# テンダ（4198） 子会社の増資（特定子会社化）に関するお知らせ

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/4198/disclosure/20231227510041
種別: M&A・子会社異動
開示日: 2024-01-12
Komoriの読み（0-100）: 51
企業ページ: https://komori.app/company/4198

## 何が変わったか

当社が100％子会社の株式会社テンダゲームスの増資を47百万円で引き受け、資本金を3百万円から50百万円に増加させる。これにより同社は特定子会社となる。

## 会社が挙げた理由

当該子会社が展開する、ゲームコンテンツ事業の拡大成長並びに同社の独立性及び機動性の担保を目的に、本増資を引き受ける。

## 開示の要点

- 取引の名称: 本増資
- 相手方の名称: not_disclosed
- 対象会社の名称: 株式会社テンダゲームス
- 対象会社の事業内容: ゲームの企画・開発・運営・シナリオ作成・デザイン制作
- 対象会社の所在地: 東京都豊島区
- 対象会社の資本金: 増資前：３百万円、増資後：50百万円
- 対象会社の設立年月日: 2005年３月28日
- 対象会社の売上高: not_disclosed
- 対象会社の営業利益: not_disclosed
- 対象会社の当期純利益: not_disclosed
- 対象会社の純資産: not_disclosed
- 取得価額: 47百万円（払込金額）
- 取得価額以外の費用: not_disclosed
- 対価の種類: 現金
- 合併比率・株式交換比率: not_disclosed
- 公開買付価格: not_disclosed
- 買付予定数の下限: not_disclosed
- 公開買付期間: not_disclosed
- 取得株式数: not_disclosed
- 議決権所有割合: {"previous_forecast":"100％（増資前の出資比率）","revised_forecast":"100％（増資後の出資比率）","change":"変動なし","change_rate":"0","unit":"％"}
- 資金の手当て: not_disclosed
- のれんの金額: not_disclosed
- 特別損益の金額: not_disclosed
- 業績への影響: 本件による当期業績への影響は軽微であります。
- 取締役会決議日: 2024年１月12日
- 契約締結日: not_disclosed
- 実行日・効力発生日: 2024年３月１日（払込予定日）
- 価額算定の方法: not_disclosed
- 第三者算定機関: not_disclosed
- 特別委員会: not_disclosed
- 実行の前提条件: not_disclosed
- 取得後の経営体制: 対象会社の代表取締役社長は中村繁貴。当社から役員３名を派遣している。増資後の経営体制の変更についてはnot_disclosed

## 評価の根拠

- この取引の形態はどれか。: グループ内再編（原文: 「「当社の連結子会社である株式会社テンダゲームスの増資を引き受けることを決議いたしました。」」）
- 会社から見て、この取引はどちら向きか。: グループ内の付け替え（原文: 「「当社の連結子会社である株式会社テンダゲームスの増資を引き受ける」」）
- 取引後の支配関係はどうなると書かれているか。: 完全子会社（原文: 「「増資後の出資比率　当社100％」」）
- 議決権の持分は、取引の前後でどこまで数値で示されているか。: 異動前後とも割合あり（原文: 「「大株主及び出資比率　当社 100％」および「増資後の出資比率　当社100％」」）
- この取引は国境をまたぐか。: 国内のみ（原文: 「「所在地　東京都豊島区西池袋1-11-1」」）
- 取引の規模は会社の事業規模に照らしてどの程度か。: 限定的な影響（原文: 「「払込金額　47百万円」「増資後の資本金の額　50百万円」および「本件による当期業績への影響は軽微であります。」」）
- この取引が業績に与える影響は、どこまで書かれているか。: 軽微（原文: 「「本件による当期業績への影響は軽微であります。」」）
- この取引を業績予想に織り込む、または予想を修正すると書かれているか。記載がなければ false。: なし（原文: 「「本件による当期業績への影響は軽微であります。」とあるが、業績予想の修正に関する記載はない。」）
- この開示は初報か、既に公表した取引の経過・変更・訂正か。: 初出（原文: 「表題「子会社の増資（特定子会社化）に関するお知らせ」」）
- 対価の金額はどこまで開示されているか。: 金額の開示あり（原文: 「「払込金額　47百万円」」）
- 対価は何で支払われるか。: 現金（原文: 「「払込金額　47百万円」」）
- 合併比率・株式交換比率が数値で示されているか。記載がなければ false。: なし（原文: 「本文は「子会社の増資を引き受ける」としており、合併比率・株式交換比率の記載はない。」）
- 取引の相手方はどれにあたるか。: グループ内（原文: 「「当社の連結子会社である株式会社テンダゲームス」」）
- 相手方と当社の間には、取引前からどのような関係があると書かれているか。: 同一グループ（原文: 「「当社が 100％出資しています。」「当社の連結子会社である株式会社テンダゲームス」」）
- 対象会社の事業内容が、製品名・サービス名・顧客層まで具体的に書かれているか。記載がなければ false。: あり（原文: 「「ゲームの企画・開発・運営・シナリオ作成・デザイン制作」」）
- 会社が挙げるこの取引の理由は、どれが中心か。: 規模の拡大（原文: 「「ゲームコンテンツ事業の拡大成長並びに同社の独立性及び機動性の担保を目的」」）
- 日程はどこまで確定しているか。: 効力発生日は確定（原文: 「「2024年１月12日開催の取締役会」および「払込予定日　2024年３月１日」」）
- 「未定」とされている主要事項はどこまで及ぶか。: 未定なし（原文: 「「払込予定日　2024年３月１日」「払込金額　47百万円」「増資後の資本金の額　50百万円」「増資後の出資比率　当社100％」」）
- 実行の前提となる条件（許認可、独占禁止法上の手続、株主総会の承認など）が挙げられているか。記載がなければ false。: なし（原文: 「本文の増資内容および今後の見通しに、実行の前提条件に関する記載はない。」）
- 価格・比率の公正性を担保する手続について、何が書かれているか。: 取締役会決議のみ（原文: 「「2024年１月12日開催の取締役会において…増資を引き受けることを決議いたしました。」」）
- 少数株主の扱いについて、何が書かれているか。: 記載なし（原文: 「本文に少数株主の扱いに関する記載はない。」）
- 取引後の経営体制・商号・従業員の扱いに触れているか。記載がなければ false。: なし（原文: 「「代表取締役社長 中村 繁貴」「当社から役員３名を派遣しています。」」）
