# 大手エンターテインメント企業との協業によるオリジナルオンラインゲーム｜ｃｏｌｙ（4175）の変遷

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/4175/threads/c1b51406ba38
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## 経過

- FY2023-Q3 初出 「当第３四半期会計期間において、当社は、大手エンターテインメント企業との取引契約を締結しました。
１．契約内容
当該エンターテインメント企業との協業による、オリジナルオンラインゲームの企画、開発及び運営
２．サービス開始予定時期
2026年１月期」 — 大手エンターテインメント企業との協業契約を新たに締結し、オリジナルオンラインゲームの企画・開発・運営を行う計画を示している。サービス開始予定時期は2026年１月期である。 (https://komori.app/company/4175/filing/2022-q3)
- FY2023 再掲 「大手エンターテインメント企業(注)
開発および配信に関するライセンス契約書
当該相手方との協業による、オリジナルオンラインゲームの企画、開発及び運営
サービス開始予定時期
2026年1月期」 — 大手エンターテインメント企業との協業契約、オリジナルオンラインゲームの企画・開発・運営、2026年1月期のサービス開始予定を年次報告書でも確認している。 (https://komori.app/company/4175/filing/2022-fy)
- FY2024-Q3 再掲 「しかしながら、現在開発中の『ブレイクマイケース』や大手エンターテインメント企業との協業案件の費用が先行していること、新規施策・新規事業への先行投資をすすめたことにより販売及び一般管理費は前年同期比で増加いたしました。」 — 大手エンターテインメント企業との協業案件について開発が継続しており、費用が先行していると説明している。新たな契約締結等のマイルストーンは記載されていない。 (https://komori.app/company/4175/filing/2023-q3)
- FY2025-Q1 再掲 「販売費及び一般管理費につきましては、現在開発中の『ブレイクマイケース』の開発が大詰めを迎え開発費用が増加したこと、また同タイトルがリリース直前で広告宣伝費を投入したこと、大手エンターテインメント企業様との協業案件の費用が先行したことにより前年同期比で増加いたしました。」 — 大手エンターテインメント企業との協業案件について、開発・関連費用が先行している状態が続いている。新たな契約締結等のマイルストーンは記載されていない。 (https://komori.app/company/4175/filing/2024-q1)
- FY2025-H1 再掲 「販売費及び一般管理費につきましては、『ブレイクマイケース』リリース前後で広告宣伝費を大きく投入したこと、大手エンターテインメント企業様との協業案件の費用が先行したことにより前年同期比で増加いたしました。」 — 大手エンターテインメント企業との協業案件について、関連費用が先行している状態が続いている。新たな契約締結等は記載されていない。 (https://komori.app/company/4175/filing/2024-h1)
- FY2025 再掲 「大手エンターテインメント企業(注)
開発および配信に関するライセンス契約書
当該相手方との協業による、オリジナルオンラインゲームの企画、開発及び運営
サービス開始予定時期
2026年1月期」 — 大手エンターテインメント企業との協業によるオリジナルオンラインゲームについて、2026年1月期のサービス開始予定を継続して開示している。 (https://komori.app/company/4175/filing/2024-fy)
- 2026-03-13 前進 「ウォルト‧ディズニー‧ジャパン株式会社とライセンス契約締結による、ディズニーIPを使⽤したオリジナルオンラインゲームの企画、開発、運営」 — 従来「大手エンターテインメント企業」とされていた協業先をウォルト・ディズニー・ジャパン株式会社と明示し、ディズニーIPを使用したゲームの企画・開発・運営及び2027年1月期上半期のサービス開始想定を示している。 (https://komori.app/company/4175/disclosure/20260313581540)
- 2026-03-19 後退 「ディズニー社との開発案件のスケジュールについては、開示のとおり、2027年１月期上半期想定から変更はありません。現在も同社と協議を行いながら、開発およびリリース準備を進めております。｜当社のノウハウを活かしたヒットタイトル創出を目指しております。規模としても、当社の開発タイトルの中では比較的大型の案件になることを想定しております。」 — 従来の2026年1月期サービス開始予定から、今回の想定時期は2027年1月期上半期へ移っている。一方、ディズニー社との協議、開発及びリリース準備の継続、比較的大型案件との想定が示された。 (https://komori.app/company/4175/disclosure/20260318584834)
