# アニメーション・出版・舞台・イベント・グッズへの領域拡大｜ｃｏｌｙ（4175）の変遷

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## 経過

- FY2021 初出 「当社がこれまで培ってきたノウハウを活かしつつ、専門企業との連携も含めて、当社コンテンツとシナジーのあるアニメーション・出版物の制作や舞台・イベントの実施、グッズの販売等を展開してまいります。」 — ゲーム以外のコンテンツ・イベント・物販への展開を収益源多様化の手段としている。 (https://komori.app/company/4175/filing/2020-fy)
- FY2023 前進 「2022年９月
SugarDia 原宿オープン」 — ゲーム以外の領域拡大の一環として、飲食事業に関する新たな拠点を2022年9月に開設している。 (https://komori.app/company/4175/filing/2022-fy)
- FY2024-Q1 前進 「メディアに関しては、2023年４月に自社運営飲食店「coly cafe!池袋PARCO店」をオープンし、自社IPとのコラボレーションの準備をすすめたほか、リアルイベントの準備等、第２四半期以降の収益のための布石を打ちました。」 — ゲーム以外の領域拡大として、自社運営飲食店「coly cafe!池袋PARCO店」を2023年4月に開設し、自社IPとのコラボレーションやリアルイベントを準備している。 (https://komori.app/company/4175/filing/2023-q1)
- FY2024-Q2 前進 「メディアに関しては2023年７月に常設店舗２号店「coly more!心斎橋PARCO店」を開店いたしました。また、リアルイベントを積極的に展開し、2023年５月には「魔法使いの約束」のキャストイベントを開催したほか、3.5周年記念として全国129店舗でのアニメイトフェアを実施、2023年７月には「魔法使いの約束」及び「オンエア！」を舞台化し、ユーザー様が作品に触れることのできる機会の創出に注力しました。」 — 常設店舗２号店の開店に加え、キャストイベント、全国129店舗でのフェア、舞台化を実施し、ゲーム外のコンテンツ・イベント領域を具体的に拡大している。 (https://komori.app/company/4175/filing/2023-q2)
- FY2024-Q3 前進 「メディアにおいては、『スタンドマイヒーローズ』の周年グッズ販売が好調に推移したほか、声優のキャストイベントを開催し、ゲームとリアルで連動して楽しんでいただく企画を展開しました。『魔法使いの約束』ではアミューズメント施設とコラボレーション企画を実施し、IP全体としての成長を目指しました。」 — 周年グッズ販売、声優キャストイベント、アミューズメント施設とのコラボレーション企画を実施し、ゲーム外のイベント・物販・施設連携を具体的に拡大している。 (https://komori.app/company/4175/filing/2023-q3)
- FY2024 前進 「メディア事業においては、「coly cafe!池袋PARCO店」や「coly more!心斎橋PARCO店」をオープンし、自社IPのグッズ販売やコラボカフェの開催等を実施したほか、リアルイベントの開催や舞台への出資、有名商品と当社IPのコラボレーションによるライセンスビジネス等、IPの魅力の最大化を図りました。」 — 常設店舗、コラボカフェ、リアルイベントに加え、舞台への出資や有名商品とのライセンス展開まで、ゲーム外のIP活用領域を広げている。 (https://komori.app/company/4175/filing/2023-fy)
- FY2025-Q1 前進 「メディア事業においては、２月に「coly 10th Anniversary Fes」を東京ビッグサイトで開催し、当社の各種IPの展示やステージイベント、物販等を展開し、多くのお客様にご来場いただきました。また、各タイトルでグッズの販売が好調に推移したほか、リアルイベントやアミューズメント施設とのコラボレーション、「coly cafe! 池袋PARCO店」でのコラボカフェの開催等ユーザー様とのタッチポイントを創出し、多方面から当社作品に触れる機会を提供し続け、売上高は前年同期を上回りました。」 — 10周年イベントを東京ビッグサイトで開催し、展示・ステージ・物販を展開したほか、施設コラボレーションやコラボカフェを実施し、ゲーム外のIP展開を具体的に進めている。 (https://komori.app/company/4175/filing/2024-q1)
- FY2025-H1 前進 「メディア事業においては、各タイトルでグッズの販売が好調に推移したほか、リアルイベントの開催や舞台、「coly cafe!池袋PARCO店」での期間限定カフェの開催等ユーザー様とのタッチポイントを創出し、多方面から当社作品に触れる機会を提供し続けました。」 — イベント、舞台、期間限定カフェ及びグッズ販売など、ゲーム外のIP活用領域を継続的に拡大している。 (https://komori.app/company/4175/filing/2024-h1)
