# ｃｏｌｙ（4175） アプリ『ブレイクマイケース』でリリース2周年記念イベントが開始。21種類の2周年SSR記念カードを実装＆最大無料100連ガチャも！

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/4175/disclosure/20260507518610
種別: その他開示
開示日: 2026-05-07
Komoriの読み（0-100）: 47
企業ページ: https://komori.app/company/4175

## 何が変わったか

ゲームアプリ『ブレイクマイケース』で、リリース2周年記念の期間限定イベントと複数のキャンペーンを開始した。21種類の限定SSRカード、最大100連の無料ガチャ、限定ストーリーやログインボーナスなどを実装・提供する。

## 会社が挙げた理由

『ブレイクマイケース』のリリース2周年を記念するため。

## 開示の要点

- 対象製品・サービス名: ブレイクマイケース、ブレイクマイケース 2nd Anniversary -Dualism-、2nd Anniversary ブレマイパーティ、2nd Anniversary ブレマイパーティ Spotlights、2nd Anniversary ブレマイパーティ Full Course、Premium Archives
- 相手先: not_disclosed
- 相手先の概要: not_disclosed
- 当社との関係: not_disclosed
- 契約金額: not_disclosed
- 提供価格: 基本プレイ無料（アイテム課金あり）
- 契約締結日: not_disclosed
- 提供開始日: 2026年5月7日（実績）
- 適用分野: モバイルオンラインゲーム、グルーヴマッチパズル×リアリスティックADV
- 受賞名・認証名: not_disclosed
- 授与・認証機関: not_disclosed
- 登録番号・有効期限: not_disclosed
- 拠点所在地: not_disclosed
- 拠点の規模: not_disclosed
- 定量的な効果: 毎日無料10連ガチャ、期間中最大100連分；SSRカード出現率2倍；スペシャルログインボーナス最大クリスタル500個
- 利用実績: not_disclosed
- 業績への影響: not_disclosed
- 出典: not_disclosed

## 評価の根拠

- この発表が扱う事柄は、どの段階にあるか。: 実施済み（原文: 「「本日 2026 年 5 月 7 日（木）に…期間限定イベント…ならびに各種キャンペーンを開始した」」）
- 契約の締結や機関決定について、どこまで書かれているか。: 合意の記載なし（原文: 「契約・決議の記載はなく、ゲーム内イベントの開始を発表している。」）
- 開始日・発売日・稼働日など、この事柄が効力を持つ時期はどこまで具体的に示されているか。: 年月日まで（原文: 「「2026 年 5 月 7 日（木）に…開始した」」）
- この発表は初出か、既に発表済みの取り組みの続報か、繰り返される事柄の今回分か。: 繰り返しの今回分（原文: 「「リリース 2 周年を記念」」「2025 年に開催した『1st Anniversary ブレマイパーティ』」」）
- 発表は、対象の事柄が起きる前か、同日か、起きた後か。: 同日の発表（原文: 「「本日 2026 年 5 月 7 日…開始した」」）
- 会社はこの内容をどれだけ断定的に書いているか。: 断定的（原文: 「「開始したことをお知らせ」「21 枚のカードイラスト」「キャンペーンを開催」」）
- 相手先はどのような主体として示されているか。: 相手先なし（原文: 「相手先に該当する記載はなく、コンポーザー名は制作陣として記載されている。」）
- 相手先は、この発表においてどの役割か。: 相手先なし（原文: 「「ゲームアプリ『ブレイクマイケース』で…イベント…を開始」」）
- 相手先の所在地・資本金・事業内容など、会社概要が記載されているか。: なし（原文: 「相手先の記載なし。」）
- 相手先が当社の子会社・グループ会社・役員・大株主など、既存の関係先だと書かれているか。: なし（原文: 「子会社・役員・大株主等の関係先の記載なし。」）
- 提供先・導入先・受注先の実名が示されているか。: なし（原文: 「提供先等の記載なし。」）
- この発表に付いている数値のうち、最も具体的なものはどれか。: 効果の実測値（原文: 「「21 種類」「最大 100 連」「SSR カード出現率…2 倍」」）
- 示された数値は、どういう性質の数か。: 期間の実績（原文: 「「期間中で合計最大 100 連分」「最大で…クリスタル（500 個）」」）
- 書かれている主要な事実を、社外の資料で確かめる手段があるか。: 自社調べ（原文: 「株式会社 coly がゲーム内イベントとキャンペーンの内容を発表している。」）
- 主要な主張に、検証できる数値と時期がついているか。: 数値と時期あり（原文: 「「2026 年 5 月 7 日」「21 種類」「最大 100 連」「全６話」「6 曲」」）
- 会社はこの件を、将来の収益にどう結びつけているか。: 収益に触れず（原文: 「業績・収益への結び付きを示す記載なし。」）
- 業績への影響について、どう書かれているか。: 業績に触れず（原文: 「業績への影響に関する記載なし。」）
- この発表が扱っている事柄の種類はどれか。: 収益に直結（原文: 「「価格：基本プレイ無料（アイテム課金あり）」」）
- この事柄はどこまでの広がりを持つと書かれているか。: 一拠点・一製品（原文: 「「ゲームアプリ『ブレイクマイケース』で」」）
- 会社の製品・サービスにとって、これはどういう新しさか。: 既存製品の拡張（原文: 「「リリース 2 周年を記念した期間限定イベント」「21 種類の…限定 SSR カード」」）
- 発表の中心にある製品・サービス・成果は、誰のものか。: 自社の製品（原文: 「「株式会社 coly」「事業内容：モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営」」）
- 発表の対象が当社本体ではなく、子会社・グループ会社の事柄か。: なし（原文: 「「株式会社 coly…ゲームアプリ『ブレイクマイケース』で」」）
- 「初」「唯一」「No.1」などの優位性の主張があるか、あるとすれば根拠は示されているか。: 優位性の主張なし（原文: 「その種の優位性表現の記載なし。」）
- この事柄の地理的な範囲はどこか。: 記載なし（原文: 「地理的範囲の記載なし。」）
- 実際に使われている・売れていることを示す記載はどの程度あるか。: 利用実績の記載なし（原文: 「利用者数・ダウンロード数等の記載なし。」）
- 競合製品や従来手法との違いが、具体的に述べられているか。: なし（原文: 「競合・従来手法との比較記載なし。」）
- 製品名・型番・規格名・特許や認証の番号など、後から特定できる固有の識別子が示されているか。: あり（原文: 「「タイトル：ブレイクマイケース」「プラットフォーム：App Store / Google Play」「権利表記：©coly」」）
- この書類はどの様式で書かれているか。: 適時開示の様式（原文: 「「各 位」「会社名」「代表者名」「(コード番号：4175 東証グロース)」「問合せ先」」）
- 評価を表す表現がどれだけ使われているか。: 一部に強調（原文: 「「超特別仕様」「めちゃめちゃお得」「豪華アイテム」」）
- 前提条件・不確実性・将来見通しに関する注意書きが付されているか。: なし（原文: 「前提条件・不確実性・将来見通しに関する注意書きなし。」）