- 2026-03-19 前進 「サービス開始時期は、2027年1月期上半期を想定しており、現在社内一同、リリースに向けて開発を進めております。」 — ウォルト・ディズニー・ジャパン株式会社との案件について、サービス開始時期とリリースに向けた開発進行を具体化している。 (https://komori.app/company/4175/disclosure/20260318584837)
- FY2026 後退 「ウォルト・ディズニー・ジャパン株式会社　開発および配信に関するライセンス契約書　当該相手方のIPを使用したオリジナルオンラインゲームの企画、開発及び運営　サービス開始予定時期　2027年１月期　上半期想定」 — 従来の2026年1月期予定から、ウォルト・ディズニー・ジャパン株式会社のIPを使用するゲームのサービス開始予定は2027年1月期上半期想定へ更新され、予定時期が後ろ倒しとなっている。 (https://komori.app/company/4175/filing/2025-fy)
- 2026-05-29 後退 「より高い品質でユーザーの皆様にお届けするための開発・精査に時間を要しており、2027 年 1 月期上半期としておりましたサービス開始予定を 2027 年 1 月期第 3 四半期想定に変更いたします。」 — ディズニーIPを使用した新規オンラインゲームのサービス開始予定が、2027年1月期上半期想定から同年第3四半期想定へ後ろ倒しとなった。 (https://komori.app/company/4175/disclosure/20260527551354)
- 2026-06-12 後退 「変更前：2027 年１月期上半期想定　変更後：2027 年１月期 第３四半期想定」 — 『ディズニー スパークリンク・スターズ』のサービス開始予定時期が、2027年1月期上半期から第3四半期へ変更されている。 (https://komori.app/company/4175/disclosure/20260611568840)
- 2026-06-12 初出 「オリジナル IPのゲーム開発・運営とメディア展開、及び他社 IPのライセンスビジネスの拡大に取り組んでおります。」 — 自社IPの展開とは別に、他社IPを活用したライセンスビジネスの拡大を事業方針として明示している。 (https://komori.app/company/4175/disclosure/20260611568840)
- 2026-06-23 後退 「本作品については、当社の主力作品のひとつとしての事業成長を見込み、サービス開始予定時期を2027 年 1 月期第 3 四半期想定として開発を進めております。」 — 従来の2027年1月期上半期想定から、サービス開始予定時期が同年度第3四半期想定へ後ろ倒しとなっている。 (https://komori.app/company/4175/disclosure/20260622576346)
- 2026-06-23 前進 「ウォルト・ディズニー・ジャパン株式会社（所在地：東京都港区、代表取締役社長：日色保）とのライセンス契約に基づくディズニーIP を使用したオリジナルスマートフォンゲーム『ディズニー スパークリンク・スターズ』」 — 他社IPを活用したライセンスビジネスについて、ディズニーIPによる具体的なスマートフォンゲームの公式サイト開設と事前登録開始に進んでいる。 (https://komori.app/company/4175/disclosure/20260622576346)
- 2026-06-24 後退 「現在、2027年1月期第3四半期想定でリリース準備を進めており」 — 従来の2027年1月期上半期想定から、第3四半期想定へリリース時期が更新されている。 (https://komori.app/company/4175/disclosure/20260622576349)
- 2026-06-24 前進 「ディズニーIPを使用したオリジナルスマートフォンゲームにつきまして、本日2026年6月24日（水）に、ティザーPVを公開したことをお知らせいたします。」 — 他社IPを活用したライセンスビジネスについて、ディズニーIPによるゲームのティザーPV公開と事前登録開始に進んでいる。 (https://komori.app/company/4175/disclosure/20260622576349)
- 2026-08-05 前進 「『ディズニー スパークリンク・スターズ』は、coly 公式の共通アカウントサービス『coly ID』（https://colyid.com/）との連携も予定しております。」 — ディズニーIPを活用したライセンスビジネスについて、対象ゲームのメインビジュアル公開、ストア事前登録及び事前登録キャンペーンの開始に進んでいる。 (https://komori.app/company/4175/disclosure/20260805510371)
- 2026-08-13 前進 「作品初となるグッズを発売する『ディズニー スパークリンク・スターズ』「Debut!」POP UP STORE を 2026 年 8 月 28 日(金)より開催いたします。」 — 他社IPを活用したライセンスビジネスについて、ゲームの事前登録等に加え、作品初のグッズ販売と複数拠点でのPOP UP STORE開催へ展開している。 (https://komori.app/company/4175/disclosure/20260813519267)