- FY2025 前進 「メディア事業においては、引き続き各タイトルでグッズの販売が好調に推移したほか、異業種とのコラボレーションによるグッズ展開や、リアルイベントの開催や舞台、「coly cafe! 池袋PARCO店」での期間限定カフェの開催等ユーザー様とのタッチポイントを創出し、多方面から当社作品に触れる機会を提供し続けました。」 — 異業種コラボグッズ、リアルイベント、舞台及び期間限定カフェを実施し、ゲーム外のIP展開を継続・拡大している。 (https://komori.app/company/4175/filing/2024-fy)
- FY2026-H1 前進 「このような市場環境を受け、当社では自社開発のオリジナルIPを保有する強みを活かし、モバイルオンラインゲーム領域のみならず、グッズ、リアルイベント、飲食、音楽、舞台、アニメ等を含む複数のチャネルで展開し続けることでIPを盛り上げ、末永くユーザー様に楽しんでいただけるIP運営を目指しました。」 — ゲーム、グッズ、イベント、飲食、音楽、舞台及びアニメを含む複数チャネルでIPを展開する方針を明示し、音楽を含む領域横断型のIP運営を進めている。 (https://komori.app/company/4175/filing/2025-h1)
- 2026-03-13 前進 「ゲーム、グッズ、イベント、飲食、音楽、舞台及びアニメを含む複数チャネルでIPを展開する方針を明示し、音楽を含む領域横断型のIP運営を進めている。」 — 音楽ライブを含む複数領域でのIP展開を具体的な実績・方針として示し、ゲーム外の体験提供を広げている。 (https://komori.app/company/4175/disclosure/20260313581540)
- 2026-03-13 前進 「当社では自社開発のオリジナルIPを保有する強みを活かし、モバイルオンラインゲーム領域のみならず、グッズ、リアルイベント、飲食、音楽、舞台、アニメ等を含む複数のチャネルで展開し続けることで、末永くユーザー様に楽しんでいただけるIP運営を目指しました。」 — ゲーム、グッズ、イベント、飲食、音楽、舞台及びアニメを含む複数チャネルでのIP展開方針を改めて示している。 (https://komori.app/company/4175/disclosure/20260313581581)
- 2026-03-19 前進 「さらに、新たなエンターテインメント体験として、イマーシブシアターにも挑戦しました。」 — 従来のイベント・舞台等に加え、イマーシブシアターという新たな体験形式への挑戦を示している。 (https://komori.app/company/4175/disclosure/20260318584837)
- 2026-04-01 前進 「また、リニューアルに合わせて様々な企画をご用意しております。」 — 常設店舗のリニューアルに合わせた記念商品やキャンペーンにより、ゲーム外のIP展開を継続している。 (https://komori.app/company/4175/disclosure/20260331595068)
- 2026-04-02 再掲 「当社では自社開発のオリジナルIPを保有する強みを活かし、モバイルオンラインゲーム領域のみならず、グッズ、リアルイベント、飲食、音楽、舞台、アニメ等を含む複数のチャネルで展開し続けることで、末永くユーザー様に楽しんでいただけるIP運営を目指しました。」 — ゲーム以外の複数チャネルを含むIP展開を継続する方針を再確認している。 (https://komori.app/company/4175/disclosure/20260331595183)
- FY2026 前進 「コンテンツ事業における収益源の多様化が重要な課題と考えております。そのため、当社がこれまで培ってきたノウハウを活かしつつ、専門企業との連携も含めて、当社コンテンツとシナジーのあるアニメーション・出版物の制作や舞台・イベントの実施、飲食事業、グッズの販売等に展開し各IPの成長の最大化を目指します。ゲーム以外のコンテンツ事業を新たな軸として確立し、ゲームと連動させることで、より豊かで新しい体験をユーザー様に提供してまいります。」 — アニメーション、出版、舞台、イベント、飲食及びグッズに加え、音楽やイマーシブ舞台を含む複数チャネルでIPを展開し、ゲーム外の事業軸を強化している。 (https://komori.app/company/4175/filing/2025-fy)
- 2026-05-07 前進 「イベント限定プレイリストでは、6 曲の新規パズル BGM をプレイすることができます。Aporia の 6 つの部署それぞれに "Dualism" のコンセプトをオーバーレイした音楽空間に溶け込もう。」 — ゲーム内イベントに新規楽曲、プレイリスト及びパーソナルソングを組み込み、音楽を含むIP展開を進めている。 (https://komori.app/company/4175/disclosure/20260507518610)
