゲームアライズは東京都中央区所在。Kingnetは中国上海所在。
- 当社との関係: テンダゲームスはコーエーテクモゲームスから『信長の野望･天道』の正式ライセンスを受けている。グラビティゲームアライズがパブリッシャー、テンダゲームスとKingnetが開発を担当する協力関係。テンダゲームスはテンダの連結子会社。
- 契約金額: not_disclosed
- 提供価格: not_disclosed
- 契約締結日: not_disclosed
- 提供開始日: 2025年配信予定（予定）
- 適用分野: スマートフォン向けMMO歴史戦略シミュレーションゲーム、iOS／Android
- 受賞名・認証名: not_disclosed
- 授与・認証機関: not_disclosed
- 登録番号・有効期限: not_disclosed
- 拠点所在地: not_disclosed
- 拠点の規模: not_disclosed
- 定量的な効果: not_disclosed
- 利用実績: not_disclosed
- 業績への影響: not_disclosed
- 出典: not_disclosed

## 評価の根拠

- この発表が扱う事柄は、どの段階にあるか。: 実施予定日あり（原文: 「「正式サービスに向けて事前登録受付を開始」「配信開始日：2025 年配信予定」」）
- 契約の締結や機関決定について、どこまで書かれているか。: 合意の記載なし（原文: 「「正式ライセンスを受け」「開発を『テンダゲームス』と Kingnet 株式会社で協力して進めている」」）
- 開始日・発売日・稼働日など、この事柄が効力を持つ時期はどこまで具体的に示されているか。: 年月まで（原文: 「「配信開始日：2025 年配信予定」」）
- この発表は初出か、既に発表済みの取り組みの続報か、繰り返される事柄の今回分か。: 初出（原文: 「「2025 年 4 月 22 日から事前登録受付を開始いたしました」」）
- 発表は、対象の事柄が起きる前か、同日か、起きた後か。: 事前の予告（原文: 「「正式サービスに向けて事前登録受付を開始」」）
- 会社はこの内容をどれだけ断定的に書いているか。: 概ね断定的（原文: 「「事前登録受付を開始いたしました」「2025 年配信予定」」）
- 相手先はどのような主体として示されているか。: 社名あり · 非上場（原文: 「「株式会社コーエーテクモゲームス」「グラビティゲームアライズ株式会社」「Kingnet 株式会社」」）
- 相手先は、この発表においてどの役割か。: 共同で行う相手（原文: 「「パブリッシャーをグラビティゲームアライズ」「開発を『テンダゲームス』と Kingnet 株式会社で協力して進めている」」）
- 相手先の所在地・資本金・事業内容など、会社概要が記載されているか。: あり（原文: 「「本社：神奈川県横浜市、代表取締役社長：鯉沼久史」「所在地：東京都中央区」「所在地：中国上海」」）
- 相手先が当社の子会社・グループ会社・役員・大株主など、既存の関係先だと書かれているか。: あり（原文: 「「株式会社テンダゲームス（…以下『テンダゲームス』）」「テンダの連結子会社である株式会社テンダゲームス」」）
- この発表に付いている数値のうち、最も具体的なものはどれか。: 累計の利用実績（原文: 「「登録者数 1 万人達成」「登録者数 15 万人達成」」）
- 示された数値は、どういう性質の数か。: 見込み・試算（原文: 「「期間中の事前登録人数に応じて正式サービス時に獲得できる報酬がグレードアップ」」）
- 書かれている主要な事実を、社外の資料で確かめる手段があるか。: 第三者の名称あり（原文: 「「株式会社コーエーテクモゲームス」「グラビティゲームアライズ株式会社」「Kingnet 株式会社」「App Store」「Google Play ストア」」）
- 主要な主張に、検証できる数値と時期がついているか。: 数値と時期あり（原文: 「「2025 年 4 月 22 日から事前登録受付を開始」「登録者数 15 万人達成」「2025 年配信予定」」）
- 会社はこの件を、将来の収益にどう結びつけているか。: 収益に触れず（原文: 「「正式サービスに向けて事前登録受付を開始」「業績への影響」についての記載なし」）
- この発表が扱っている事柄の種類はどれか。: 収益に直結（原文: 「「スマートフォンゲームアプリ」「配信開始日：2025 年配信予定」」）
- この事柄はどこまでの広がりを持つと書かれているか。: 一拠点・一製品（原文: 「「スマートフォンゲームアプリ『信長の野望 天下への道』」」）
- 会社の製品・サービスにとって、これはどういう新しさか。: 既存領域の新製品（原文: 「「配信開始日：2025 年配信予定」」）
- 発表の中心にある製品・サービス・成果は、誰のものか。: 他社との共同（原文: 「「開発を『テンダゲームス』と Kingnet 株式会社で協力して進めている」」）
- 発表の対象が当社本体ではなく、子会社・グループ会社の事柄か。: あり（原文: 「「テンダの連結子会社である株式会社テンダゲームス」」）
- 「初」「唯一」「No.1」などの優位性の主張があるか、あるとすれば根拠は示されているか。: 優位性の主張なし（原文: 「該当する優位性表現なし」）
- この事柄の地理的な範囲はどこか。: 海外（原文: 「「Kingnet 株式会社（所在地：中国上海）」」）
- 実際に使われている・売れていることを示す記載はどの程度あるか。: 利用実績の記載なし（原文: 「「事前登録受付を開始」」）
- 製品名・型番・規格名・特許や認証の番号など、後から特定できる固有の識別子が示されているか。: あり（原文: 「「App Store：https://apps.apple.com/jp/app/id6742556949」「Google Play ストア：https://play.google.com/store/apps/details?id=com.gravityga.nobunagatenkamichi」」）
- この書類はどの様式で書かれているか。: プレスリリース様式（原文: 「冒頭の「NEWS RELEASE」およびゲーム紹介・基本情報・問い合わせ先の構成」）
- 評価を表す表現がどれだけ使われているか。: 一部に強調（原文: 「「豪華報酬」「醍醐味」「奥深き戦略要素が満載」」）
- 前提条件・不確実性・将来見通しに関する注意書きが付されているか。: あり（原文: 「「2025 年配信予定」「画像は開発中のものです」」）
