# ｃｏｌｙ（4175） 『魔法使いの約束』中文版　事前登録開始

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/4175/disclosure/20240723553175
種別: その他開示
開示日: 2024-07-23
Komoriの読み（0-100）: 62
企業ページ: https://komori.app/company/4175

## 何が変わったか

台湾のiSWEETY社と開発する『魔法使いの約束』の中国語版『魔法使的約束』について、2024年7月23日に事前登録の受付を始めた。

## 会社が挙げた理由

事前登録者数に応じて、ゲーム開始時にゲーム内通貨やアイテムなどの報酬を配布するため。

## 開示の要点

- 対象製品・サービス名: 魔法使的約束（魔法使いの約束）
- 相手先: 艾思維特股份有限公司（iSWEETY社）
- 相手先の概要: 台湾・新北市所在、代表者は楊棠皓、2017年11月設立、モバイルゲーム運営・グッズ製作・イベントプロモーション・ゲーム開発・アプリ技術支援、資本金1,000万台湾ドル（2023年3月末）
- 当社との関係: 『魔法使いの約束』を共同開発。iSWEETY社が開発／運用、colyが情報提供。
- 契約金額: not_disclosed
- 提供価格: 基本プレイ無料（アイテム課金あり）
- 契約締結日: not_disclosed
- 提供開始日: not_disclosed（事前登録開始日は2024年7月23日、ゲーム開始日は記載なし）
- 適用分野: モバイルオンラインゲーム、育成ゲーム
- 受賞名・認証名: not_disclosed
- 授与・認証機関: not_disclosed
- 登録番号・有効期限: not_disclosed
- 拠点所在地: not_disclosed（製品の拠点所在地）
- 拠点の規模: not_disclosed
- 定量的な効果: not_disclosed
- 利用実績: 事前登録者数に応じた報酬基準として1万人、3万人、5万人、7万人、10万人、15万人
- 業績への影響: not_disclosed
- 出典: not_disclosed

## 評価の根拠

- この発表が扱う事柄は、どの段階にあるか。: 実施予定日あり（原文: 「「2024 年 7 月 23 日より事前登録を開始」「ゲーム開始時に豪華報酬をプレゼント」」）
- 契約の締結や機関決定について、どこまで書かれているか。: 合意の記載なし（原文: 「「台湾の iSWEETY 社と開発する」」）
- 開始日・発売日・稼働日など、この事柄が効力を持つ時期はどこまで具体的に示されているか。: 年月日まで（原文: 「「本日 2024 年 7 月 23 日より事前登録を開始」」）
- 発表は、対象の事柄が起きる前か、同日か、起きた後か。: 同日の発表（原文: 「「本日 2024 年 7 月 23 日より事前登録を開始した」」）
- 会社はこの内容をどれだけ断定的に書いているか。: 概ね断定的（原文: 「「事前登録を開始した」「報酬が配布される予定」」）
- 相手先はどのような主体として示されているか。: 社名あり · 非上場（原文: 「「iSWEETY 社（艾思維特股份有限公司）」」）
- 相手先は、この発表においてどの役割か。: 共同で行う相手（原文: 「「台湾の iSWEETY 社と開発する」」）
- 相手先の所在地・資本金・事業内容など、会社概要が記載されているか。: あり（原文: 「「所在地：…TAIWAN」「設立：2017 年 11 月」「事業内容：モバイルゲーム運営…」「資本金：1,000 万台湾ドル」」）
- 提供先・導入先・受注先の実名が示されているか。: なし（原文: 「製品情報に「開発／運用：iSWEETY 社」「情報提供：株式会社 coly」」）
- この発表に付いている数値のうち、最も具体的なものはどれか。: 累計の利用実績（原文: 「「1 万人以上」「3 万人以上」…「15 万人以上」」）
- 示された数値は、どういう性質の数か。: 見込み・試算（原文: 「「事前登録者数の進捗に応じて」「プレゼント一覧」」）
- 書かれている主要な事実を、社外の資料で確かめる手段があるか。: 第三者の名称あり（原文: 「「艾思維特股份有限公司」および「https://www.isweety.com.tw/」」）
- 主要な主張に、検証できる数値と時期がついているか。: 数値と時期あり（原文: 「「2024 年 7 月 23 日より事前登録を開始」「15 万人以上」」）
- 会社はこの件を、将来の収益にどう結びつけているか。: 収益に触れず（原文: 「業績や収益への言及なし」）
- 業績への影響について、どう書かれているか。: 業績に触れず（原文: 「業績への影響に関する記載なし」）
- この発表が扱っている事柄の種類はどれか。: 収益に直結（原文: 「「価格：基本プレイ無料（アイテム課金あり）」」）
- この事柄はどこまでの広がりを持つと書かれているか。: 一拠点・一製品（原文: 「「『魔法使いの約束』中文版」「タイトル：魔法使的約束」」）
- 会社の製品・サービスにとって、これはどういう新しさか。: 既存製品の拡張（原文: 「「『魔法使いの約束』の中文版タイトル『魔法使的約束』」」）
- 発表の中心にある製品・サービス・成果は、誰のものか。: 他社との共同（原文: 「「台湾の iSWEETY 社と開発する」」）
- 「初」「唯一」「No.1」などの優位性の主張があるか、あるとすれば根拠は示されているか。: 優位性の主張なし（原文: 「優位性を示す表現なし」）
- この事柄の地理的な範囲はどこか。: 海外（原文: 「「台湾の iSWEETY 社」「中文版タイトル」」）
- 実際に使われている・売れていることを示す記載はどの程度あるか。: 利用実績の記載なし（原文: 「「事前登録を開始」」）
- 製品名・型番・規格名・特許や認証の番号など、後から特定できる固有の識別子が示されているか。: あり（原文: 「「タイトル：魔法使的約束（魔法使いの約束）」「対応 OS：App Store／Google Play」」）
- この書類はどの様式で書かれているか。: 適時開示の様式（原文: 「「各 位」「コード番号：4175 東証グロース」「問合せ先」」）
- 評価を表す表現がどれだけ使われているか。: 一部に強調（原文: 「「豪華報酬」「強力な回復アイテム」」）
- 前提条件・不確実性・将来見通しに関する注意書きが付されているか。: あり（原文: 「「ゲーム開始時」「報酬が配布される予定」」）