- 2026-05-19 前進 「coly more! 梅田 NU 茶屋町店への移転に伴い、coly more! 心斎橋 PARCO 店は下記日程をもって営業を終了いたします。」 — ゲーム外のIP展開における常設店舗について、心斎橋店舗から梅田店舗への移転を決定している。心斎橋店舗の終了は、常設店舗展開全体の終息を示すものではない。 (https://komori.app/company/4175/disclosure/20260518539926)
- 2026-05-21 前進 「coly more! 池袋 PARCO店のリニューアルに引き続き、みなさまの身近でcoly作品をよりお楽しみいただけるよう、尽力してまいります。」 — 常設店舗のリニューアルを通じたゲーム外のIP展開を継続し、大阪での新店舗展開を具体化している。 (https://komori.app/company/4175/disclosure/20260521544014)
- 2026-06-12 前進 「当社では自社開発のオリジナルIPを保有する強みを活かし、モバイルオンラインゲーム領域のみならず、グッズ、リアルイベント、飲食、音楽、舞台、アニメ等を含む複数のチャネルで展開し続けることで、末永くユーザー様に楽しんでいただけるIP運営を目指しました。」 — ゲーム、グッズ、イベント、飲食、音楽、舞台、アニメを含む複数チャネルでのIP展開を継続している。 (https://komori.app/company/4175/disclosure/20260611568362)
- 2026-06-19 前進 「2026 年 7 月 10 日(金)〜12(日)に中国・上海で開催されるアニメ・ゲーム・コミックを中心とした複合型イベント『Bilibili World 2026』のアニメイトブースにて、『魔法使いの約束』Bilibili World2026 記念グッズを展開することをお知らせいたします。」 — アニメ・ゲーム・コミックの複合型イベントに出展し、ゲーム外のイベント・グッズ領域でIP展開を進めている。 (https://komori.app/company/4175/disclosure/20260619574583)
- 2026-08-13 前進 「株式会社 coly（所在地：東京都港区、代表取締役社長：中島杏奈）は、作品初となるグッズを発売する『ディズニー スパークリンク・スターズ』「Debut!」POP UP STORE を 2026 年 8 月 28 日(金)より開催いたします。」 — 『ディズニー スパークリンク・スターズ』について、ゲーム外のIP展開として作品初のグッズ販売とPOP UP STORE開催を具体化している。 (https://komori.app/company/4175/disclosure/20260813519267)
- 2026-08-24 前進 「◆池袋エリアにて 10 周年記念イベント「10th Anniversary Will you marry me？」を開催！」 — ゲーム外のIP活用として、池袋エリアでの展示イベント及び広告展開を具体的に実施する計画を開示している。 (https://komori.app/company/4175/disclosure/20260821524674)
- FY2027-H1 前進 「店舗展開におきましては、「coly more! 池袋PARCO店」のリニューアルオープンに続き、「coly more! 梅田NU茶屋町店」の移転オープンを実施し、店舗販売の規模を着実に拡大しております。また、舞台『スタンドマイヒーローズ』および舞台『魔法使いの約束』きみに花を、空に魔法を 後編の公演に加え、『ブレイクマイケース』２周年ストアの開催など、多方面から当社作品に触れる機会を提供いたしました。」 — 店舗のリニューアル・移転、複数舞台公演及び2周年ストアを実施し、ゲーム外のIP展開とユーザー接点を拡大している。 (https://komori.app/company/4175/filing/2026-h1)
- 2026-09-11 前進 「作品初のオールスタッフソング『BREAK MY PHASE』をリリース。⾳楽を起点としたIP展開を拡⼤。」 — 音楽を起点とするIP展開を具体的な作品リリースに進めている。 (https://komori.app/company/4175/disclosure/20260911534986)
- 2026-09-18 前進 「coly more! 梅田NU茶屋町店への移転オープンを通して、グッズの店舗販路を強化したほか、「coly ID」の店舗連携やcoly cafe! の他社IPコラボの実施などの新たな試みに挑戦しました。」 — 店舗移転、店舗連携及び他社IPコラボにより、ゲーム外のIP展開をさらに広げている。 (https://komori.app/company/4175/disclosure/20260918538695)
- 2026-09-18 初出 「「お客様の生活の中に常にcoly作品を」。そんな思いを込めて、「Life with coly」の標語を掲げました。」 — 作品やキャラクターを顧客の日常・人生に寄り添う存在として位置付ける新たな標語を示している。 (https://komori.app/company/4175/disclosure/20260918538695)