- 2026-08-27 前進 「事前登録者数 50 万人突破を記念して、キャンペーンも開催いたします。」 — ディズニーIPを活用したライセンスビジネスについて、事前登録者数の拡大に加え、スペシャルリアルギフトキャンペーンの開始へ展開している。 (https://komori.app/company/4175/disclosure/20260825526026)
- 2026-09-11 後退 「より高い品質でユーザーの皆様にお届けするための開発・精査に時間を要しており、2027 年 1 月期第 3 四半期としておりましたサービス開始予定を 2026 年 11 月に変更いたします。」 — 大手エンターテインメント企業との協業によるゲームについて、開発・精査に時間を要したことを理由に、サービス開始予定を2027年1月期第3四半期から2026年11月へ変更している。 (https://komori.app/company/4175/disclosure/20260911534971)
- 2026-09-11 後退 「変更前：2027年1⽉期第3四半期想定　変更後：2026年11⽉」 — ディズニーIPを使用した新作ゲームのサービス開始予定が、第3四半期想定から2026年11月へ変更されている。 (https://komori.app/company/4175/disclosure/20260911534986)
- 2026-09-11 後退 「本作品については、当社の主力作品のひとつとしての事業成長を見込み開発を進めておりますが、より高い品質でユーザーの皆様にお届けするための開発・精査に時間を要しており、2027 年 1 月期第 3 四半期としておりましたサービス開始予定を 2026 年 11 月に変更いたします。」 — ディズニーIPを活用したライセンスビジネスについて、品質向上のための開発・精査に時間を要し、ゲームのサービス開始予定が後ろ倒しとなっている。 (https://komori.app/company/4175/disclosure/20260911534971)
- 2026-09-11 再掲 「他社IPを活⽤したライセンス事業についても、収益拡⼤に向けた商品‧施策の企画を継続的に推進。」 — ディズニーIPのゲーム開始時期変更を示す一方、他社IPを活用した商品・施策の企画は継続している。 (https://komori.app/company/4175/disclosure/20260911534986)
- 2026-09-18 後退 「短期的なスケジュールを優先するのではなく、作品の長期的な価値を重視した判断です。11月リリースに向けて鋭意準備を進めております」 — サービス開始時期の変更について、短期的なスケジュールより作品の長期的価値を優先した判断と説明し、11月リリースに向けて準備中としている。 (https://komori.app/company/4175/disclosure/20260918538717)
- 2026-09-18 前進 「また、他社IPをお借りしたグッズ事業についても、収益拡大に向けた商品・施策の企画を継続的に推進しております。」 — 他社IPを活用したグッズ事業について、商品・施策の企画を継続し、収益拡大を目指す展開を進めている。 (https://komori.app/company/4175/disclosure/20260918538695)
- 2026-09-18 前進 「また、『ディズニー スパークリンク・スターズ』については、サービス開始に先立ち、事前登録を含め想定以上の反響をいただいており、足元ではグッズ販売も非常に好調に推移しています。」 — 他社IPを活用したゲームについて、サービス開始前の事前登録を含む反響とグッズ販売の好調という具体的な進展を示している。 (https://komori.app/company/4175/disclosure/20260918538717)
- 2026-10-05 前進 「『ディズニー スパークリンク・スターズ』の事前登録者数が 60 万人を突破いたしました！」 — 他社IPを活用したゲームについて、事前登録者数60万人突破という具体的な進展を開示している。あわせて、キャラクターのソロ歌唱楽曲を含むPVを公開している。 (https://komori.app/company/4175/disclosure/20261005546019)
- 2026-10-21 前進 「『ディズニー スパークリンク・スターズ』の事前登録者数が 70 万人を突破いたしました！」 — 他社IPを活用したゲームについて、事前登録者数が60万人から70万人へ増加し、80万人達成時の追加報酬も公開された。 (https://komori.app/company/4175/disclosure/20261021554032)
- 2026-10-22 前進 「ウォルト・ディズニー・ジャパン株式会社とのライセンス契約に基づき、ディズニーIP を使用したオリジナルスマートフォンゲーム『ディズニー スパークリンク・スターズ』の開発を進めてまいりました。」 — サービス開始予定時期の後ろ倒しが示されていた協業案件について、具体的なサービス開始日が決定した。 (https://komori.app/company/4175/disclosure/20261022554571)
- 2026-10-22 前進 「サービス開始日　2026 年 11 月 4 日（水）」 — 他社IPを活用した新規ゲームについて、事前登録者数の開示段階から進み、サービス開始日が具体的に決定した。 (https://komori.app/company/4175/disclosure/20261022554571)
